Hallo,
ich möchte meinen neuen Kampfsimulator vorstellen, der die Kämpfe auf dem Live-Server und auch auf dem Testserver berechnen können sollte.
Der Kampfsimulator ist unter der folgenden URL zu finden : http://goo.gl/usr0UO. Jetzt auch unter http://tsosim.github.io/ erreichbar.
Der Simulator ist noch nicht fertig und wird weiter entwickelt. Er sollte aber schon einsetzbar sein und weitestgehend korrekte Ergebnisse liefern.
Die wesentlichen Features sind
- Der Simulator ist vollständig in JavaScript implementiert und wird daher auf eurem Computer ausgeführt.
- Es können auf der linken Seite die regulären Spielereinheiten und auf der rechten Seite die gegnerischen Einheiten ausgewählt werden, wobei die gegnerischen Einheiten für das jeweilige ausgewählte Abenteuer gefiltert werden.
- Als Ergebnis wird eine Statistik aus einer frei eingebbaren Anzahl an Iterationen berechnet und angezeigt. Dabei wird die Anzahl der Runden und die Anzahl der überlebenden und verlorenen Einheiten angezeigt, jeweils als statistisches Minimum und Maximum und als Mittelwert. Diese Anzeige gibt es jeweils für die Einheiten des Spielers und des Gegners. Hierfür muss die Option "Statistics" ausgewählt sein.
- Die Anzeige für eine Einheit erfolgt in dem Format "A / B [-C]", wobei A die Anzahl der überlebenden Einheiten, B die Gesamtanzahl und C die Anzahl der verlorenen Einheiten ist. Damit gilt auch B+C=A (beachte, C ist eine negative Zahl)
- Für die Statistik der Spielereinheiten wird zusätzlich ein Diagramm mit der Verteilung der Runden berechnet. Dieses Diagramm kann durch Anklicken des Statistikbereichs angezeigt werden. Das Diagramm ist interaktiv. Durch das Halten der Maus über den einzelnen Balken wird die prozentuelle Verteilung der Runden für die Siege und die Niederlagen angezeigt.
- Neben den statistischen Werten ist es auch möglich einen Kampf im Detail anzeigen zu lassen. Hierfür muss die Option "Combat Log" ausgewählt sein. Die Detailansicht ist interaktiv. Alle Elemente lassen sich durch draufklicken ein- bzw. ausklappen.
- Alle Berechnungen können mit verschiedenen Generälen gemacht werden und es können Angriffe mit mehreren Angriffswellen simuliert werden. Für den Gegner können zudem verschiedene Verteidigungstürme (mit verschiedenen Verteidigungsboni) ausgewählt werden.
Der Simulator ist derzeit in Englisch implementiert, sollte aber trotzdem von jedem benutzbar sein (denke ich).
Ursprünglich habe ich den Simulator für das neue Kampfsystem (mit vier Initiativen) entwickelt, aber dann hat BB auf einmal einen Rückzug gemacht und ich habe daraufhin nichts gemacht und erstmal abgewartet wie sich das weiter entwickelt. Dann habe ich noch die derzeitigen Werte vom Live-Server eingetragen, so dass man den Simulator auch normal benutzen kann. Allerdings können hier noch Fehler drinstecken. Die Berechnung der Turmboni ist vermutlich nicht korrekt und der Angriffsbonus für die Kanoniere vermutlich auch. Da es aber nicht so viele Türme in den Abenteuern gibt, sollte es nicht ganz so kritisch sein.
Ich würde mich freuen wenn ihr den Simulator testen würdet und mir entsprechendes Feedback gibt.
Danke.