Zitat von
OngDongTre
... [begründete Zweifel an der Stufen-Unterteilung gelöscht] ...
Ansonsten finde ich das Prinzip gut : Wenn ich Lust und Zeit habe, mache ich die Gildenquest -- niemand muss auf mich warten. In den Gilden, in denen ich bin, dauert eine Gildenquest aktuel häufig zwei Wochen ...
Ideal fände ich es, wenn die Anzahl der Gildenmünzen nur davon abhinge, wieviele Spieler sie erledigt haben, unabhängig davon, wieviele Spieler insgesamt (aktif oder inaktif) in der Gilde sind. Dann bleibt es jedem selbst überlassen, ob er Gildenquests erledigen möchte oder nicht, ob er lieber in einer kleinen, familiären Gilde oder in einer grossen sein möchte.
Beispiel : Der erste (und vielleicht einzigste) Spieler, der die Quest erledigt, erhält eine Basisbelohnung von 6 GM. Falls niemand sonst die Quest erledigt, erhält er keine weitere Belohnung.
Falls andere Spieler auch die Quest erledigen, erhält er für jeden dieser Spieler 6 weitere GM (falls 10 Spieler insgesamt die Quest erledigen also 60 GM, bei 20 Spielern 120 GM).
Ein Spieler, der seine Quest erledigt, wenn zum Beispiel 5 andere schon die Quest erledigt haben, erhält 36 GM (=5x6 + 6), sowie eventuel später weitere GM, falls andere folgen.