Seite 2 von 6 ErsteErste 1 2 3 4 ... LetzteLetzte
Ergebnis 11 bis 20 von 53

Thema: Limiterhöhung für Sprengmeister und Abrißkommandos sowie Handelbarkeit

  1. #11
    Siedler
    Registriert seit
    Dec 2012
    Beiträge
    53
    Welt
    Schneefeuer
    Was ist mit Neuland geworden
    Hat BB es wieder vergessen :-(

  2. #12
    Neuankömmling
    Registriert seit
    Jan 2012
    Ort
    in Lippe
    Beiträge
    1
    Welt
    Schneefeuer
    Es ist doch eine Wirtschaftssimulation und der Reiz liegt darin, dass nicht alles sofort machbar ist. Der Weg ist das Ziel :-)
    Auch der begrenzte Platz spielt eine Rolle. Für mich auch das detailreiche nette Aussehen. Der Preis für die Sprengmeister (fünf bis 10 Wochen ununterbrochenes Spiel und nie die Wochenprämie für etwa anderes brauchen) ist in meinen Augen auch so hoch angesetzt, dass die Aktion sowieso nur für die ganz Verzweifelten/Bauwütigen erstrebenswert ist.

    Eine Inselerweiterung wäre aber ganz toll!!!!!!

  3. #13
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von jon1311
    Registriert seit
    Jul 2012
    Beiträge
    3.045
    Welt
    Funkelberg
    es soll auch eher für geldspieler sein, willimine
    Alles ist unmöglich, bis es einer Macht
    Was die Augen sehen, ist Wissen. Was das Herz weiß, ist Gewissheit.

  4. #14
    Neuankömmling
    Registriert seit
    May 2012
    Beiträge
    1
    Welt
    Schneefeuer
    Handelbarkeit der Sprengmeister und Abrißkommandos, da wär ich für.

  5. #15
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von jon1311
    Registriert seit
    Jul 2012
    Beiträge
    3.045
    Welt
    Funkelberg
    Zitat Zitat von Lukato1111 Beitrag anzeigen
    Handelbarkeit der Sprengmeister und Abrißkommandos, da wär ich für.
    das besser nicht, für ein anfänger kann man dann super angebote machen, weil sie es gerade nicht brauchen wenn sie aber später es doch toll finden, fühlen sie sich sehr abgezockt.
    Alles ist unmöglich, bis es einer Macht
    Was die Augen sehen, ist Wissen. Was das Herz weiß, ist Gewissheit.

  6. #16
    Siedler
    Registriert seit
    Apr 2012
    Ort
    Heilbronn
    Beiträge
    76
    Welt
    Tuxingen
    Alles was limitiert ist, bleibt nicht handelbar. Wie immer schon. (außer Bugs)

  7. #17
    Neuankömmling
    Registriert seit
    Jan 2012
    Beiträge
    3
    Welt
    Schneefeuer
    Ich bin dafür, Handelbarkeit wäre auch nicht schlecht

  8. #18
    Meister der fluffigen Fellknäuel
    Registriert seit
    Sep 2012
    Beiträge
    3.448
    Welt
    Schneefeuer
    schau einer an..Schneefeuerleute soweit das Auge reicht...
    Sprengkomando bei den Schneidern fände ich cool...gleich Richtung Sektor 7 abbiegen..
    nee im Ernst...bissel Platz würde mal nicht schaden...wusste garnicht wieviel man davon überhaupt anwenden kann..und wieviel nicht und warum....
    Warum man beliebte Dinge die im Handel sehr viel Wert ne zeitlang haben würden nicht handelbar macht ...bleibt eine Frage der Ansicht.
    Gefallen würde es mir sicher..

  9. #19
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Mar 2011
    Beiträge
    688
    Welt
    Steppenwald
    An der Stelle wird es kaum eine Bewegung geben. Wie vloppy sagte, was limitiert ist, ist nicht handelbar. Solche Items stellen wohl auch den größten Anreiz dar, doch mal einen Euro in die Hand zu nehmen. Ob es zusätzlich auch noch konzeptionelle Gründe gibt, weiß ich nicht.

    Was die Erhöhung angeht, hat Pandur -glaube ich- kürzlich eine Andeutung gemacht, dass es zu passender Gelegenheit noch Sprengmeister z.B. im Rahmen eines Events geben könnte. Wahrscheinlich wollte BB nicht sofort das ganze Pulver verschießen und die maximale Anzahl Sprengbuffs verfügbar machen.

  10. #20
    Meister der fluffigen Fellknäuel
    Registriert seit
    Sep 2012
    Beiträge
    3.448
    Welt
    Schneefeuer
    Zitat Zitat von Developus Beitrag anzeigen
    An der Stelle wird es kaum eine Bewegung geben. Wie vloppy sagte, was limitiert ist, ist nicht handelbar. Solche Items stellen wohl auch den größten Anreiz dar, doch mal einen Euro in die Hand zu nehmen. Ob es zusätzlich auch noch konzeptionelle Gründe gibt, weiß ich nicht.

    Was die Erhöhung angeht, hat Pandur -glaube ich- kürzlich eine Andeutung gemacht, dass es zu passender Gelegenheit noch Sprengmeister z.B. im Rahmen eines Events geben könnte. Wahrscheinlich wollte BB nicht sofort das ganze Pulver verschießen und die maximale Anzahl Sprengbuffs verfügbar machen.
    ergibt Sinn...sehr sogar

Seite 2 von 6 ErsteErste 1 2 3 4 ... LetzteLetzte

Ähnliche Themen

  1. Grüner Entdecker im Schwarzmarkt (limiterhöhung)
    Von MineBecks im Forum Archiv: Fragen & Antworten zum Spiel / Spieler helfen Spielern
    Antworten: 6
    Letzter Beitrag: 27.06.18, 14:57
  2. Limiterhöhung für Gebäude
    Von viper1304 im Forum Archiv: Wünsche, Ideen, Anregungen
    Antworten: 12
    Letzter Beitrag: 20.12.15, 10:34
  3. Handelbarkeit der Pokale
    Von Aramo im Forum Archiv: Fragen & Antworten zum Spiel / Spieler helfen Spielern
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 24.11.15, 08:18
  4. Bug und Handelbarkeit: Hochzeitseinladung, Panda und Münze
    Von bogini im Forum Archiv: Feedback - geschlossene und alte Themen
    Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 28.09.15, 14:27
  5. Handelbarkeit von allem, was nicht limitiert ist
    Von Reira im Forum Archiv: Wünsche, Ideen, Anregungen
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 23.07.13, 06:33

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein

Die von uns verwendeten Ubisoft-Cookies sollen sicherstellen, dass du unsere Websites optimal genießen kannst. Durch die Nutzung dieser Website erklärst du dich mit der Nutzung dieser Cookies einverstanden. Weitere Informationen zum Datenschutz.