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Thema: andere Rohstoffe in Kolonien + dazu nötiger Rohstoffspeicher

  1. #31
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Funkelberg
    Vielleicht gibt es in Grünland derzeit mehr aktive PvP-Spieler als in Funkelberg. Vor gut 1 Jahr waren die Kolonien auch eher schneller weg. Im Moment ist es bei mir so, wenn ich die Kolonie (Granit oder Titanerz) nicht montags verliere (wegen Pathfinder-Aufgaben), ist die Chance hoch, sie durchgehend zu behalten.

  2. #32
    Siedler
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    Windfeuertal
    Das es mal eine Salpeter-Kolonie geben sollte, wird auch mal Zeit. Schließlich gibt es schon von den anderen Rohstoffen die Kolonien, nur Salpeter fehlt, warum auch immer das von DSO längst nicht eingeführt wurde.

    Was das Halten von Kolonien angeht, so kann ich nur von mir aus sprechen, ist meistens nach einem Tag die Kolonie wieder weg. In Bezug auf Eisen- und Titankolonien. Manchmal sogar schon nach 12 Stunden, wenn der Schutz ausgelaufen ist.
    Gold- und Granitkolonien halten sich meist etwas länger, da die mittlerweile nicht so heiß begehrt sind, aber auch die kann man schon locker nach wenigen Tagen verlieren.

    Jedenfalls sollte es endlich Salpeterkolonien geben, ist längst überfällig.

  3. #33
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Andosia
    Keine Extrawürste für PvP, keine Minute Entwicklerzeit für dieses Konzept!

    -1, NEIN!, danke.

  4. #34
    Wuseler
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    Funkelberg
    Zitat Zitat von Lupus_C Beitrag anzeigen
    Keine Extrawürste für PvP, keine Minute Entwicklerzeit für dieses Konzept!

    -1, NEIN!, danke.
    Geht nicht darum, Extrawürste für PvP zu braten, sondern darum, PvP bzw. die Kolonien an den Rest des Spiels anzugleichen. Im Rest des Spiels gibt es nunmal Salpeter (im Loot und als Minen), nur im PvP wurde das bisher vergessen oder versäumt oder wasauchimmer. Programmieraufwand hielte sich sicherlich auch in Grenzen, müssen ja keine neuen Kolonien gebastelt werden, sondern vielleicht nur in bestehende Kolonien eine andere Belohnung rein; fertig.

    Von daher: Klar FÜR diesen Vorschlag.

  5. #35
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Funkelberg
    Salpeterminen wären sehr sinnvoll.

    Ebenso fände ich ein Elite-PvP spannend!

  6. #36
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Andosia
    Zitat Zitat von Schubi1980 Beitrag anzeigen
    Geht nicht darum, Extrawürste für PvP zu braten, […]
    Doch, genau darum geht es. Es wurde bei AT kein Salpeter in den Loot nachträglich eingepflegt - wieso sollte das also bei PvP sein? Es gibt keinen Grund.

  7. #37
    Siedler
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    Mittsommerstadt
    Könnt ihr bitte mal die Laubholz- gegen Salpeterkolonien ersetzen?? Danke :-)

  8. #38
    Architekt des Wuselimperiums
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    Steppenwald
    Ach nö, ich spiele die nur wegen Laubholz.

  9. #39
    Siedler
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    Mittsommerstadt
    Zitat Zitat von ginger96 Beitrag anzeigen
    Ach nö, ich spiele die nur wegen Laubholz.
    Da fehlt "Ironie aus"^^

  10. #40
    Architekt des Wuselimperiums
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    Wildblumental
    Zitat Zitat von Lupus_C Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Schubi1980 Beitrag anzeigen
    Geht nicht darum, Extrawürste für PvP zu braten, […]
    Doch, genau darum geht es. Es wurde bei AT kein Salpeter in den Loot nachträglich eingepflegt - wieso sollte das also bei PvP sein? Es gibt keinen Grund.
    Das ist so nicht richtig. Bei der Koop-Überarbeitung wurde das sehr wohl gemacht. Aber ich denke es ging dir nicht darum

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