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Thema: Rettung Der Kolonien

  1. #1
    Wuseler
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    Rettung Der Kolonien

    Hallo zusammen,

    möchte hier gerne ein Paar einfache Vorschläge sammeln, wie wir das Spielen mit den Kolonien reizvoller machen könnten.

    Bitte keine Ausschweifungen oder Streitigkeiten. Bitte nur kurzgefasste Vorschläge.

    Meine Idee dazu:

    Eine neue Erfolgsquest.

    Wer 200 Kolonien erobert hat, erhält eine Endlos-Eisenmiene.
    Wer 1000 erobert hat eine zweite.

    Gruß
    schnuery

  2. #2
    Siedler
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    Funkelberg
    Meine Idee:

    - Dias als Rohstoffe zum abbauen
    - Level Erweiterung über PvP mit Hilfe von Mutpunkten

  3. #3
    Neuankömmling
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    Andosia
    Mutpunkte ernsthaft nützlich.

  4. #4
    Architekt des Wuselimperiums
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    Bernsteingarten
    meine idee:5 dia minen geschenkt weil ich schon lange da bin^^und ich immer lieb bin

  5. #5
    Wuseler
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    Funkelberg
    Es wäre auch möglich eine ähnliche Belohnung wie z.B. beim Rasenden Bullen.
    Wenn ich sehe was einige an Rohstoffen verheizten um einen evtl. Turm zu erhalten, ist das ja auch fast nix anderes als PVP.

  6. #6
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Stefanbln
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    Grünland
    Zitat Zitat von skarin8002 Beitrag anzeigen
    meine idee:5 dia minen geschenkt weil ich schon lange da bin^^und ich immer lieb bin
    dann will ich aber 7 haben weil ich länger da bin und nicht jeden mist gut finde was BB verzapft :P


    ok bevor die mods wieder jammern noch was zum thema:
    herstellung der waffen extrem billiger und schneller. einen hafen wo ich mindestens 5k leute anheuern kann die ich dann zu einheiten ausbilde und die keine wohnungen wegnehmen. inseln bleiben so lange in meinem besitz bis sie mir ein spieler weg nimmt oder ich sie aufgebe. ein limit von 6 kolonien habt ihr ja schon - sollte also überschaubbar sein. damit sollte dann auch der gewinn steigen.
    Geändert von Stefanbln (22.12.14 um 11:13 Uhr)

  7. #7
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Zitat Zitat von schnuery Beitrag anzeigen
    Hallo zusammen,

    möchte hier gerne ein Paar einfache Vorschläge sammeln, wie wir das Spielen mit den Kolonien reizvoller machen könnten.
    Danke NEIN, dank PVP & Kolonien bin ich bereits extrem gereizt.

  8. #8
    Wuseler
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    Geändert von Barney_Gumble (08.06.17 um 15:01 Uhr)

  9. #9
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    Zitat Zitat von Barney_Gumble Beitrag anzeigen
    - Mutpunkte nach der Verteidigung einer Kolonie (erfolgreich/unerfolgreich).Vielleicht sogar eine kleine Belohnung. (Gibt es momentan nicht .)
    Sorry, aber das stimmt so nicht ganz. Wenn man eine Kolo verliert, bekommt man tatsächlich keine Belohnung/Mutpunkte. Bei erfolgreicher Verteidigung schon (hab' seit dem entsprechenden [nicht angekündigten] Fix 2 mal MP für erfolgreiche Verteidigung erhalten).

    Ein größeres Zwischenlager wäre auch von meiner Seite begrüßenswert.

    Ob das mit dem Leech-Platz so gewollt ist oder nicht, kann ich nicht sagen. Aber auf solch eine Gegebenheit kann man sich ja einrichten und einen Leech erst dann annehmen, wenn man seine Kolo beansprucht hat. Da sehe ich jetzt ehrlich gesagt keinen großen Handlungsbedarf seitens BB.

    Insgesamt fand ich den Vorschlag einer Gebäude-Belohnung (irgendwo auf der ersten Seite hier) als "Zugpferd" nicht schlecht. Gerne auch an einen Erfolg geknüpft (z.B. für 2000 eroberte Kolonien eine kleines repräsentatives Gebäude, das 150 Siedler beherbergen kann und vom Stil direkt erkennen lässt, dass es sich hier um etwas aus den Kolonien handelt).
    Geändert von nf2806 (24.12.14 um 19:44 Uhr)
    (das sind keine Rechtschreibfehler, das sind Spezialeffekte)

    Level 50 vom 19. Januar 2014 03:00 Uhr bis 07.10.2015
    Level 67 09.08.2018 22:45 Uhr / vollständige Einnahme des Archipels: 04.12.2015 06:05

  10. #10
    Wuseler
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    Geändert von Barney_Gumble (08.06.17 um 15:02 Uhr)

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