Falsch, der bug wird bei der Wartung beseitigt, nur wenn du das nächste mal ohnehin eine Menge Truppen verbrätst wird wieder das richtige Ergebnis angezeigt.
Falsch, der bug wird bei der Wartung beseitigt, nur wenn du das nächste mal ohnehin eine Menge Truppen verbrätst wird wieder das richtige Ergebnis angezeigt.
OberHurtig, nonsense, der Bug wurde gestern beim EU server aufgespielt. Und wird er bei uns auch heute, wollen wir wetten.
Mir ist Pandurs Aussage zu kryptisch und sie bezieht sich auf den Bug, der bei der Wartung gestern aufgespielt wurde. Und die Loesung soll sein, seine Truppen zu verbraten bis dann die realen Truppen weniger sind als die angezeigte Zahl. Sag ich nur, spielt den Bug auf, dann beseitigt ihn auch wieder.
hm, blond würde ich nach der Aussage von Pandur so rechnen:
Aktuell habe ich in der Anzeige 11000 Siedler / von 10000 Siedlern
davon arbeiten 500, somit bleiben ja eigentlich nur 9500 für die Kriegerausbildung
also hab ich im Moment 1000 Siedler mehr, als ich eigentlich haben dürfte.
Jetzt zieh ich in den Krieg und verliere 1000 Siedler
dann wird nach dem AT angezeigt:
10000 / 10500
also werden mir die Hälfte der verlorenen Siedler an der überzähligen Siedler abgezogen
aber nu wird es kritisch, denn Pandur sagt, das geht solange, bis man sein normales Bevölkerungslimit wieder erreicht hat und dann wird wieder normal gerechnet.
beim nächsten Kampf verlier ich 500 also werden mir 250 abgezogen...
achne, wenn ich ja wieder 1000 Krieger verliere, dann werden mir wieder 500 abgezogen und dann wird wieder normal gerechnet?
hm, Neid denen, die wissen, wie sowas programmiert wird und da noch durchblicken :-)
Aktuell scheint es auf dem Englischen Server so wohl nicht zu funzen : Viel Spass dann beim Truppenvernichten, bis , ja bis man die Anzeigen angleicht, oder auch nicht
http://prntscr.com/5f4epa
Dafür ist nun, wie erwartet, der Bevölkerungsbug wieder da.
Es ist schon wahnsinnig schwer ein paar Felder zu addieren um den richtigen Wert zu ermitteln. Damit hatte ich in der 1. Klasse auch so meine Probleme...
Geändert von Benny-85 (10.12.14 um 06:07 Uhr)