BB hat ja mal angekündigt, dass es einen Talentbaum für Generäle geben soll.
Leider ist bis Dato noch nichts davon zu sehen. Vielleicht fehlt es BB ja auch an
ein paar sinnvolle Ideen, was so alles in so einem Baum stecken könnte. Ein paar
fasse ich jetzt mal zusammen, aber vielleicht habt ihr auch ganz neue Ideen,
dann würde ich euch bitten, die hier zu nennen und ich werde diese Liste erweitern ;-)
Also folgende Talente hätten wir dann schon mal:
(ich mache mal eine Gliederung, so wie ich es für wahrscheinlich halte)
Talente, die wahrscheinlich umgesetzt werden können:
- Navigator -> Erhöhung der Geschwindigkeit zu anderen Abenteuern in Prozent.
- Bärenpranke -> Erhöhung des Schadens vom General in Prozent.
- Harter Hund -> Erhöhung des Lebens vom General in Prozent.
- Taktikexperte -> Erhöhung der zu befehligenden Einheiten in Stufen (z.B. 15, 30, 45).
- Meister der Meditation -> Erholung nach einer Niederlage in Prozent.
- Zeltexperte -> Auf-und Abbau der Garnision wird schneller in Prozent (von Kalsa)
- Fährtenleser -> bei Standort wechsel: General reitet schneller zum neuen Standort (nicht bei Angriff aktiv)* (von Kalsa)
Talente, die wahrscheinlich nicht umgesetzt werden:
- Waldläufer -> Der General läßt sich von gegnerischen Lagern in Abhängikeit der Stufe nicht ablenken.
- Geographieexperte -> Der General läuft schneller in Prozent od Stufen. (bei Angriffen)*
- Pyromane -> Der General teilt Flächenschaden aus. Schaden in unterschiedlichen Stufen.
- Flinke wie Wiesel -> Der General greift das schwächste Ziel an.
- Blitzschnell -> Der General greift mit Erschlag an.
- Titanpanzer -> Die befehligten Einheiten bekommen mehr Leben in Prozent od Stufen.
- Stählerne Klinge -> Die befehligten Einheiten machen mehr Schaden in Prozent od Stufen.
*alternativ ein Talent für beides.
edit:
Wenn Ihr einen Vorschlag postet, schreibt bitte dazu, ob ihr das Talent eher für wahrscheinlich od unwahrscheinlich haltet.