Ich bin seit 1. August nicht mehr für die "Die Siedler Online" tätig. Bitte wendet euch bei dringenden Problemen an den Support.
Erste Hilfe / Hausmittelchen | Verhaltensregeln | Zum Support | Tipps & Tricks | Hilfe zum Forum
Der Ansatz ist gut, nur bei der Frage der inaktiven bin ich sehr skeptisch. Das sollte schon so gehandhabt werden wie bisher, also das inaktive auch weiterhin keine Quest bekommen. Das sorgt sonst für zu viel Unruhe und möglicherweise auch Unfrieden innerhalb der Gilden.
Ich bin seit 1. August nicht mehr für die "Die Siedler Online" tätig. Bitte wendet euch bei dringenden Problemen an den Support.
Erste Hilfe / Hausmittelchen | Verhaltensregeln | Zum Support | Tipps & Tricks | Hilfe zum Forum
Wer Drecksäcke/Schmarotzer in der Gilde hat, bzw in der Gilde behält, hat selber Schuld.
JedeGilde hat die Möglickeit unliebsame Mitglieder zuentfernen.
Das wäre Schade, wenn es grundsätzlich so ist. Eine Gilde ist ja auch so was wie eine Solidargemeinschaft; sollte imho zumindest so sein.
Wer nur eine Gilde mmit vielen Mitgliedern sucht ummöglichst viele Gildenmünzen zu erhallten, hat aber auch die Möglichkeit eine entsprechenden Gilde zu finden.
Vielleicht wäre es it einem kombiniertem System, werzwar aktiv ist, aber 'mal' eine GQ nicht erledigt, bekommt trotzdem den vollen Bonus. Wer selten teilnimmt nicht.
konkreter Vorschlag:
Wer einmalig ausläßt bekommt noch 100%, beim zweiten mal 50%, beim dritten mal 25% usw
Ich bin seit 1. August nicht mehr für die "Die Siedler Online" tätig. Bitte wendet euch bei dringenden Problemen an den Support.
Erste Hilfe / Hausmittelchen | Verhaltensregeln | Zum Support | Tipps & Tricks | Hilfe zum Forum
Denke mal, der Aufwand wäre für den Nutzen zu hoch. Wer einmal verpasst - und das wird öfter vorkommen, wenn man nur 1 Tag Zeit hat - der kann ohne GiM auch gut leben, wenn er/sie dann am Folgetag wieder die volle Dosis bekommt. Letztendlich sollte der Gesamtertrag höher sein, wenn es jeden Tag etwas gibt.
Den Aufwand wird wohl der progger abschätzen können ;-) Sowas in der Tat gibt es ja schon beim login-Bonus,dürfte also nicht generellein großes Proble sein.
Parallel kann man ja auch noch am Verhältnis individueller/allgemeiner Bonus was schrauben.
nabend, verstehe ich es richtig, in Zukunft gibt es jeden Tag eine Gildenhauptquest, wo alle Mitglieder, egal ob aktiv oder inaktiv gezählt werden, jedes Mitglied
erhält dann die Gildenunterquest, wie bisher, seines Levels entsprechend, wer diese abschließt, bekommt seine Belohnung wie bisher, dann ist die GQ automatisch nach 24 Stunden beendet und aus der prozentualen Beteiligung errechnet sich dann die Belohnung für die Gildenhauptquest ?
Nun, wenn ich es so richtig verstanden habe, dann bestraft ihr die aktiven Mitglieder gewaltig !!!, warum sollen auf einmal jetzt die inaktiven Spieler mit prozentual in die GQ eingerechnet werden ? die Berechnung der bisherigen Gildenquest, mit so und so vielen aktiven Mitgliedern, davon der prozentuale Anteil der abschließen muss, war ja in Ordnung, ich glaube, da hat nicht ein Gildenleiter um Änderung gebeten, um Änderung der Gildenunterquest wurde nur Bezug nehmend auf Abenteuer die seit November/Dezember 2014 nicht mehr beim Kaufmann für Kartenfragmente erhältlich sind, wie die schwarzen Priester, Nordmann usw, von uns gebeten, da diese, wenn Gilde die Gildenquest erfüllen will, teuer im Handel von den großen Spielern für kleine Mitglieder gekauft werden, da kein kleiner es sich auf Dauer leisten kann im Handel, zu kaufen, ich habe es gern gemacht und hab mich auch über jede Spende dieser Abenteuer von anderen nicht zur Gilde gehörenden Spielern gefreut , aber wenn ich durch so einen Unfug jetzt Mitglieder, die krankheitsbedingt oder arbeitsbedingt nicht ständig aktiv sein können, aber auch ein recht haben auf Anschluss in eine Gilde, bzw gerade dann Anschluss an eine Gilde brauchen, ausschließen muss, nur um aktive Mitglieder nicht zu bestrafen, dann hab ich als Gildenleiter die Ars..karte gezogen, denn ich bestrafe alle !!! Sollte ich einen Denkfehler haben, so berichtigt mich bitte.
Es sollte dann aber auch so sein, dass nur jene Spieler eine Belohnung erhalten, die das GQ tatsächlich abgeschlossen haben. Beim derzeitigen System bekommt der aktive 10% + 90%, der passive aber immer 90%. Aktivität muss belohnt werden und die Mitnehmeffekte der Passiven reduziert werden. Sonst wird das neue System eine Bauchlandung.
Wenn inaktive mitgezählt werden, müssen sie ja auch bei der anteiligen Berechnung der Ausschüttung mitberechnet werden. Es gibt also dann selbst wenn alle aktiven ihre GQ gemacht haben weniger GIM als wenn auch noch die inaktiven ihre machen würden, was sie ja nicht können da ja nicht da sind.
Ich denke zwar mal die meisten Gilden trennen sie sich eh über einen mehr oder weniger langen Zeitraum von inaktiven Spielern, sei es um Platz für neue zu machen oder weil wirklich absehbar ist dass sie nicht mehr on kommen werden. Aber dennoch so steigt dann jetzt der Druck auf die Gildenführung sich noch schneller von den Spieler zu trennen.
Dazu kommt, jeder hat auch noch ein RL neben DSO, mal steht ein Urlaub an, berufliche bedingte Reisen, leider bei einigen Spielern auch ein Krankenhausaufenthalt oder ähnliches. War bisher kein Problem, nach ein bis zwei Gildenquests wurden sie ja nicht mehr mitgezählt.
Andere Spieler nehmen sich auch mal eine Auszeit, da war es bisher so gewesen dass sie sich zumindest in meiner Gilde dann bei mir gemeldet haben und meinten ich solle sie doch so lange rausnehmen, einigen wollten das sogar während eines Urlaubs machen, damit sie halt nicht die Gildenquest blockieren. Da hab ich immer gesagt, eine Gilde ist dafür da sich gegenseitig zu helfen und zu unterstützen und dann müssen halt andere Gildis einspringen und ihre GQ bissel schneller machen damit es passt.
Fällt dann auch weg, so fühlen sich diese Spieler unter Druck gesetzt und die Gildenführung muss dann den Rest erklären warum nun weniger GIM gibt.
Es wird in meinen Augen so zuviel Druck auf die Spieler aufgebaut, es hat auch immer Leute die das Spiel auch viel zu ernst nehmen, ist ja auch hier im Forum immer wieder gut zu sehen, das kann dann in einigen Gilden zu Unfrieden führen. Da diese Spieler ja immer das Maximum an Münzen erreichen möchten.
Sind halt meine Befürchtungen. Ansonsten finde ich die Idee und den Grundgedanken gut.