Ich kann den Wunsch und die Argumentation sehr gut verstehen.
Dennoch sehe ich die Möglichkeit zu einer zweiten Kaserne kritisch, denn es wird das Spiel in einer Art und Weise beschleunigt, die sich vermutlich sehr radikal und plötzlich auf andere Inhalte auswirken wird (Brot, Waffen, AT, Sammelgegenstände, Kasernenbuffs, Bohnen/Stangen, ...). Das haut wieder einiges durcheinander.
Zudem, finde ich, sollte dieses "Speed-Siedeln" irgendwo seine Grenzen haben. Bereits jetzt können die klassischen "Verbrauchseinheiten" (Rek/Bog) bei einer Stufe 5 Kaserne ungebufft schneller als im Minutentakt produziert werden. Das sollte eigentlich reichen. Würde die Entwicklung hier noch mehr auf Speed gehen, dann wären Verluste zukünftig eher sekundär.
Wenn ich jon1311 richtig verstehe, dann bringt er eine Kaserne für Eliteeinheiten ins Spiel. Sofern damit AB, E und K gemeint sind, wäre das noch vertretbar - wenngleich ich es mir aus o.g. Gründen ebenfalls nicht wünschen würde. Sofern damit aber komplett neue Einheiten gemeint sind, fände ich das nicht richtig. Die bestehenden reichen meiner Meinung nach vollkommen aus.
Ein Ausbau der Kaserne auf Stufe 6 finde ich vertretbar - ich gehe ohnehin davon aus, dass nach und nach alle ausbaubaren Gebäude bis Stufe 6 auszubauen sind.
Was ich auch anregen könnte, wäre ein breiteres Angebot an Kasernenbuffs; diese scheinen ja doch recht beliebt zu sein und sofern neue Buffs nicht massenhaft verfügbar gemacht werden, werden sich die Auswirkungen in Grenzen halten. Für Premiumtage, wären solche Buffs aber sicher geeignet einsetzbar.
Andererseits gibt es auch hier beispielsweise bereits mit dem Zombie die Möglichkeit Kasernen auf x4 zu buffen. Die Frage ist nun, ob man das noch weiter steigern sollte?