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Thema: [Simulator] Kampfsimulator 2.0

  1. #2191
    Neuankömmling
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    Funkelberg
    Hallo liebe Rumsiedler und Simulierer & Kaventsmann,

    hab den KS 2.0 auch schon einige Male getestet und klare Verbesserung zum Vorgänger. Teilweise bissle verspielt, aber das gehört wohl so ;o)

    Eine Frage/Anmerkung hätte ich aber dennoch: Gibt es eine Möglichkeit, seine gepimpten Kriegshelden abzuspeichern und beim Neustart des Simulaturs wieder "einzuladen"? Die dauernde Eingabe der Talente nervt leicht und wenn das Bild am Rechner mal wieder festfriert, back to drawing board...

    Danke für eine kurze Rückinfo und viele Grüße vom PePe

  2. #2192
    Wuseler Avatar von SiidV
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    Wildblumental
    Zitat Zitat von Pepe7293 Beitrag anzeigen
    Hallo liebe Rumsiedler und Simulierer & Kaventsmann,

    hab den KS 2.0 auch schon einige Male getestet und klare Verbesserung zum Vorgänger. Teilweise bissle verspielt, aber das gehört wohl so ;o)

    Eine Frage/Anmerkung hätte ich aber dennoch: Gibt es eine Möglichkeit, seine gepimpten Kriegshelden abzuspeichern und beim Neustart des Simulaturs wieder "einzuladen"? Die dauernde Eingabe der Talente nervt leicht und wenn das Bild am Rechner mal wieder festfriert, back to drawing board...

    Danke für eine kurze Rückinfo und viele Grüße vom PePe
    Das speichern geht ansich automatisch, wenn du n General mit Talenten ausstattest. Nur wenn du den gesamten Browsercache löscht, inkl. Cookies usw gehen die dann verloren und du musst sie neu eingeben.

  3. #2193
    Neuankömmling
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    Zitat Zitat von SiidV Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Pepe7293 Beitrag anzeigen
    Hallo liebe Rumsiedler und Simulierer & Kaventsmann,

    hab den KS 2.0 auch schon einige Male getestet und klare Verbesserung zum Vorgänger. Teilweise bissle verspielt, aber das gehört wohl so ;o)

    Eine Frage/Anmerkung hätte ich aber dennoch: Gibt es eine Möglichkeit, seine gepimpten Kriegshelden abzuspeichern und beim Neustart des Simulaturs wieder "einzuladen"? Die dauernde Eingabe der Talente nervt leicht und wenn das Bild am Rechner mal wieder festfriert, back to drawing board...

    Danke für eine kurze Rückinfo und viele Grüße vom PePe
    Das speichern geht ansich automatisch, wenn du n General mit Talenten ausstattest. Nur wenn du den gesamten Browsercache löscht, inkl. Cookies usw gehen die dann verloren und du musst sie neu eingeben.
    Hallo Siid,
    danke für die schnelle Antwort. Funktioniert bei mir leider nicht (Firefox und IE) hmmm... muss ich wohl mal bissle probieren.

  4. #2194
    Wuseler Avatar von SiidV
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    Zitat Zitat von Pepe7293 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von SiidV Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Pepe7293 Beitrag anzeigen
    Hallo liebe Rumsiedler und Simulierer & Kaventsmann,

    hab den KS 2.0 auch schon einige Male getestet und klare Verbesserung zum Vorgänger. Teilweise bissle verspielt, aber das gehört wohl so ;o)

    Eine Frage/Anmerkung hätte ich aber dennoch: Gibt es eine Möglichkeit, seine gepimpten Kriegshelden abzuspeichern und beim Neustart des Simulaturs wieder "einzuladen"? Die dauernde Eingabe der Talente nervt leicht und wenn das Bild am Rechner mal wieder festfriert, back to drawing board...

    Danke für eine kurze Rückinfo und viele Grüße vom PePe
    Das speichern geht ansich automatisch, wenn du n General mit Talenten ausstattest. Nur wenn du den gesamten Browsercache löscht, inkl. Cookies usw gehen die dann verloren und du musst sie neu eingeben.
    Hallo Siid,
    danke für die schnelle Antwort. Funktioniert bei mir leider nicht (Firefox und IE) hmmm... muss ich wohl mal bissle probieren.
    Hmmmm, okay ... ich surf auf Opera wüsst jetzt gerade auch nicht worans liegt (ausser du hast Cache automatisch löschen nach Browser beenden vieleicht eingestellt *hihi*) oder surfst vielleicht im "privaten" modus... oder vielleicht coockies nicht akzeptiert oder so ... wären paar ideen die mir noch einfallen. Sollt ansich gehen, habs gerade nochmal zur Sicherheit überprüft ^^ weil Kav ja gerade herumbastelt...

  5. #2195
    Siedler
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    Wildblumental
    Mehrere Wellen berechnen?
    Moin

    Bin bei der Beta Version auf ein Problem beim berechnen mehrerer Wellen gestoßen.

    Beispiel: 1 Welle MdK 220 Rek
    2 Welle MdK 100 Cal
    3 Welle Nus. Optimale Angreifer finden.
    Sobald ich den Haken bei " Optimale Angreifer finden " setze verschwinden die beiden ersten wellen.
    Ist das ein Bug, oder irgendein Bedienungsfehler meinerseits?

    Mit freundlichem Biß
    Draki

    Hallo,

    wollte nochmals nachfragen ob das geschilderte Problem, dass wenn man die Option "Optimale Angreifer finden" einschaltet
    es nicht mehr möglich ist mehrere Wellen zu simulieren ein Fehler ist oder ob ich was Falsch mache?????

    Leider finde ich hier im Forum keine Antwort auf das geschilderte Problem.
    Danke für eure Hilfe.

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