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Thema: Entwicklertagebuch: Halloween 2015

  1. #1
    Ehem. Blue Byte Team Avatar von BB_Graubart
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    Entwicklertagebuch: Halloween 2015

    Halloween 2015: Mehr Infos zum diesjährigen Event


    Das Halloween-Event 2015 nähert sich mit leisen, aber großen Schritten. Daher wird es Zeit, dass wir uns auf die Invasion von Zombies und Kürbissen vorbereiten! Wie von Geisterhand bringt das Spiel-Update neben den Inhalten der letzten Halloween-Events auch viel Neues. Damit erfahrene Siedler die diesjährigen Neuerungen schneller finden, sind alle Änderungen für euch blau markiert.

    Die Aktivierung sowie die Abschaltphasen finden unmittelbar mit der entsprechenden Wartung statt (s.u.).


    DATEN ZUM EVENT
    Beginn: 21. Oktober
    Abschaltphase 1: 11. November
    Abschaltphase 2: 18. November
    Vorraussetzung: Spielerstufe 19




    EVENT-RESSOURCE "KÜRBISSE"
    • Verfügbarkeit: Nur während des Halloween-Events
    • Nutzen: In der Halloween-Kategorie beim Kaufmann können Kürbisse gegen besondere Gegenstände eingetauscht werden
    • Handel: Die Kürbisse sind wie reguläre Ressourcen handelbar
    • Abschaltung: Bitte lest euch die Einzelheiten über die 2 Abschaltphasen durch, denn die Event-Ressourcen und die Halloween-Gegenstände sind nur für einen begrenzten Zeitraum verfügbar!

    Ihr habt viele Möglichkeiten, Kürbisse zu ergattern. Es gibt...:
    • Belohnungen für das Abschließen der "Halloween 2015"-Erfolge
    • Kürbis-Sammelgegenstände auf der Heimatinsel (Die Chance, dass Kürbisse auf der Insel erscheinen, ist höher als letztes Jahr)
    • Belohnungen für das Besiegen von Golems
    • Belohungen für das Abschließen von Halloween-Quests
    • Produktionsstätten "Friedhof der Kürbisse"
    • Handel mit anderen Spielern
    • Geschenke von Freunden
    • Eine Chance auf Kürbisse, wenn ihr gewisse Abenteuer abschließt (die Liste ist über "?" im Info-Widget zu finden)
    • Kürbispakete beim Kaufmann




    Auch in diesem Jahr wollen sich Golems auf euren Heimatinseln breitmachen.
    • Steingolem (Stufe 1* - 25)
    • Großgolem (Steingolem 5x besiegt und mind. Stufe 26 - 35)
    • Uralter Golem (Großgolem 5x besiegt und mind. Stufe 36 - 75)
    *Die Insel-Mitte muss bereits erforscht/wolkenfrei sein, um den Golem sehen zu können. Ab Spielstufe 1 erscheint ein Golem. Um diesen bekämpfen zu können, ist allerdings mindestens Level 19 nötig. Wurde ein Golem besiegt, dauert es einen Tag, bis ein neuer Riese auf der Insel auftaucht. Die Stärke eines Golemtyps steigt 4-mal an. Beim fünften Kampf hat der Koloss somit seine Maximalstärke erreicht und diese bleibt für alle weiteren Kämpfe gleich. Sofern ihr das Mindestlevel für den nächsten Golem-Typ erfüllt, erscheint der nächste Golemtyp (Großgolem nach Steingolem bzw. Uralter Golem nach dem Großgolem).



    Um die Golems zu zerstören, müssen die entsprechenden Förderungen im Proviantlager produziert werden:

    Name: Gereinigtes Wasser
    Golem-Art: Steingolem
    Benötigte Ressourcen: 20 Wasser, 20 Kupfererz


    Name: Angereichertes Wasser
    Golem-Art: Großgolem
    Benötigte Ressourcen: 40 Wasser, 20 Eisenerz


    Name: Weihwasser
    Golem-Art: Uralter Golem
    Benötigte Ressourcen: 60 Wasser, 20 Titanerz



    FRIEDHOF DER KÜRBISSE

    Produktion: Jeder Friedhof der Kürbisse produziert nach und nach die Event-Ressource (Kürbisse)
    Limitierung: 3 pro Spieler und Gebäudeversion = 9 Gebäude
    (Gebäude aus den Vorjahren zählen nicht, jeder kann sich also 9 neue Friedhöfe holen)

    Kleine Version: Kostet 50 Steine und 100 Nadelholzbretter
    Normale Version: Kostet 150 Marmor und 200 Laubholzbretter
    Edle Version: Kostet 10 Granit und 25 Edelholzbretter



    VERBESSERTER BAUERNHOF

    Beschreibung: Produziert dreimal so schnell Weizen wie ein normaler Bauernhof
    Limitierung: 3 pro Spieler
    Kosten: 700 Kürbisse
    Handel: Nicht handelbar



    DIE DORFSCHULE

    Beschreibung: Produziert Siedler
    Limitierung: 3 pro Spieler (neues Limit, Gebäude aus den Vorjahren zählen nicht zum diesjährigen Limit)
    Kosten: 600 Kürbisse
    Handel: Nicht handelbar



    GETREIDESILO

    Beschreibung: Füllt Getreidefelder nach und nach auf
    Limitierung: 3 pro Spieler (neues Limit, Gebäude aus den Vorjahren zählen nicht zum diesjährigen Limit)
    Kosten: 600 Kürbisse
    Handel: Handelbar



    VERBESSERTES LAGERHAUS

    Beschreibung: Bietet 3 mal so viel Platz wie ein normales Lagerhaus
    Limitierung: 3 pro Spieler (neues Limit, Gebäude aus den Vorjahren zählen nicht zum diesjährigen Limit)
    Kosten: 600 Kürbisse
    Handel: Handelbar



    FISCHZUCHT

    Beschreibung: Liefert ständig frischen Fisch und benötigt dafür keine Vorkommen oder Ressourcen
    Limitierung: 3 pro Spieler (neues Limit, Gebäude aus den Vorjahren zählen nicht zum diesjährigen Limit)
    Kosten: 700 Kürbisse
    Handel: Handelbar



    DEKORATIONEN

    Beschreibung: Diese Deko ist schön anzusehen und erhöht eindeutig den Gruselfaktor eurer Inseln
    Limitierung: Keine, unlimitiert
    Kosten: Variieren je nach Dekogebäude, Details stehen beim Kaufmann (Halloween-Kategorie)
    Handel: Handelbar






    Während des Halloween-Events könnt ihr verschiedenste gruselig-atmosphärische Gegenstände erstehen.
    Ihr findet die Angebote in der Halloween-Kategorie beim Kaufmann im Austausch gegen Kürbisse.

    Name: Nash Williams
    Wo: Kaufmann (Halloween-Kategorie)
    Kosten: 48 Kürbisse
    Effekt: Beschleunigt die Rekrutierungszeit von Kasernen auf x4 für 2 Stunden.



    Name: Mörtel (200)
    Wo: Kaufmann (Halloween-Kategorie)
    Kosten: 170 Kürbisse
    Effekt: Wird für den Ausbau einiger Gebäude benötigt


    Name: Universalsamen (250)
    Wo: Kaufmann (Halloween-Kategorie)
    Kosten: 90 Kürbisse
    Effekt: Fügt 250 Einheiten einem Vorkommen hinzu (außer Edelsteingruben)


    Name: Saures
    Wo: Kann im Proviantlager hergestellt werden
    Kosten: 50 Papier und 50 Fische
    Effekt: Solange "Saures" aktiv ist, kann das betroffene Gebäude nicht gefördert werden.


    Name: Süßes
    Wo: Kann im Proviantlager hergestellt werden
    Kosten: 200 Wasser and 50 Nadelholzbretter
    Effekt: Entfernt den "Saures"-Effekt von einem Gebäude. Fördert die Produktion des Gebäudes (auf 400% für 2 Stunden).


    Name: Schrei der Todesfee
    Wo: Kann im Rathaus aus Sammelgegenständen hergestellt werden
    Kosten: 10 Vogelscheuchen + 5 Banner + 1 Leder
    Effekt: Erhöht die Produktion des "Friedhof der Kürbisse" auf bis zu 300% für 6 Stunden


    Name: Heulen des Werwolfs
    Wo: Kann im Rathaus aus Sammelgegenständen hergestellt werden
    Kosten: 20 Fässer + 10 Getreidesäcke + 2 Leder
    Effekt: Erhöht die Produktion des Friedhofs der Kürbisse auf bis zu 400% für 6 Stunden.


    Name: Zombie
    Wo: Kaufmann (Halloween-Kategorie)
    Kosten: 96 Kürbisse
    Effekt: Erhöht die Produktion eines Arbeitsgebäudes auf bis zu 400% für 12 Stunden.


    Name: Mr. Myers
    Wo: Kaufmann (Halloween-Kategorie)
    Kosten: 24 Kürbisse
    Effekt: Beschleunigt die Rekrutierungszeit der Kasernen 1 Stunde lang auf bis zu 400%.


    Name: Frank von Stein
    Wo: Kaufmann (Halloween-Kategorie)
    Kosten: 90 Kürbisse
    Effekt: Füllt ein Marmorvorkommen um 1000 Einheiten auf.


    Name: Sandmännchens Schlafsand
    Wo: Kaufmann (Halloween-Kategorie)
    Kosten: 50 Kürbisse
    Effekt: Hüllt die Heimatinsel 7 Tage lang in Dunkelheit und kann durch "Brennende Sonne" wieder aufgehoben werden.


    Name: Brennende Sonne
    Wo: Kaufmann (Halloween-Kategorie)
    Kosten: 1 Fisch
    Effekt: Bringt das Tageslicht auf die Heimatinsel zurück (Gegenstück zu "Sandmännchens Schlafsand").


    Name: Halloween-Überraschungsbox
    Wo: Kaufmann (Halloween-Kategorie)
    Kosten: 195 Edelsteine
    Description: Beinhaltet ein zufälliges Abenteuer, das Chancen auf eine Kürbisbelohnung hat.



    Name: Fürst Dracul
    Beschreibung: Dieser neue General erholt sich doppelt so schnell von Niederlagen und flitzt doppelt so schnell zu Abenteuern. Er greift Gegner mit Erstschlag und Flächenschaden an.
    Wo: Er kann beim Kaufmann (Halloween-Kategorie) rekrutiert werden.
    Kosten: 2.450 Kürbisse
    Limitierung: 1 pro Spieler



    Name: Gewissenhafter Geologe
    Beschreibung: Er findet grundsätzlich ein zweites Vorkommen, sofern möglich
    Wo: Er kann beim Kaufmann (Halloween-Kategorie) angeheuert werden.
    Kosten: 375 Kürbisse
    Limitierung: 1 pro Spieler



    Name: Sensenmann General
    Beschreibung: Der Spezialist hat dieselben Werte wie der Kampfgestählte General, sieht aber definitiv gruseligerer aus!
    Wo: Er kann beim Kaufmann (Halloween-Kategorie) rekrutiert werden.
    Kosten: 1.560 Kürbisse
    Limitierung: Neue Limitierung: 1 pro Spieler (Sensenmänner aus den Vorjahren zählen nicht zum neuen Limit)




    HALLOWEEN 2015 ERFOLGE

    Neue Erfolge braucht der Siedler! Schnappt euch Belohnungen für 13 schaurig-schöne neue Ziele wie "Nerviges Balg" oder "Vize-Kürbismeister". Neben Ruhm winken euch natürlich auch Kürbisse.
    Wie gewohnt werden Event-Erfolge separat gelistet und zählen nicht zur Gesamtzahl der "Allgemeinen Erfolge".



    SAMMELGEGENSTÄNDE: KÜRBISSE

    Während des Halloween-Events wachsen Kürbisse auf eurer Heimatinsel!
    Schnapp sie dir wie reguläre Sammelgegestände, um euren Vorrat an Event-Ressourcen aufzustocken.
    Die Wahrscheinlichkeit, dass Kürbisse auf eurer Insel erscheinen, ist höher als letztes Jahr.



    ELIOT, DER KÜRBISMEISTER

    Halloween ohne Eliot, dem Kürbismeister? Natürlich nicht!
    Während des Events wird euch Eliot begleiten und euch diverse Aufgaben geben.


    ZOMBIES

    An Halloween verstecken sich alle Tiere, denn eine furchteinflößende Horde von Zombies schlurft über eure Heimatinsel!
    Doch keine Angst! Unser Kürbismeister Eliot hat alles unter Kontrolle: Die Zombies sehen nur etwas trantütig aus, tun sonst aber niemandem etwas. Wir haben nur liebe Zombies!



    GRAFIKEN UND TON
    • Neues Info-Widget
      Ein neues Informationstool zeigt euch künftig knackig Infos und vor allen Dingen die Restlaufzeiten von Events an.




    • Gruselige Hintergrundmusik
      Während des Events werden auch eure Ohren auf Grusel eingestellt: Schaurige Musik sorgt für Gänsehaut.

    • Anpassung diverser Grafiken
      Einige Grafiken werden angepasst, unter anderem das Logo und der Ladebildschirm.





    Schaurig schönes (oder weniger schönes) Feedback ist wie
    immer > hier im Forum < herzlich willkommen.



    Frohes Gruselwuseln!
    BB_Graubart & BB_Orowa
    Geändert von BB_Orowa (10.11.15 um 14:48 Uhr)
    Mein Postfach ist geschlossen. Wendet euch bitte an den Community-Manager BB_Orowa. Danke!


  2. #2
    Community Manager a.D. Avatar von BB_Orowa
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    Das Halloween-Event 2015 wird in 2 Schritten deaktiviert. Beide Abschaltphasen werden mit der jeweiligen Wartung aktiv.
    Der folgende Text bietet eine detaillierte Übersicht über beide Phasen.


    ABSCHALTPHASE 1: Am 11. NOVEMBER 2015
    • Was bedeutet "Abschaltphase 1"?
      Die meisten Features des Events werden deaktiviert, aber die Halloween-Kategorie beim Kaufmann wird noch bis zur finalen Abschaltung am 18. November verfügbar sein. Kürbisse können folglich noch 7 Tage lang gegen Event-Gegenstände eingetauscht werden, nachdem die Spielelemente größtenteils bereits deaktiviert sind.

    • Kann man während Abschaltphase 1 immer noch Kürbisse sammeln?
      Kürbisse, die bereits vor der Wartung auf der Insel erschienen sind, können immer noch eingesammelt werden. Sobald in Abschaltphase 1 Sammelgegenstände erneuert werden, erscheinen keinerlei Kürbisse mehr auf der Insel.

    • Was passiert mit Halloween-Quests die nicht beendet wurden?
      Die Questketten zum Event werden automatisch beendet.

    • Wann werden Kürbisse nicht mehr Teil der Halloween-Abenteuerbelohnungen sein?
      Hängt das vom Beginn oder dem Ende des Abenteuers ab?

      Ihr erhaltet keine Kürbisse mehr für Abenteuer, die nach der Wartung am 11. November (Abschaltphase 1) gestartet oder beendet werden.

    • Ist es noch möglich, Event-Gegenstände herzustellen?
      Die Herstellung von Event-Förderungen (z.B. "Schrei der Todesfee" oder Weihwasser) sind an das Event gebunden. Folglich könnt ihr nach der Wartung am 11. November diese Gegenstände nicht mehr herstellen. Produktionen von Event-Gegenständen, die vor der Wartung am 11. November gestartet wurden, werden hingegen noch fertiggestellt. Bereits fertiggestellte Gegenstände können in Abschaltphase 1 noch abgeholt werden.

    • Was passiert mit den Golem-Förderungen im Sternmenü?
      Ihr könnt euch die Ressourcen für die Produktion von Förderungen selbst erstatten.
      Wendet dafür einfach die Buffs auf euer Rathaus an.

    • Ist es möglich, Gegenstände wie den "Schrei der Todesfee" nach der Wartung am 11. November einzusetzen?
      Ja, ihr könnt solche Förderungen dann noch nutzen. Allerdings ist dies nur noch bis zur finalen Deaktivierung am 18. November möglich. Mit der Wartung am 18. November werden diese Event-Effekte beendet. Ab diesem Zeitpunkt können Event-Förderungen wie der "Schrei der Todesfee" nicht mehr eingesetzt werden.





    ABSCHALTPHASE 2: Am 18. NOVEMBER 2015
    • Was passiert in Abschaltphase 2?
      Mit Ausnahme der Kürbisse, werden alle übrigen Elemente des Halloween-Events 2015 mit der Abschaltphase 2 deaktiviert.Wie im vergangenen Mittsommernacht Special wird ein automatischer Ressourcen-Umtausch stattfinden, durch den alle übrigen Event-Ressourcen in Goldmünzen umgewandelt werden. Dieser Umtausch findet eine Woche später, am 25. November 2015, statt.

    • Was passiert mit den letzten Kürbisfeldern?
      Die Kürbisse aller Felder werden ebenfalls in Münzen umgetauscht. Dabei ist es egal, ob ihr die Felder aufgestellt habt oder sie sich noch im Sternmenü befinden. Dadurch geht euch kein Kürbis verloren und wirklich jede Event-Ressource wird in Münzen umgewandelt.

    • Können die Förderungen "Süßes" und "Saures" nach Abschaltphase 2 noch benutzt werden?
      Diese Förderungen können selbst nach Abschaltphase 2 noch benutzt werden.
      Ihr könnt jedoch keine weiteren mehr produzieren.







    Schaurig schönes (oder weniger schönes) Feedback zum Halloween-Event ist natürlich immer noch
    > hier im Forum < herzlich willkommen.

    Weiterhin viel Spaß beim Gruselwuseln!
    BB_Orowa & BB_Graubart
    Geändert von BB_Orowa (10.11.15 um 14:47 Uhr)

    Ich bin seit 1. August nicht mehr für die "Die Siedler Online" tätig. Bitte wendet euch bei dringenden Problemen an den Support.

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  3. #3
    Community Manager a.D. Avatar von BB_Orowa
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    Werte Wuselfreunde,

    die Umwandlung der Kürbisse wurde verschoben und wird nun eine Woche nach der Abschaltphase 2 stattfinden. Wie gewohnt werden dann entsprechend alle übrigen Kürbisse in Goldmünzen umgetauscht.

    DATEN ZUM EVENT
    Abschaltphase 1: beginnt am Mittwoch (11. November) mit der Wartung
    Abschaltphase 2: 18. November
    Kürbis-Umtausch: 25. November, während der Wartung eine Woche nach Abschaltphase 2


    Wir hoffen ihr hattet ein unterhaltsames Halloween-Event!
    BB_Orowa
    Geändert von BB_Orowa (10.11.15 um 14:48 Uhr)

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