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Thema: [Simulator] Kampfsimulator 2.0

  1. #3181
    Neuankömmling
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    Grünland
    Hallo Kaventsmann,

    würde so gerne bei Entwicklung des tools mitmachen...

    Ein "killer feature" wäre:
    1) Gens aus der liste mit skills (im localstorage) auswählen und das ausgewählte at durch simulieren und eine karte mit angriffen rausspucken für genau diese geskillten gens.
    2) Auf dem server diese kombi abspeichern und eventuell voten lassen von usern (für hall of fame bzw. statistik für z.b niedristge verluste, schnellste kombi, ...)
    3) Dem user diese kombi/karte nach Auswahl des at anzeigen zur Auswahl

    weitere statistik einbauen...usw...

    /exe

  2. #3182
    Wuseler
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    Hi,

    just my two cents.

    Wichtiger als sog. Killerfeatures (eierlegende Wollmilchsäue) ist, dass er aktuell und richtig rechnet.

    Optimierungsrechnungen hängen von der Zielsetzung der Optimierung ab. Das bedeutet, dass der Benutzer umfangreiche Eingaben über seine Ziele, der Bewertung bei Zielkonflikten usw. eingeben kann. Das aber schreckt 99% der Benutzer dann wieder ab, wenn die Tage für die Einarbeitung brauchen.

    Mir gefällt er vom Funktionsumfang so, wie er ist. *Daumen hoch*

  3. #3183
    Neuankömmling
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    Tuxingen
    Zitat Zitat von kalle67 Beitrag anzeigen
    Hi,

    just my two cents.

    Wichtiger als sog. Killerfeatures (eierlegende Wollmilchsäue) ist, dass er aktuell und richtig rechnet.

    Optimierungsrechnungen hängen von der Zielsetzung der Optimierung ab. Das bedeutet, dass der Benutzer umfangreiche Eingaben über seine Ziele, der Bewertung bei Zielkonflikten usw. eingeben kann. Das aber schreckt 99% der Benutzer dann wieder ab, wenn die Tage für die Einarbeitung brauchen.

    Mir gefällt er vom Funktionsumfang so, wie er ist. *Daumen hoch*
    Dem kann ich nur 100%ig zustimmen!

  4. #3184
    Neuankömmling
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    Glitzerstadt
    Zitat Zitat von Mhyrr Beitrag anzeigen
    Hallo Kaventsmann,

    vielen Dank für Deine Mühen. Ein funktionierende Sim ist Gold wert!
    Würde mich freuen, die Geisterhafte im Sim funden zu können. Danke schon mal!

    VG Mhyrr.
    Dem schliesse ich mich an!

  5. #3185
    Federwolken Entfederer
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    Bernsteingarten
    Danke für's Einpflegen

  6. #3186
    Wuseler
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    Glitzerstadt
    Sehr gute Arbeit Kaventsmann, vielen Dank dafür.

  7. #3187
    Federwolken Entfederer
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    Schneefeuer
    thx kav...wie immer

  8. #3188
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von SiidV
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    Wildblumental
    Yeeaahh SUUUUPER DANKE Kav ... Bester!

  9. #3189
    Siedler
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    Andosia
    Lieben Dank für die Geistige Generälin, Kaventsman!

    Kann es sein, dass die "Totenkopf"-Funktion nicht mehr funktioniert?
    Bei mir wurden Verluste trotz durchgestrichenem Totenkopf bei Reitern angezeigt. Sim-Speed war auch wie ohne durchgestrichenen Totenkopf...

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