Geändert von bogini (06.09.15 um 14:54 Uhr)
Die gefährlichste aller Weltanschauungen ist die der Leute, welche die Welt nie angeschaut haben. (Alexander Freiherr von Humboldt)
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Sind deine Generäle nicht so ausgebildet, wie in der verwendeten Taktikkarte gefordert, musst du mit ungeplanten Verlusten rechnen!
Sieht für mich nicht danach aus, das der Loot ausreichen würde um die verlorenen Elite-Einheiten wieder zu ersetzen.
Da bleibt dann die Frage, woher bekommt man die Rohstoffe um Elite-Einheiten herzustellen?
Oder man kann nur jeden 2-3ten Ali-Baba mit Elite machen die anderen mit alten Truppen, oder eben in den At beide Truppen verwenden.
Du wirst wohl eine Kombi aus alten und neuen Truppen nehmen müssen, damit kannst du aber auch die Last auf 2 Kasernen verteilen.
Übrigens: Was ist denn das für eine mickrige Anzahl EPs bei deinem 2. At?
Wenn der Wind der Veränderung weht, bauen die einen Windmühlen und die anderen Mauern (chinesisches Sprichwort).
Stufe: 71 PvP-lvl: 30 Erfolgspunkte: 19525
Naja das wird ein Loot sein vermutlich. Bin ja schon gespannt auf die ersten Lootpreise ^^
ist doch ganz ordentlich Platin drin.. und man braucht ja nicht nur platinschwerter.. aber weiß ja nicht was er so an platinschwertern verbraucht hat..
Wäre nett wenn man (vielleicht?) so ein wenig dazu schreiben könnte was es genau ist in den Loots. Denn ehrlich gesagt kann ich mit der komischen Flasche und dem Zettel (2. Loot) nicht viel anfangen.
Danke schonmal.
Mich würden auch die niedrige EP Zahl im 2. AT interessieren. Kann man das AT mit Waffen beenden ohne zu kämpfen? Aber selbst dann müssen die neuen Gegner doch mehr EP bringen
EDIT: *schäm* auf die Idee mit dem Leech bin ich auf dem Testi garnicht gekommen
Geändert von sunny-man (06.09.15 um 01:37 Uhr)
Ali Baba und der zweite Dieb ist Abenteuer für zwei Spieler. Das ist Loot aus dem Leech. Ich habe Pfeile geworfen.
Die Hochzeitseinladung (Buff mit Quest)
1. Produziert 1 Torte im Proviantlager (Kosten: 1.000 Mehl, 150 Golderz)
2. Wendet die Torte auf das Rathaus an
Belohnung:
1.500 EXP, 50 Siedler
40.000 EXP
Flasche ist Buff für Produktionsgebäude 5x für eine Stunde
Geändert von bogini (06.09.15 um 06:51 Uhr)
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