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Thema: Goldturm ausbaubar

  1. #21
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von jon1311
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    Zitat Zitat von Fireflies95 Beitrag anzeigen
    Wäre im allgemeinen gut, wenn man alle diese Gebäude ausbauen könnte, sei es jetzt die Piratenunterkunft oder das Schwarze Schloss des Kults, oder was es sonst so gibt :-D
    Was ich mich frage, wieso es gibt nicht einfach eine on taste wo BB dann gebäude ausbaubar macht, wäre toll wenn ja^^, selbst wenn die bis stufe 5 ausbaubar sind, sagen tausende spieler herrenhaus ist sinnvoller und würden das sowieso lassen und arbeit war umsonst.
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  2. #22
    Siedler
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    Bin dafür.

    Wenn man die Goldtürme, die Baugenehmigungen und den Major hat sind Bohnenstangen und damit auch das Märchenschloss sinnlos.
    Ein 2. Major wäre auch fein. Höhere BV könnte man z.B. über ein Rathaus Stufe 6 lösen, welches durch Bohnenstangen ausgebaut wird und das BV nochmal massiv erhöht. Der Preis dafür kann ja ruhig etwas höher sein.

  3. #23
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    Ausbau der Gebäude mittels Bohnenstangen ist eine wirklich gute Idee und würde auch Spielern mit Platzproblemen helfen und dem Märchenschloss wieder einen Sinn geben. Auch für die riesige Holzverarbeitung könnte man darüber nachdenken. 100% dafür

  4. #24
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von jon1311
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    Zitat Zitat von bobojs1 Beitrag anzeigen
    Ausbau der Gebäude mittels Bohnenstangen ist eine wirklich gute Idee und würde auch Spielern mit Platzproblemen helfen und dem Märchenschloss wieder einen Sinn geben. Auch für die riesige Holzverarbeitung könnte man darüber nachdenken. 100% dafür
    Warum die auch ausbaubar?, beim goldturm sehe ich überhaupt kein sinn wo das dann platzspart und die riesige, sollte lieber nocheinmal geben, weil die soll dann nicht einfach zu viel ersetzten, da macht wirtschaftplanen kein sinn weil man wür alle snur noch ein gebäude bräuchte.
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  5. #25
    Wuseler
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    Das grundsätzliche Problem welches DSO hat ist damit nicht gelöst, nur verschoben. Es gibt einfach zu wenig Verbraucher für gewisse Ressourcen im Spiel. GM, Granit, Bohnen, Ranken etc brauch man irgendwann einfach nicht mehr. Das Spiel hat sozusagen für jeden Spieler ein ganz klares Ende. Einige sind schon soweit, sternen scho alles....andere glücklicher weise noch nicht.

    Ich denke es wird langsam Zeit ein ganz neues Konzept zu überlegen um dauerhafte Verbraucher für diese Ressourcen einzuführen.

  6. #26
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Napalm
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    Ausbaustufen Goldturm

    Ja also mir ist da gerade die Idee gekommen, wieso nicht den Goldturm mit Stufen versehen? Ist zwar auch irgendwo Quatsch aber,
    auf jeden fall Interessanter als die Getreide & Brot Produktion die seit der Loot Änderung fast überflüssig geworden ist.
    Geändert von Napalm (26.06.15 um 12:31 Uhr)
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  7. #27
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    Morgentau
    Ja, gute Idee der Ausbau der Goldtürme dann aber gegen richtig viel und teure Ressourcen. Ausspucken sollte er dann aber keine Münzen sondern Dias

    Stufe 2 - 1 Dias am Tag - Ausbaukosten 1 Millionen Münzen
    Stufe 3 - 3 Dias am Tag - Ausbaukosten 3 Millionen Münzen
    Stufe 4 - 5 Dias am Tag - Ausbaukosten 5 Millionen Münzen
    Stufe 5 - 10 Dias am Tag - Ausbaukosten 10 Millionen Münzen

    btw: die Brotproduktion ist nicht überflüssig, sondern notwendig für die Siedlerproduktion, wenn 3-4 große Schneider in der Woche und zusätzlich einige Ritter oder Bullen gespielt werden. Besonders dann wenn es ohne PA gespielt wird.
    make it simple as possible, but not simpler A.E.

  8. #28
    Architekt des Wuselimperiums
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    Gegen Vorschlag 1 (Napalm), da die Goldtürme massiv zur Entwertung der Münzen beigetragen haben und das durch einen Ausbau nur verstärkt wird (es sei denn, der Goldturm produziert durch den Ausbau nicht mehr als vorher)

  9. #29
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Napalm
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    Zitat Zitat von sonfritz Beitrag anzeigen
    Ja, gute Idee der Ausbau der Goldtürme dann aber gegen richtig viel und teure Ressourcen. Ausspucken sollte er dann aber keine Münzen sondern Dias

    Stufe 2 - 1 Dias am Tag - Ausbaukosten 1 Millionen Münzen
    Stufe 3 - 3 Dias am Tag - Ausbaukosten 3 Millionen Münzen
    Stufe 4 - 5 Dias am Tag - Ausbaukosten 5 Millionen Münzen
    Stufe 5 - 10 Dias am Tag - Ausbaukosten 10 Millionen Münzen

    btw: die Brotproduktion ist nicht überflüssig, sondern notwendig für die Siedlerproduktion, wenn 3-4 große Schneider in der Woche und zusätzlich einige Ritter oder Bullen gespielt werden. Besonders dann wenn es ohne PA gespielt wird.
    Dein Vorschlag klasse aber mit Dias glaube ich kaum das es BB macht obwohl sie gewähren ja auch 100 Dias über den Verkauf von Sterntaler hmm..

    Und Ja courti da hast du wohl recht im Handel würde dann das Gold Zahlungsmittel immer mehr schwinden. Aber dennoch ist der Ausbau immer noch besser als manch anderer Mist im Spiel.
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  10. #30
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von jon1311
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    Dias würde glaubisch garnicht gut ankommen, man wäre schon bei c.a 270 Dias pro Woche, soll dann neue Eventwährung, neue Inhalte 50k Dias kosten?

    Münzen wäre nicht besonders gut, zwar würden auch die VekraufPreise staigen, aber Anfänger werden mehr Probleme haben um die Preise bezahlen zu können.

    Ausbaukosten Münzen wäre eher negativ, man müsste rheintheoretisch nur die Goldtürme buffen, das sollte shcon Granit, Edelholzbretter, Bohnen... kosten.
    (Wie kommt man eigentlich auf die Zahl 10 Millonen?, 555 verbesserte Lagerhäuser, die Insel will ich gerne sehen. Ideen müssen nicht nur Sinn ergäben, aber dass ist kaum überdacht.)
    Geändert von jon1311 (26.06.15 um 22:05 Uhr)
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