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Thema: pvp-erfahrungspunkte

  1. #21
    Architekt des Wuselimperiums
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    Das ist genau das, was viele im Vorfeld befürchtet haben. Man wird für eine "intelligente" Spielweise bestraft.
    Wenn der Wind der Veränderung weht, bauen die einen Windmühlen und die anderen Mauern (chinesisches Sprichwort).

    Stufe: 71 PvP-lvl: 30 Erfolgspunkte: 19525

  2. #22
    Architekt des Wuselimperiums
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    Schneefeuer
    Also ich würde mich gerne dazu äußern und versuchen das zu erklären. Habe viel probiert und gerechnet.
    Aber bei den ganzen "Nicht PvP Spielern" mit mehr als 1000 Beiträgen, die immer nur ihren Senf dazu geben, verliere ich die Lust.
    Einmal hab ich gedacht ich hätte Unrecht. Da hab ich mich geirrt.

    leechpreise schneefeuer

  3. #23
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    Andosia
    Zitat Zitat von Capraun Beitrag anzeigen
    Aber bei den ganzen "Nicht PvP Spielern" mit mehr als 1000 Beiträgen, die immer nur ihren Senf dazu geben, verliere ich die Lust.
    auch im Forum gibt es eine Ignore-Liste
    (das sind keine Rechtschreibfehler, das sind Spezialeffekte)

    Level 50 vom 19. Januar 2014 03:00 Uhr bis 07.10.2015
    Level 67 09.08.2018 22:45 Uhr / vollständige Einnahme des Archipels: 04.12.2015 06:05

  4. #24
    Architekt des Wuselimperiums
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    Zitat Zitat von Capraun Beitrag anzeigen
    Also ich würde mich gerne dazu äußern und versuchen das zu erklären. Habe viel probiert und gerechnet.
    Aber bei den ganzen "Nicht PvP Spielern" mit mehr als 1000 Beiträgen, die immer nur ihren Senf dazu geben, verliere ich die Lust.
    Solche komplett sinnfreien Aussagen bringen uns aber auch nicht weiter
    Wenn der Wind der Veränderung weht, bauen die einen Windmühlen und die anderen Mauern (chinesisches Sprichwort).

    Stufe: 71 PvP-lvl: 30 Erfolgspunkte: 19525

  5. #25
    Architekt des Wuselimperiums
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    Funkelberg
    Ich finde das nicht schlecht, sonst rufen in 2 Monaten die ersten wieder nach Level-Anhebung

    Und ich habe auch die Erfahrung gemacht das eben nur "bekämpfte Einheiten" zählen.

  6. #26
    Wuseler
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    Glitzerstadt
    Ich habe auch die Erfahrung gemacht, Effizienz kann man vergessen, nur die Masse an besiegten Einheiten bringt Punkte. Also sind die die besseren Spieler die in der Effizienzliste ganz hinten stehen bzw. viel mehr Gegner platt gemacht haben. Wie andere schon sagten, intelligentes spielen wird nicht belohnt, sondern mit der Axt durch den Wald, bringt viel mehr.
    Mein Credo, soviel platt machen wie nur gehen mit dem begrenzten verfügbaren Einheiten(lieber wenige Kolonien intensiv, als viele mit minimalsten Aufwand), dabei ist es sogar besser (was ich aber nicht sicher beweisen kann), jedes Lager einzeln platt zu machen, als nur den SektorBoss.

    Die zusätzlich fallenden Lager bringen sonst scheinbar keine Punkte ???
    Könnt ihr das bestätigen?
    Von BB werden wir das ja nie erfahren, wie das wirklich läuft.

  7. #27
    Wuseler
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    .
    Geändert von Barney_Gumble (08.06.17 um 14:31 Uhr)

  8. #28
    artelt
    Guest
    warum kann ich den kartenboss nicht angreifen?der weg dorthin ist frei

  9. #29
    Architekt des Wuselimperiums
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    Funkelberg
    Zitat Zitat von artelt Beitrag anzeigen
    warum kann ich den kartenboss nicht angreifen?der weg dorthin ist frei
    Das Problem ist bekannt und wird bearbeitet...

  10. #30
    Wuseler
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    Steppenwald
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    Geändert von Barney_Gumble (08.06.17 um 14:32 Uhr)

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