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Thema: ★ General erholt sich trotz verbleibender Einheiten [8614]

  1. #351
    Community Management
    Avatar von BB_Ondgrund
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    Hattest du fr den General einen Kampfbericht erhalten? Welches Lager war genau davon betroffen, und welche Einheiten hatte der General dabei?

  2. #352
    Siedler
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    Steppenwald
    Nein, es gab keinen Kampfbericht.

  3. #353
    Wuseler
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    Steppenwald
    Ich hatte das schon fter - ein Wechsel zur Heimatinsel und zurck hat das bis jetzt immer behoben.

  4. #354
    Siedler
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    Steppenwald
    hatte ich auch versucht, sogar Neustart, hat nichts gebracht.

  5. #355
    Architekt des Wuselimperiums
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    Wildblumental
    Zitat Zitat von olvoruiz7 Beitrag anzeigen
    der Titel sagt alles, bin mir ziemlich sicher, dass es den Fehler vor einiger Zeit schon gab; die Suchfunktion liefert allerdings nur nen 500er zurck (quel ironie)

    bitte den Bugfix von damals wieder einspielen (TDD erwhnen bringt eh nix? gut, dann lass ich das )
    stimmt, das gab es schon einmal.
    und seit der letzten wartung / update habe ich das hin und wieder erneut.
    block hat gehalten, alle lager besiegt und alle truppen noch da. dennoch wird angezeigt, der blockgeneral erhole sich gerade.
    paar mal das generalsmenue auf und zu gemacht, dann ist er wieder einsatzbereit.
    Es gibt Menschen, fr die das Glas immer halb leer scheint.
    Selbst dann, wenn es am berlaufen ist....

  6. #356
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    Avatar von BB_Ondgrund
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    Ich habe mir den betroffenen Angriff einmal angeschaut, der wird mir als verloren angezeigt. Allerdings hattest du auch 74 Soldaten statt 74 Elitesoldaten in dem General, es handelt sich also wahrscheinlich um einen Einpackfehler, wodurch der Lock zu frh zu Ende war.

  7. #357
    Meister der fluffigen Fellknuel Avatar von Trixigirl
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    Blockgeneral erholt sich trotz unversehrter Einheiten

    Ich hatte gestern folgendes, seltsames Vorkommnis beim AT "Betrogener Schneider". Wird ein Anzeigefehler gewesen sein, fand ihn aber sehr seltsam.

    Der Blockgeneral "5b" nach Raidar's Karte stand nach erfolgreichem Angriff an seiner zugewiesenen Stelle und zeigte das Verletzten-Symbol, war auch in Genesungsurlaub. Dabei waren noch alle eingesetzten Einheiten vorhanden (also nicht nur per erste Hilfe Wiederbelebte), was einem verloren gegangenen Block widersprach. Ein Inselwechsel (Heimatinsel und wieder zurck) zeigte dann das richtige Ergebnis - General gesund, Einheiten alle wohlauf. Fand es dennoch ein fehlerhaftes Verhalten. Leider habe ich dennoch verpasst, einen Screen vom Ereignis zu erstellen.
    Gendert von Trixigirl (13.01.18 um 23:53 Uhr)
    Gute Mdchen kommen in den Himmel, bse berall hin! Sprichwort
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  8. #358
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von norgk
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    den anzeigefehler gibs schon lang, ist auch at unanhngig...

    gibs auch umgekehrt, einer der verletzt sein mte, aber erst als gesund angezeigt wird, oft reicht sogar die zeit ihn wieder los zu schicken, obwohl er in erholung sein mte.

    aber auch ohne inselwechsel wird es nach kurzer zeit dann richtig angezeigt...
    Ich freue mich, wenn es regnet. Denn wenn ich mich nicht freue, regnet es auch.
    K. Valentin

  9. #359
    Meister der fluffigen Fellknuel Avatar von Trixigirl
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    Windfeuertal
    Zitat Zitat von norgk Beitrag anzeigen
    den anzeigefehler gibs schon lang, ist auch at unanhngig...

    gibs auch umgekehrt, einer der verletzt sein mte, aber erst als gesund angezeigt wird, oft reicht sogar die zeit ihn wieder los zu schicken, obwohl er in erholung sein mte.

    aber auch ohne inselwechsel wird es nach kurzer zeit dann richtig angezeigt...
    Also, mir ist bisher nur der Anzeigefehler bewusst und auch schon erlebt mit Nusala (oder anderen Geni) und Extraleben. Da ist auch kein Inselwechsel ntig, weil innerhalb weniger Sekunden die richtige Anzeige erfolgt. Ein Taverni (teilgeskillt in dem Fall) ist mir so noch nicht untergekommen. Und es hat diesen Inselwechsel gebraucht um die richtige Anzeige zu sehen. Was ich nicht versucht habe; ob ich ihn trotzdem versetzen htte knnen.
    Gendert von Trixigirl (13.01.18 um 23:51 Uhr)
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  10. #360
    Forenmoderator Avatar von MOD_Saikil
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