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Thema: ★ Bitte die Friedhöfe der Kürbisse nach Event-Ende NICHT LÖSCHEN! [12967]

  1. #1
    Architekt des Wuselimperiums
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    Apfelhain

    ★ Bitte die Friedhöfe der Kürbisse nach Event-Ende NICHT LÖSCHEN! [12967]

    Hallo Siedler,
    Hallo BB-Team,

    mit dem diesjährigen Halloween-Event wurde angekündigt, dass mit der Event-Abschaltphase II die noch nicht aufgebauten bzw. noch nicht verbrauchten Friedhöfe der Kürbisse aus dem Spiel gelöscht und die noch vorhandenen Kürbisse in Münzen umgetauscht werden sollen.

    BITTE löscht die FRIEDHÖFE der KÜRBISSE nicht!

    Grund meiner Bitte:
    Die Friedhöfe sind ein gut gelungenes Bestandteil der DSO-Welt, den ich - aber vielleicht auch andere Spieler - gerne auf der eigenen Insel dauerhaft als Dekoration stehen habe und künftig nicht missen möchte.
    Position zum Gegenargument:
    Die Behauptung, dass einige Spieler dadurch beim nächsten Event einen Vorteil gegenüber anderer Spieler haben sollen, ist meines Erachtens unbegründet.
    Jeder Spieler bekommt pro Halloween-Event die Gelegenheit je 3 kleine, normale und edle Friedhöfe aus dem Event-Shop zu erwerben. Damit erwirbt ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Kürbissen - 3x45 + 3x80 + 3x100 = 675 Kürbisse, die beispielsweise mit maximal x5 gebufft zu höchstens 3375 Kürbisse werden können!

    Das sind die Kürbisse, die jeder Spieler pro Event mit Hilfe der Friedhöfe selbst erzeugen kann.
    Die Friedhöfe sind nicht handelbar und können nicht aufgefüllt werden!
    Somit verfügt jeder Spieler über seiner gesamten Spiel-Zeit über die gleiche, genau bestimmbare und begrenzte Anzahl von Kürbissen erzeugt mit Hilfe der Friedhöfen!
    Ein Spieler, der seine Friedhöfe während eines Events nicht aufgebaut oder nicht vollständig abgeerntet hat, hat beim nächsten Event keinen Vorteil gegenüber einem anderen Spieler, der seine Friedhöfe voll verwertet hat, denn der erstere hat beim letzten Event seine noch nicht geernteten Kürbisse nicht ins Spiel gebracht und somit nicht einsetzen können!

    Besten Dank im Voraus und weiterhin frohes Siedler :-)
    iMyself

  2. #2
    Architekt des Wuselimperiums
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    Wildblumental
    Zitat Zitat von iMyself Beitrag anzeigen
    Das sind die Kürbisse, die jeder Spieler pro Event mit Hilfe der Friedhöfe selbst erzeugen kann.
    Die Friedhöfe sind nicht handelbar und können nicht aufgefüllt werden!
    Somit verfügt jeder Spieler über seiner gesamten Spiel-Zeit über die gleiche, genau bestimmbare und begrenzte Anzahl von Kürbissen erzeugt mit Hilfe der Friedhöfen!
    Der Unterschied ist nur, wann man über diese Kürbisse verfügt und das macht einen erheblichen Unterschied.

    Einfach mal den Handel beobachten, dann siehst du die Preisschwankungen. Wer am Anfang sofort viele Kürbisse hat, kann die allein durch Verkaufen und später wieder Einkaufen verdoppeln bis verdreifachen.

    Achja und es widerspricht dem Konzept des 0-Startes (was man nun von diesem halten mag, muss nicht in diesem Thema besprochen werden).

    Insofern: Dagegen.

    Gerne könnten aber Deko-Kürbissefelder eingeführt werden, hat für mich aber auch keine Priorität.

  3. #3
    Wuseler Avatar von waspneo
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    Schneefeuer
    Würde ich gut finden ... bin dafür
    AUFREGEN ist was für ANFÄNGER
    PROFIS ATMEN ERST EINMAL DURCH!

  4. #4
    Architekt des Wuselimperiums
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    Apfelhain
    Zitat Zitat von Chetik Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von iMyself Beitrag anzeigen
    Das sind die Kürbisse, die jeder Spieler pro Event mit Hilfe der Friedhöfe selbst erzeugen kann.
    Die Friedhöfe sind nicht handelbar und können nicht aufgefüllt werden!
    Somit verfügt jeder Spieler über seiner gesamten Spiel-Zeit über die gleiche, genau bestimmbare und begrenzte Anzahl von Kürbissen erzeugt mit Hilfe der Friedhöfen!
    Der Unterschied ist nur, wann man über diese Kürbisse verfügt und das macht einen erheblichen Unterschied.

    Einfach mal den Handel beobachten, dann siehst du die Preisschwankungen. Wer am Anfang sofort viele Kürbisse hat, kann die allein durch Verkaufen und später wieder Einkaufen verdoppeln bis verdreifachen.

    Achja und es widerspricht dem Konzept des 0-Startes (was man nun von diesem halten mag, muss nicht in diesem Thema besprochen werden).

    Insofern: Dagegen.
    das ist nicht richtig!
    Jeder Spieler hat die Möglichkeit von der ersten Sekunde des Events an UNENDLICH viele Kürbisse gegen Dias zu kaufen!
    Die paar Kuerbisse, die der eine oder andere in einem Friedhof noch übrig gehabt haben mag, spielen überhaupt keine Rolle.
    Und, sollte doch der eine oder andere Spieler die Friedhöfe eben beim letzten mal nicht aufgebraucht haben, dann hat er eben seine Kürbisse im Vorjahr nicht eingesetzt!

  5. #5
    Architekt des Wuselimperiums
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    Wildblumental
    Zitat Zitat von iMyself Beitrag anzeigen
    Jeder Spieler hat die Möglichkeit von der ersten Sekunde des Events an UNENDLICH viele Kürbisse gegen Dias zu kaufen!
    Die Frage ist, wie stark das gemacht wird - da fehlen mir Informationen. Bei den Feldern hingegen kann ich dir jetzt schon sagen, dass sehr viele diese immer erst im Folgejahr (bzw. dann vor dem Folgejahr) benutzen würden.
    Erst also, wenn Kürbisgegendia Kaufdaten vorliegen, könntest du dein "spielt überhaupt keine Rolle" rechtfertigen.

    Das er sie im Vorjahr dann nicht eingesetzt hat ist vollkommen egal.

  6. #6
    Wuseler Avatar von Aliana77
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    Du möchtest die Kürbisfelder als Dekoobjekt? Gut. Hat dann aber doch nix mit den Feldern zu tun, die derzeit Kürbisse abwerfen. Ergo, entfernt nach Ende des Events die Felder und führt das Dekoobjekt: "Kürbisfeld" ein. DAS hättest du dir wünschen sollen.

    Das Nichtlöschen, wie du es dir wünscht iMyself ist jetzt doch sowieso nicht mehr machbar. Da hat BB ganz andere Problemchen.

    "Es ist möglich, keine Fehler zu machen und trotzdem zu verlieren. Das ist keine Schwäche, das ist das Leben."
    Jean-Luc Picard

  7. #7
    Architekt des Wuselimperiums
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    Apfelhain
    Zitat Zitat von Chetik Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von iMyself Beitrag anzeigen
    Jeder Spieler hat die Möglichkeit von der ersten Sekunde des Events an UNENDLICH viele Kürbisse gegen Dias zu kaufen!
    Die Frage ist, wie stark das gemacht wird - da fehlen mir Informationen. Bei den Feldern hingegen kann ich dir jetzt schon sagen, dass sehr viele diese immer erst im Folgejahr (bzw. dann vor dem Folgejahr) benutzen würden.
    Erst also, wenn Kürbisgegendia Kaufdaten vorliegen, könntest du dein "spielt überhaupt keine Rolle" rechtfertigen.

    Das er sie im Vorjahr dann nicht eingesetzt hat ist vollkommen egal.
    Es spielt überhaupt keine Rolle, weil das ganze Konzept des 0-Starts eine Illusion ist.
    So etwas wie ein 0-Start gibt es ganz einfach nicht, denn:
    • ein Spieler, der sich vor dem Event täglich einloggt sammelt 5200 Dias Einlogg-Bonus - Dias, die ein Spieler, der "nur" jeden 7. Tag nicht on-line sein kann, ganz einfach nicht hat,
    • ein Spieler, der bereits über eine gut ausgebaute Produktion verfügt, sich Kürbisse zu jedem Preis kaufen können wird - es ist letztendlich alles doch nur "digitale Steine und Bretter",
    • ein Spieler, der sich eine starke Armee aufgebaut und viel Zeit hat, mehr Abenteuer spielen kann als manch anderer,
    • ...
    • und eben nicht zuletzt, ein Spieler, der Bargeld investiert, unbegrenzt Event-Ressourcen aus dem Shop erwerben kann!
    Das Konzept des 0-Starts, das zur Begründung der Limitierung der Event-Ressourcen auf ein Event seitens BB vorgebracht wurde, war für die Spieler, die dieses verlangt und befürwortet haben, ein Eigentor, denn Gleichheit wird es NIE geben ;-)
    Dafür haben diese aber eine Reduzierung der Menge der im Spiel verfügbaren Event-Ressourcen erreicht (da die übrig gebliebenen Ressourcen aus dem Vorjahr eben nicht mehr im Spiel sind!) somit wahrend des Events die Preise im Handel in die Höhe getrieben und dem Kuerbiss-Angebot aus dem Event-Shop einen Bären-Dienst erwiesen ...

    Wieso sollte es dann eine Rolle spielen, wenn ein Spieler seine Friedhöfe bei einem Event nicht aberntet und diese auf der Insel mit ein paar Kürbissen stehen lässt, um sie vielleicht beim nächsten Event einsetzen zu können?
    Die paar Kuerbisse, die BB dadurch aus dem Spiel ziehen würde, würden genau das Gegenteil dessen bringen, was sich die "0-Start"-Befürworter erhoffen: nämlich noch höhere Preise im Handel!!!
    Geändert von iMyself (24.10.15 um 14:05 Uhr)

  8. #8
    Architekt des Wuselimperiums
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    Wildblumental
    Zitat Zitat von iMyself Beitrag anzeigen
    Das Konzept des 0-Starts, das zur Begründung der Limitierung der Event-Ressourcen auf ein Event seitens BB vorgebracht wurde, war für die Spieler, die dieses verlangt und befürwortet haben, ein Eigentor, denn Gleichheit wird es NIE geben ;-)
    Nagut, dann machen wir das Fass halt doch auf...

    Der 0-Start ist - jedenfalls aus meiner Sicht - nicht wichtig für eine irgendwie geartete "Gleichheit", der 0-Start ist für BB wichtig, um das Event kalkulieren zu können. Mit dem Nullstart etwa hat BB die Möglichkeit einen 10k Eventressourcen Gegenstand in den Kaufmann zu stellen und weiß dann "wenn viele den kriegen, haben wir viel Geld verdient". Das war vorher nicht möglich, weil hunderttausende Eventressourcen schon schlummerten. (ein Fehlkalkuliertes Event in sich machte also alle Folgeevents des gleichen Typs kaputt)

    Um eine Gleichheit ging es also nie (wurde sicher als Schein-Argument mit benutzt, aber das hast du ja auch noch einmal schön dargestellt, warum das für eine Gleichheit nicht reicht).

    Damit bin ich aber auch raus, am treffensten ist für mich tatsächlich der Beitrag von Aliana77 - wenn es dir nicht doch um eine Sabotage des 0-Startes geht, hättest du dir Deko-Kürbisfelder wünschen können bzw. kannst sie dir immernoch wünschen.

  9. #9
    Architekt des Wuselimperiums
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    Bernsteingarten
    Begründet wurde der 0-Start damit, dass man verhindern will, dass es Spieler gibt, die - ohne zu spielen - alles aus gesparten Kürbissen kaufen können. Dieses Primärziel wäre durch den Vorschlag nicht gefährdet.

    Leider kommt der Vorschlag jetzt einfach zu spät. Insofern bin ich dafür, dass BB diesmal exakt alles so umsetzt, wie es vor dem Event angekündigt wurde. Beim nächsten Event kann man sich dann wieder mehr Spielraum nehmen, sofern man das will.

  10. #10
    Wuseler
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    Andosia
    Bin dagegen. Einfach so. Wenn die Friedhöfe nicht handelbar sind, dann aber doch die Kürbisse ...

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