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Thema: ★ Reihenfolge der Aggressionszonen stimmt nicht immer [10361][20860]

  1. #11
    Community Manager a.D. Avatar von BB_Orowa
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  2. #12
    Wuseler
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    Dieser Fehler taucht auch ab und an bei den Kolonien auf.

  3. #13
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Wildblumental
    Zitat Zitat von bonnie2 Beitrag anzeigen
    Beim Beutel stimmen sie auch nicht, da werden die Türme so angezeigt, dass der General auf 3 Türme abgelenkt wird - dabei sind es nur wie bisher auch, 2 Türme.
    Das bezieht sich vermutlich auf die Gegend um das Schloss herum. Gegenüber, d.h. oben in der Mitte, stimmt die Anzeige auch nicht. Da werden vier Ablenkungen angezeigt, obwohl tatsächlich nur drei stattfinden, und zwar in der Reihenfolge 2-1-4.

  4. #14
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Steppenwald
    also wenn ich mich nicht komplett täusche gab es mal eine begrenzung, dass man nicht mehr als 3 od 4 lager nacheinander angreifen
    konnte. die wurde eingeführt um "zu hohe verluste auszuschließen". die gab es damals auch auf der heimatinsel. ich meine, diese
    begrenzung wurde aufgehoben, auf dem bild von seite 1 sieht es für mich aus, als würden die anggrozonen rückwärts gerechnet:
    erst der hauptmann, dann die richtige reihenfolge um den hauptmann, dann vom hauptmann aus in falscher reihenfolge die übrigen.
    für mich sieht es nach einem überbleibsel dieser begrenzung aus, wenn es mehr als 4 lager sind, wird diese begrenzung bei der
    verteilung der aggrozonen aktiviert.
    Grundlagen für Anfänger:
    http://forum.diesiedleronline.de/thr...nleitungen-ect.


    Poldi's DSO-Video-Guide
    http://forum.diesiedleronline.de/thr...SO-Video-Guide
    Hier stelle ich euch Videos für allgemeine Tipps oder Anleitungen für Abenteuer-Taktiken vor.
    Schaut rein, guckt euch um und schreibt mir, was euch gefällt oder auch was euch nicht gefällt ;-)

  5. #15
    Wuseler
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    Morgentau
    Hier ein Beispiel für falsche Angriffsreihenfolge bei Generälen in Kolonien:

    Nachdem Lager 2 und 3 auf gleicher Höhe stehen und der General auf seinem Weg beide Aggressionszonen zeitgleich betritt, sollte bei der Auswahl des gezeigten Lagers die Nummern 2 und 3 andersherum stehen.

    Der Angriff wird jedoch korrekt ausgeführt und der General nicht abgelenkt/abgefangen.


    PS: Kolonie war diese große Lvl1 Kolonie eines Spielers mit 190 Titanerz/6h, Lager im letzten Sektor wie markiert:
    Geändert von Pilgrim_Father (15.06.15 um 14:04 Uhr)

  6. #16
    Wuseler
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    Morgentau
    Auch hier ist die Abfangreihenfolge falsch angegeben. Der General wird bei Ausführung des Angriffs auf den Turm abgelenkt. Dabei springt er sogar mit der Abfangmeldung bis direkt 2 Fähnchen vor den Eingang des Turms.



    Es handelt sich dabei um diese mittlere Lvl1 Kolonie und den rot markierten Kartenausschnitt:

  7. #17
    Architekt des Wuselimperiums
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    Morgentau
    Hatte heute bei einer kleinen Level2 Expedition, den Ausfall einer Aggressionszone. Geni wurde nicht wie geplant abgelenkt. Agressionszone wurde zuvor angezeigt und Geni war zu 30% drin. Konnte gerade noch zurück ziehen. Umbestückt und Geni direkt aufs Lager geschickt.
    make it simple as possible, but not simpler A.E.

  8. #18
    Wuseler
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    Goldenau
    Hallo zusammen.

    Das beschriebene Verhalten hatte ich bei den Kolonien auch schon häufig. Dachte, die Nummerierung sollte eigentlich eine Hilfe bei der Planung sein....

    Häufig müsste eine Aggressionszone auch ablenken, tut es dann aber gar nicht. Irgendwie recht nervig, verwirrend + führt auch immer wieder zu unnötigen Verlusten.

    Bitte überarbeiten, insbesondere wenn dieses "Geistergarnisonsplanungstool" vielleicht demnächst kommt.

  9. #19
    Wuseler
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    Tuxingen


    Ich will das Lager in Norden angreifen und durch den Berg ziehen mich 3 Lager an.
    Und ja, der General geht wirklich am Sektoren-Boss im Norden vorbei, um den Berg herum und greift dann Lager an.

    Schön und gut, dann muss ich die halt besiegen (dachte ich und wollte ich).
    Aber es ist jedes Mal ein verwundeter General, denn egal welches der 3 Lager ich angreife, er wird von den anderen danach direkt angezogen.
    Greife ich Lager 1 an geht er direkt in die 3 und umgekehrt.
    Die Lager einzeln wegräumen war also nicht so erfrischend.

    Das war eine große Karte, ich hatte schon viele Einheiten verheizt und sowas kann das Ende bedeuten. Schön ist das nicht.
    Geändert von HidekiusRex (29.08.15 um 11:59 Uhr)

  10. #20
    Forenmoderator Avatar von MOD_Saikil
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    Apfelhain
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    Beitrag verschoben aus Lager nicht angreifbar [7941]

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    Geändert von MOD_Saikil (29.08.15 um 16:59 Uhr) Grund: weiteren Moderationshinweis hinzugefügt

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