Altes Problem, neuer Vorschlag.

Jeder kennt es: Der von einem Lager abgelenkte General bekämpft ein Lager und nach dem Sieg erreicht er das nächste Lager, bevor man erfolgreich zurückziehen konnte. Das Problem liegt mitunter darin dass das nächste Lager dicht am eben bekämpften liegt und ein Serverlag die "Zurückziehen" Option verschluckt.
Verstärkt ist das in den Szenarien, durch die schneller laufenden Marschalls.

Eine einfache Abhilfe würde darin liegen, wenn man den Befehl "Zurückziehen" schon während des aktuellen Kampfes geben könnte.
Sobald der Kampf zu Ende wäre, sollte der gespeicherte Befehl dann ausgeführt werden und den General zurückziehen.
(Zudem sollte "Zurückziehen" nach einem Drücken nicht inaktiv werden, so dass man nochmals drücken kann falls der Server einen Befehl mal verschlucken sollte).
Das Kampfsystem würde dadurch zuverlässiger.

Das aktuelle System des Zurückziehens wird zu sehr durch Serverlags dominiert, als dass man es als taktisches Element bezeichnen könnte.