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Thema: PvE Kolonie

  1. #1
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von jon1311
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    PvE Kolonie

    Mein Vorschlag wäre es gebe zwei reiter bei der Weltkugel, eine für pvp und eine für pve, bei der pve wäre eine karte zusehn (die unten zusehn ist), dort gibt es verschiedene punkte mit verschiedenen aufgaben wie z.B 10 sds machen und 3ee, nartürlich auch zu den passenden punkt passende at, z.B in ein nordlichen punkt eher nordmänner und in südlichen z.B sattelfest,

    diese karte gibt es aber erst ab level 49, weil man viele schwere at machen muss und auch sehr viele leichte at, man darf bis 3punkte gleichzeitig machen, in diesen punkte dürfen aber keine gleichen at sein, die max 3 punkte sollen nur da sein um man auch verschiedene at machen kann um es nicht langweilig wird und trotzdem abwechslung hat.

    Jetzt kommt nartürlich die Frage wofür soll man so viele at´s machen, es gäbe als belohnung z.B wertvolle rohstoffe und buffs, z.B 5erbuff die es nur dort gibt, rohstoffe für 5erbuff und mörtel. Es gäbe auch Blaupausen um seltene gebäude zubauen, also gebäude die es noch nicht gibt, vielleicht ein nordmannlagerhaus das man in boss punkte hollen kann, oder blaupausen für buffs die es noch nicht gibt.

    Am anfang hat man nur 1 punkt entdeckt denn man mit den entdecker finden konnte, denn kann man z.B für 1kgm kaufen. Wenn dieser erobert wurde kann man die punkte finden die an den einen punkt verbunden sind, aber man muss sie kaufen.

    Man kann aber auch Blaupausen und rohstoffe im kaufmann kaufen für dias, das ist für leute die ungeduldiger sind oder man kann auch für z.B 500dias den punkt 3 ee spielen kaufen also wäre dieser punkt einfach so fertig.


    (Karte ist von BB)
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  2. #2
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    Gute Idee, ist noch ausbaufähig. Wie gesagt, ich bin für alles, was neue Reizpunkte setzt und mehr Abwechslung rein bringt, darum Daumen hoch!

  3. #3
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    find ich ne super Sache. +1

  4. #4
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von jon1311
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    Man könnte auch noch es z.B mit mehr level ausbauen, z.B man immer wieder sternentaler bezahlt und nach bestimmter menge lvlaufsteigt, die karte ist ja auch eine art von ziel wie es die levelerhöhung war um neue gebäude, rohstoffe,.. zubekommen.
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  5. #5
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von jon1311
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    Mir fällt gerade ein das man viele at´s hat wie sds die eiegtnlich keine bedeutung haben, man könnte auch die karte am anfang als eine zerstörte Karte haben wo man nur 1 oder 2 punkte sieht, um sie größer wird kann man dann z.B 20 sds nehmen um ein stück zuvergrößern, dann würde man ein weitern punk sehn.
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  6. #6
    Wuseler
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    super idee +1

  7. #7
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    ganz gut aber ich denke das könnte man auch schon etwas früher einbauen keine ahnung so 45 oder so...

  8. #8
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    schöne Idee!

  9. #9
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von jon1311
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    Zitat Zitat von Nebel03 Beitrag anzeigen
    ganz gut aber ich denke das könnte man auch schon etwas früher einbauen keine ahnung so 45 oder so...
    ja, nur nicht zu früh es soll ja eine herrausforderung besonders für lvl 50er sein.
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  10. #10
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von jon1311
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    Als eine neue Idee dazu, wenn man dann denn punkt erobert hat und die erforderlichen at´s gemacht hat, könnte es eine kleine insel geben wo man zuerst nur zerstörte gebäude sieht, man kann dann siedler und baumateriale hinschiken um die insel wieder aufzubauen, auch erforschungstruppen um z.B blaupausen von gebäude zufinden.

    Um die karte nicht bei manchen schnell langweilig wird, wird sie auch angegriffen, man kann dann wie im at kämpfen und nur beschützen, nartürlich nur wenn man gerade kein at an hat, wenn man ein at hat kann man gen´s mit einheiten dort hinsenden und wie in der kampfansicht sehn welche gegner es gibt und wo deren lager sind und sehn was die generäle machen, aber nicht selbst kämpfen und es werden vielleicht auch bestimmte einheiten gefordert die dann ein bonus haben.

    wenn man verliert muss man den punkt wieder befreien erforschen und gebäude aufbauen.
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