Das es in den diskussionen um die at-loots immermal wieder auftaucht möchte ich jetzte hier mal meine meinung zu diesem thema kundtun.
Thema sternen/den stern als endlos lager mißbrauchen
Es wurde mehrfach erwähnt das die abschaffung des sternlageraus verschiedensten gründen sinn machen würde. Dies sehe ich ganz und gar nicht so!
Ich selbst habe nur ein paar tausend goldmünzen gesternt als eiserene resserve für events oder ähnliches.
1. preisentwicklung nach abschaffen des sterns
Manch spieler behauptet das abschaffen des sterns würde den handel wieder in schwung bringen. das ist eine fehl annahme erster Güte. Was würde denn passieren wenn plötzlich alle ressis aus dem stern auf dem markt drücken würden ?
Es wäre eine gigantische inflation die folge (manch grünländer hat ein paar millionen ressis im stern) und die spieler würden in sachwerte flüchten. diese sachwerte wären vorallem bohnen/granit oder seltene ats wie rir oder gar kaufmannsgebäude da diese ja wertstabil sind oder aufgrund der inflation der normalen inselgüter die jeder praktisch unbegrenzt herstellen kann sogar im wert relativ zu fisch/brot/marmor steigen würden.
Das würde das problem der mondpreise im handel sogar noch verstärken und am ende würde alle heulen das ein gwh im handel doch 10-20k gm kostet . also seit lieber froh das die spieler ihre ressis in den stern schieben und nicht in den freien markt denn das würde dafür sorgen das ihr eure produkte nur noch zu schleuderpreisen verkaufen könnt, seltene waren hingegen wären noch unerschwinglicher für euch.
2. Das problem der caps /eingebaute maximal nutzenschwelle
Der titel klingt wichtiger als es in wahrheit ist . aber das spiel selber bietet einige grenzen ab denen man bestimmte ressurcen nicht mehr oder nicht mehr sinnvoll ausgeben kann
Hier mal ein paar beispiele damit ihr seht was ich meine:
Cap 1: Bohnenranken :Ab einem besitz von 32800 bohnen ranken wird diese ware für euch selbst wertlos denn ihr könnt sie nicht mehr ausgeben auser ihr verkauft sie im handel. ergo ist hier ein weiter abfluss nicht mehr gegeben und alle ranken die ihr danach erspielt sind de facto sinnlos für dich selbst.
cap 2 : das persönliche goldcap darauf bewege ich mich gerade ganz schnell zu . Diese cap ist der moment wo ihr euch für goldmünzen nicht mehr auf der insel kaufen/ausbauen könnt bei mir sind das aktuell noch die luxusgebäude sobald diese gebäude auch rang 3 sind werden goldmünzen auch für mich zu einer reinen handelsware da ich sleber damit nix mehr anfangen kann und ich hoffen muss das irgendjemand im handel mir für meine nicht mehr benötigten GM irgendetwas für mich noch interessantes anbietet. und wenn jetzte irgendeiner sagt ich brauch doch die gm für at suche/kolosuche ...darüber lachen wir erfahren spieler denn diese kleinstbeträge machen bei mir schon alleine die goldtürme wett.
Cap 3 Granit ... dieses cap ist für die meisten noch in weiter ferne aber irgendwann kommt der moment wo alles auf der insel rang 5/6 ist und ihr mit dieser art von ressource nicht mehr anfangen könnt . ich persönlich denke das ich dieses cap noch dieses jahr brechen werde.
Cap 4 : Kanonen auch wieder so eine sache die eigentlich selbsterklärend ist ... nach ca 4k kanonen ist ende im gelände mehr könnt ihr selber nie gebrauchen (auser eigene fehler /serverschluckauf) denn mehr als 400 kanoniere habe ich bis jetzte noch in keiner taktikarte gleichzeitig gesehen. und selbst wenn es eine geben sollte welche sagen wir mal 700 kanoniere gleichzeitig einsetzt verschiebt sich das cap nur auf 7k ist aber immer noch da.
3. Auswege aus dem problem
1. at loots noch weiter nerfen ... würde denn zeitpunkt des erreichen von bestimmten caps nach hinten schieben ... das problem wäre vertagt aber nicht gelöst ...
2. steuern auf lager bestand /verfall von lagerbeständen: auch diese idee ist in meinen augen schwachsinnig denn es würde nur zu der unter punkt A angeführte flucht in die "sachwerte " (börsensprech^^) führen ... auserdem mögen es spieler nicht wenn man ihnen was wegnimmt was sie besitzen. (ein klassisches nogo im spieldesgin)
3. PVP/kolosystem : wäre eine durchaus akzeptable lösung auch wenn man im moment drauf zahlt liese sich aber mit ein paar änderungen zu einem guten ressdrain umbauen : bis jetzte ist es ja so man spielt die kolos wegen der ressis die sie bringen (granit /titan etc) und die mutpunkte sind für viele eher der beifang als das eigentlich erstrebenswerte. bei schneidern ist das ganz umgekehrt da sind die sonderwährung (bohnen =mutpunkte) das besonders begehrte und ob da granit droppt und wieviel ist für mich erstmal uninteressant da ich schneider für bohnen spiele.
hätte es bb geschafft den " mutshop" mit sachen zu füllen die langfristig im spiel motivieren (dekogebäude/ eine unendliche eisenmine für 250k mutpunkte/ dia pakete wie bei den sternentalern) würde kein ass mekcern das die belohngen so schlecht sind sondern jeder würde versuchen so viele mutpunkte zu farmen wie möglich ... das würde dazuführen das es einen relativ konstanten abfluss von marmor/ laubholz/eisenerz und anderen ressorcen käme da man ja dieses ressourcen gegen mutpunkte abtauscht... aber chance vertan^^
4. Das ballonevent
dieses event war in sachen ressdrain genau das was es viel öfters geben sollte... man gibt unmengen von ressis ab ohne im ersten moment was dafür zu bekommen aber man hat trotzdem etwas davon denn man wolte ja das sein server die 100% 150 % marke knackt oder sogar auf platz 1 steht (grünland nummer 1 wollte ich nur noch mal erwähnt haben ) , man ist motiviert ressis abzugeben ohne sie im direkten zusammenhang gegen andere höherwertige sachen abzutauschen den am ende gewinnt ja nur einer ^^
Nachtrag zu punkt 4 : Ich meinte das auch nur im übertragende sinn aber ich erklärs mal so das man es hoffentlich net falsch verstehen kann: Ich meinte damit das man seine resource spenden kann dafür nix erhält sondern in ner art rangliste punkte sammelt (zum beispiel königspunkte was weis ich) diese rangliste wird saisonal (2-4 mal im jahr geleert) top spieler in dieser liste erhalten ein monument und ein paar dias /gwhs /invasion der nordmänner was halt so wech muss und dann geht das ganze von vorne los ist halt eher was für endgame spieler die nicht mehr wissen wohin mit ihren sachen...