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Thema: [Änderung altes Kampfsystem] Gildenquests nach Anpassung der Loots / Kaufmann

  1. #51
    Rosenauge
    Guest
    Zitat Zitat von OberHurtig Beitrag anzeigen
    Wer rechnen kann durchblickt auch den Unsinn!

    IDF im Gildenmarkt kostet 745 Gildenmünzen ... Erfüllung der Gildenquest bringt zwar unterschiedlich ... sicher nur einen Bruchteil und wie soll sich das rechnen?

    Solche Gildenquest werden von vorausdenkenden Gildenleitern gelöscht, ansonsten habt Spaß dabei Gildenmünzen zu vernichten!

    In Gilden wo die Nordmänner nicht ausreichend vorhanden sind, wird auch diese GQ gelöscht ... wie so viele andere einfach unsinnig auch sind!
    Vorausdenkende Gildenleader brechen die Quest ab, weil es keine vorausdenken Spieler gibt die Abenteuersuche betreiben .. sondern alle nur auf Artefaktsuche aus sind ? Soviel zu Sinn und Unsinn.

  2. #52
    Architekt des Wuselimperiums
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    Dec 2011
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    Grünland
    Zitat Zitat von Rosenauge Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von OberHurtig Beitrag anzeigen
    Wer rechnen kann durchblickt auch den Unsinn!

    IDF im Gildenmarkt kostet 745 Gildenmünzen ... Erfüllung der Gildenquest bringt zwar unterschiedlich ... sicher nur einen Bruchteil und wie soll sich das rechnen?

    Solche Gildenquest werden von vorausdenkenden Gildenleitern gelöscht, ansonsten habt Spaß dabei Gildenmünzen zu vernichten!

    In Gilden wo die Nordmänner nicht ausreichend vorhanden sind, wird auch diese GQ gelöscht ... wie so viele andere einfach unsinnig auch sind!
    Vorausdenkende Gildenleader brechen die Quest ab, weil es keine vorausdenken Spieler gibt die Abenteuersuche betreiben .. sondern alle nur auf Artefaktsuche aus sind ? Soviel zu Sinn und Unsinn.
    Sind 745 Gildenmünzen für ein IDF nun
    - zu teuer, weil man es anderweitig so gut bekommt, dass sich die Belohnung einer Gildenquest lohnt, die IDF voraussetzt und viel geringer ist als 745 GM?
    - ein angemessener Preis, weil es ein AT ist, welches man nicht mehr gegen Fragmente, also nun viel schwerer bekommt?

    Eines von beidem kann nicht passen, der Preis des AT gegen Gildenmünzen oder die Menge an Gildenmünzen für eine Quest, die IDF voraussetzt.
    Geändert von Inkunabula (14.12.14 um 23:11 Uhr)
    DSO -Changelog: Klick mich (Durch Spieler aktuell gehalten).

  3. #53
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Mittsommerstadt
    Vor der Einführung der Kf-Shops hat IdF bei uns 900 Gm gekostet.
    GIM kosten etwa 1:1 bis 1-1,5

    Passt doch mit 745 GIm^^

    Nun geht der Preis wieder nach 900 gm, alles preislich Ok.

  4. #54
    Architekt des Wuselimperiums
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    Windfeuertal
    Es ging ja nicht nur um den Preis von IDF sondern um dessen Verhältnis zu dem Verlangen es für GQ zu spielen und dafür dann 100 gimü zu erhalten.
    Wenn man den loot mal als bestenfalls kostendeckend beiseite lässt, wär ja jeder plemm der idf für gq macht, er bekäme ja für das at mehr im handel, obwohl das wohl auch nur weil das at bei gq öfter verlangt wird... und da fängt die katz langsam an, sich mit dem eigenen schwanz zu beschäftigen.

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