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Thema: Osternest - Ausbaustufen

  1. #11
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Mikel963
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    Zitat Zitat von iMyself Beitrag anzeigen
    ....Ausserdem finde ich die Idee für das Gebäude an sich gut ..
    Da bin ich ganz bei dir - die Idee selbst finde ich außerordendlich gut
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  2. #12
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    Tuxingen
    - die Idee finde ich super
    - das Gebäude ist potthäßlich (nein danke !)
    - und wenn schon, sollte auf dem selben Bauplatz so viel Wohnraum auf höchster Stufe entstehen, dass es sich wirklich lohnt. D.h. es müsste ein Herrenhaus noch überbieten. D.h. mind 150 Siedler beim Erreichen der höchsten Stufe. Sonst ist das Gebäude nutzlos.
    (Herrenhaus kann ich auch problemlos abreissen, wiederaufbauen, verkaufen).
    Dies aus Sicht eines 50ers. Für die kleineren Spieler ist das natürlich ein nettes Ding.

  3. #13
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    Hallo,
    ich finde auch das Osternest sieht absolut unpassend aus. Für ein Kindergeburtstag von 3 Jahren vielleicht brauchbar. Aber ich möchte so ein cinderellaquietschbuntes Etwas nicht auf meiner Insel haben. ich fand das Holzverarbeitende Holzdingensmonster schon kindergartenlike... nun noch so ein quietschbuntes Osternest... ähnäh! Bitte nicht.

    nur eine Meinung aus dem tiefen Steppenwald,
    Lg Bochumer

  4. #14
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Mikel963
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    Zitat Zitat von siedlertestix Beitrag anzeigen
    .... und wenn schon, sollte auf dem selben Bauplatz so viel Wohnraum auf höchster Stufe entstehen, dass es sich wirklich lohnt....
    Stimmt, dass ist auch so ein Ding mit dem Bauplatz was völlig daneben ist und mich davon abhält das aufzustellen und.....(ich mag es gar nicht aussprechen)....auch stehen zu lassen....völlig indiskutabel in der jetzigen Form.
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  5. #15
    Wuseler Avatar von Final-Fantasy87
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    Goldenau
    Zitat Zitat von Mikel963 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von siedlertestix Beitrag anzeigen
    .... und wenn schon, sollte auf dem selben Bauplatz so viel Wohnraum auf höchster Stufe entstehen, dass es sich wirklich lohnt....
    Stimmt, dass ist auch so ein Ding mit dem Bauplatz was völlig daneben ist und mich davon abhält das aufzustellen und.....(ich mag es gar nicht aussprechen)....auch stehen zu lassen....völlig indiskutabel in der jetzigen Form.
    Hab ich was nicht mitbekommen? Das Osterhaus hat diesselben Ausmaße wie das Herrenhaus und auf Stufe 6 mehr Einwohner als das Herrenhaus...oder auf welche Daten bezieht ihr euch?

    Ich finde die Punktevorgabe gut so wie sie ist...Nicht jeder hat Zeit jeden Tag zig ATs zu spielen, geschweige denn die überteuren Expeditionen. Bei gerade mal 20 Eier für die kleine Kolonie(maximum nach dem Stand den ich kenne) dauert die Punkte zu erreichen ewig, ich halte sie gerade zu für unmöglich. Die mittleren oder großen geben mit Glück zwar mehr ja...kosten aber auch mehr sie einzunehmen. Von daher bin ich froh die Expeditionen nicht machen zu müssen um das Haus ausbauen zu können und hoffe BB behält es so bei(den letzten Stand).
    Meine Schneider Karten
    Lv 50 seit 10.01.2016

    Liebe Grüße
    Final-Fantasy87

  6. #16
    Architekt des Wuselimperiums
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    Von mir aus kann das Koloniesystem bei Events eingebunden werden, sobald es fehlerfrei ist.

    Vorher nicht.
    DSO -Changelog: Klick mich (Durch Spieler aktuell gehalten).

  7. #17
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von keltische-Katze
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    Meiner Ansicht nach dürfte das Koloniesystem überhaupt nicht eingebunden werden, weil es dann nicht mehr wirklich optional ist (wie versprochen).
    Auf die ein oder andere Zusage von BB sollte man sich doch noch verlassen können.

  8. #18
    Wuseliger Stratege
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    Zitat Zitat von keltische-Katze Beitrag anzeigen
    Meiner Ansicht nach dürfte das Koloniesystem überhaupt nicht eingebunden werden, weil es dann nicht mehr wirklich optional ist (wie versprochen).
    Auf die ein oder andere Zusage von BB sollte man sich doch noch verlassen können.
    Genau - deswegen finde ich die Staffelung dieses Mal gerade noch in Ordnung -

    Spieler die tatsächlich dieses Quietschhäuschen voll ausbauen wollen können das auch ohne PvP erreichen - ich hoffe das bleibt auch so in Zukunft.

  9. #19
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    Zitat Zitat von keltische-Katze Beitrag anzeigen
    Meiner Ansicht nach dürfte das Koloniesystem überhaupt nicht eingebunden werden, weil es dann nicht mehr wirklich optional ist (wie versprochen).
    Auf die ein oder andere Zusage von BB sollte man sich doch noch verlassen können.
    ist pvp wirklich so optional?

    für level 1+ 2 lager möge es ja in den meisten fällen noch ausgehen. bei lev. 3 und höher wirst dich dann schon so langsam entscheiden müssen welche truppen du dann baust. für beide kampf-ysteme wird dein siedler limit wahrscheinlich nicht ausreichen. denke ich mal.
    Theorie ist, wenn man alles weiß, aber nichts funktioniert.
    Praxis ist, wenn alles funktioniert, aber niemand weiß, warum.
    Hier werden Theorie und Praxis kombiniert: nichts funktioniert und keiner weiß, warum.

  10. #20
    Wuseler Avatar von FranzoKing
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    Glitzerstadt
    es kommt immer auf die Konstellation der Konstanze an

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