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Thema: Verteidigungsmeister - Diskussion und Feedback

  1. #961
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Imseos
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    Zitat Zitat von seraphina79 Beitrag anzeigen
    Also ich liebe ihn heiß und innig. Einige unserer Gildis haben normale Karten umgerechnet um mit dem VM zu blocken. Spart wunderbar Zeit.

    Also definitv die Eier wert!

    Genau das ist das problem es gibt nur ein paar interne karten ...gerade auf dso karten .de sind recht wenig GUTE karten für den defmaster zu finden... und ja hauptsache spart er dir 15 minuten bei der anreize^^

  2. #962
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    Morgentau
    für das Tikki-Insel-AT aus der Münzenquest ist der VM wunderbar zu gebrauchen, gerade 22 mal gespielt, puuuhhhh:
    http://osettlers.com/de/map/tikki-is...md-d-Renderman

    und hier sparen die VMs 15min, extrem wichtig bei so kleinen ATs:
    http://osettlers.com/de/map/tikki-is...md-v-oSettlers
    Geändert von Garvon (05.04.16 um 08:06 Uhr)

  3. #963
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    Zitat Zitat von Sir_JoRek Beitrag anzeigen
    Ich hab mittlerweile drei und möchte sie nicht missen.
    Dem kann ich nur zustimmen.

    Unterm Strich sparen sie dennoch nur 15min Reisezeit. (Bis auf klitzekleine Ausnahmen)

  4. #964
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Ullus
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    Zitat Zitat von Siedler-Plumps Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Sir_JoRek Beitrag anzeigen
    Ich hab mittlerweile drei und möchte sie nicht missen.
    Dem kann ich nur zustimmen.

    Unterm Strich sparen sie dennoch nur 15min Reisezeit. (Bis auf klitzekleine Ausnahmen)
    Wenn das aber bedeutet, dass ich zu Eventzeiten jeden Abend 1 Abenteuer zusätzlich spielen kann, ist es nicht mehr nur Zeit sondern pures Gold (oder Ostereier^^)
    ---------------------------------------------
    Ullus' Taktikkarten Galerie
    ---------------------------------------------

  5. #965
    Wuseler
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    Goldenau
    Lieber Ullus,
    da bist Du aber Opfer einer Milchmädchenrechnung geworden. Du sparst ja nicht bei jedem Abenteuer 15 Min. sondern nur beim ersten. Bei Events wie diesem spielt man doch ganze Serien von Abenteuern. In meinem Fall waren das Bullen bis dem Torero schlecht wird. Also Bulle Nr. 1 dauert leider eine Viertelstunde länger weil die Tavernis so langsam angereist sind. Aber jetzt ist das AT zu Ende. Die schlafenden MdKs und der GM, der beendet hat sowie die 3 Tavernis machen sich auf die Heimreise. Ich starte aber sofort das nächste AT und jage sofort 3 Tavernis und den 2. GM los. Nach 15 Minuten kommen MdKs und GM zurück werden neu bestückt und losgejagt und kommen etwa zeitgleich mit den Tavernis in Bulle Nr 2 an. VMs hätten mir jetzt nichts genützt, die hätten 15 Min. warten müssen.
    Abgesehen davon bezweifle ich, das jeder Taverni-Block durch einen VM-Block ersetzt werden kann. Dennoch hab ich mir jetzt einen geleistet und hoffe, dass er mehr kann als ich ihm bislang zutraue.
    P.S. Danke für die überarbeitete Bullen-Karte

  6. #966
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von HagbardCeline
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    Das kommt ganz stark darauf an, welche ATs man spielt, denn wenn man direkt nach Beendigung eines ATs - ich denke da gerade an Ritter - seine Truppen von zu Hause senden kann (bei 3 VM ist einer frei), kann der erste Angriff bereits gute 15m nach Beendigung des anderen ATs erfolgen, man spart so regelmäßig bei jedem AT 15m ein. Ist nur eine Frage der Karte/Taktik

    Es gibt 10 Arten von Menschen! Der eine versteht das binäre System, der andere nicht!

  7. #967
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Schneefeuer
    ja, das sind alles so hochrechnungen.
    ich spiel nur mit tavernen genis und muss trotzdem immer auf neue truppen warten da meine kasernen nicht nachkommen.
    nicht die genis bremsen mich aus, das machen die kasernen.
    Theorie ist, wenn man alles weiß, aber nichts funktioniert.
    Praxis ist, wenn alles funktioniert, aber niemand weiß, warum.
    Hier werden Theorie und Praxis kombiniert: nichts funktioniert und keiner weiß, warum.

  8. #968
    Wuseler
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    Windfeuertal
    Zitat Zitat von monika5 Beitrag anzeigen
    ja, das sind alles so hochrechnungen.
    ich spiel nur mit tavernen genis und muss trotzdem immer auf neue truppen warten da meine kasernen nicht nachkommen.
    nicht die genis bremsen mich aus, das machen die kasernen.
    Kaserne Stufe 6 macht ca. 2900 Rekruten/24std. ohne Buff.
    Bei entsprechender Ritterkarte machen das 6-7 Ritter am Tag ohne dass du da nen Feldwebel oder Stinker brauchst!
    Kannst du mir mal sagen, wo dich da deine Kaserne ausbremst??

    Dazu kommen 7 -14 Leeches^^
    Geändert von Amoniak (05.04.16 um 10:09 Uhr)
    Warum, hat das Kaninchen keine Angst
    Weil es schlauer als der Panther ist!

  9. #969
    Neuankömmling
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    Apfelhain
    hmm ich misse ihn weiterhin

  10. #970
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Schneefeuer
    Zitat Zitat von Amoniak Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von monika5 Beitrag anzeigen
    ja, das sind alles so hochrechnungen.
    ich spiel nur mit tavernen genis und muss trotzdem immer auf neue truppen warten da meine kasernen nicht nachkommen.
    nicht die genis bremsen mich aus, das machen die kasernen.
    Kaserne Stufe 6 macht ca. 2900 Rekruten/24std. ohne Buff.
    Bei entsprechender Ritterkarte machen das 6-7 Ritter am Tag ohne dass du da nen Feldwebel oder Stinker brauchst!
    Kannst du mir mal sagen, wo dich da deine Kaserne ausbremst??

    Dazu kommen 7 -14 Leeches^^
    genau, und eine kugel die ich mir in den kopf jage bevor ich so zu spielen beginne.
    Theorie ist, wenn man alles weiß, aber nichts funktioniert.
    Praxis ist, wenn alles funktioniert, aber niemand weiß, warum.
    Hier werden Theorie und Praxis kombiniert: nichts funktioniert und keiner weiß, warum.

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