also nochmal zum gegen rechnen herr oberhurtig:
25 reks brauchen 15 minuten macht 100 reks pro stunde
am tag 2400 reks
für 5000 reks brauche ich wie in der angegeben rang 5 kaserne 50 stunden macht 2 tage und 2 stunden und nicht wie im bild der vorschau angegeben 10 tage
alles ohne kasernenbuff gerechnet aber vll spielst du ja ein anderes dso als ich^^
Ich hoffe, die Beseitigung der Spielfehler, die zum Monatsende angekündigt wurde, ist nur ein erster Schritt. Da fehlt ja noch einiges um das Spiel insgesamt wieder attraktiver zu machen - denn für mein Empfinden sind die Änderungen vom 26.11. 2014 weit übers Ziel hinausgeschossen. Es wäre mir wichtiger, wenn von dem seitenlangen feedback der Spieler was umgesetzt würde, als Neuerungen wie Sprengmeister, Szenarien oder was auch immer zu bringen.
Die Inhalte des neuen Gildenmarktes lassen zwar am Verständnis der Entwickler für das Spiel und die Spielerinteressen zweifeln, aber die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt.
AUFREGEN ist was für ANFÄNGERPROFIS ATMEN ERST EINMAL DURCH!
Ein neuer General Toll BB, Sprengmeister, neue Bunte Eier, Insel Erweiterung, geflopptes PVP bla, bla, bla...
Die Folgenden Themen sollten bei BB uns Spielern gegenüber an 1 stelle stehen.
(Hexenturm Sir Roobin/schwarzes Schloss Drop Chancen,)
RiR, MEE, Bücher, eingestaubtes Märchenschloss und die
Loot Verbesserung............ die Loots sind doch toll bla, bla,.. jeder der Nordmann 2 gespielt hat weis das die neuen Loots mies sind.
Und wenn diese dinge behoben sind dann kann man an echte Neuerungen denken z.b. Level 50+ oder neue Unnütze Generäle die eigentlich nur dazu dienen dem Spieler Geld aus der Tasche zu leiern, das kann BB auch einfacher haben in dem sie einen 2 GMJ für 10K Dias ausgeben. So wie sie es mit dem MDK gemacht haben wobei ich nochmal sagen muss das es schade ist das kein 2 erspielbar sein wird bzw. 3 für Eier.
Geändert von BB_Orowa (17.02.15 um 18:02 Uhr) Grund: Inakzeptable Ausdrucksweise
Gilde: die Anstalt Relog
Nomen est omen, sag ich da nur,ich glaube er brennt :-)
Das Osterevent, wie es jetzt auf Test ist, ist ein Flop. Nur die Spieler, die es im letzten Jahr nicht geschafft haben, Veteran, MDK und Entdecker zu kaufen, haben - ausreichend GM und gut gefülltes Lager vorausgesetzt - dieses Jahr die Chance, sich die fehlenden Eier zu besorgen.
Die Newcomer schauen in die Röhre, eine gute Gilde hat im letzten Jahr ALLEN Gildis den MDK ermöglicht und keine nennenswerten Alt-Bestände mehr.
Bei den Abenteuern (abgesehen von den miserablen Chancen auf Gebäude und Folge-AT) stimmt die Balance bei den Belohnungen nicht. Schiesspulver hat die 3 fachen Verluste der schwarzen Priester bei gleichen Rohstoffen (ok, Slot 1 ist besser). Rohstoff-ATs verdienen den Namen nicht mehr. Wasser und Fisch, auch Moschus genannt, ist bei einigen ATs ein Witz, über den nicht nur ich nicht lachen kann. Toll, für EE mit 300 Salpeter und 2 Fleischauffüllern bestraft zu werden.
Die kleineren Level sind auf Waffen aus den ATs (oder der Gnade der Endspieler) angewiesen, bitte packt Waffen in die Rohstoff-ATs. Und schafft Anreiz, wieder koop-ATs zu spielen, ohne die Chance auf gute Förderungen sind die Verluste zu hoch.
Napalm in allen Punkten Recht geb
und wo zum henker sollen denn Anreize sein längerfristig mehr Dias zu kaufen wenn die Abenteuerloots so grottenschlecht sind wie die jetzt sind
und wer kann es sich denn wirklich mal erlauben "viele Edelwaffen" in den Abenteuern zu verlieren
schien ja u.a. das Ziel zu sein die Waffenslots rauszunehmen damit die Spieler mal gezwungen sind ihre Bestände aufzubrauchen ...
aber dann ? ich sprech nun nicht von Armbrüsten die sind bei mir noch in Massen da aber der Rest da ist absehbar das es "eng wird"
Vielleicht war es auch das Ziel, daß die Spieler endlich anfangen, die entsprechenden Produktionsketten zu nutzen und eben nicht auf die übermäßig ausgeschütteten Waffen aus den Abenteuern setzen?
Ja, man mag es kaum glauben, aber man kann alle benötigten Waffen wirklich selbst herstellen -.-