04. Februar 201528.01.15
Neue Features
- Verbesserung der Benutzeroberfläche für das Proviantlager und die Kasernen
Ermöglicht Bauaufträge von bis zu 200 Stapel mit 25 Einheiten/ Gegenständen auf einmal
- Alle Weihnachts-Rezepte vom Kaufmann werden für Edelsteine erhältlich sein
Anpassungen & Verbesserungen
- Die Performance in Abenteuern wurde verbessert (u.A.: keine "springenden" Generäle mehr)
- Das Bestimmen des Nachfolgers funktioniert nun korrekt, wenn ein Gildenleiter seinen Account gelöscht hat
- Während des Besuches einer Abenteuerinsel oder Insel eines Freundes, ist die Geschenkfunktion nun deaktiviert
- "Überschuss"-Erfolge werden regelmäßig aktualisiert
- Um die untergeordnete Quest "Ein für alle Mal" abzuschließen, müssen jetzt alle Räuberlager besiegt werden
- Ist das Spiel inaktiv oder läuft im Hintergrund, wird die Meldung "Initialisierung der Zone fehlgeschlagen" nicht mehr angezeigt
- Die Entdecker-Fähigkeit "Nebelgänger" funktioniert jetzt wie vorgesehen und erhöht die Chance, Edelholz zu finden
- Türme auf Abenteuerkarten haben wieder eine Aggressionszone
- Der Vorschauweg beim Bewegen eines Generalquartiermeisters wird nun korrekt angezeigt
- Nachrichten als gelesen/ungelesen zu markieren, funktioniert jetzt problemlos
- Die Quest "Aufgabe vom König" berechnet das Bevölkerungslimit nicht mehr mit ein
- Das "Abgeschlossene Quest"-Fenster erscheint nicht mehr bei jedem Login für vorher bereits beendete Quests
- Die Kurzinfo des Proviantlagers zeigt jetzt die korrekten Informationen an
- Die Anzeige von Förderungs- und Einheitenproduktionslisten zeigen wieder die korrekten Werte
- Retro-Förderungen laufen nun ab, sobald die Förderungszeit vorbei ist
- Sir Robins Schloss kann jetzt normal gebaut werden
- Das Beenden des Abenteuers "Die Nordmänner" wird keine weiteren Zonenfehler verursachen
- Wird eine Hauptquest beendet, bleiben untergeordete Quests im Questbuch jetzt ausgeblendet
- In Abenteuer-Beschreibungstexten wird nun der korrekte Abenteuer-Typ, passend zum Icon, angegeben