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Thema: [Simulator] Kampfsimulator 2.0

  1. #2031
    Wuseler
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    Wildblumental
    4 stunden wartezeit? das dauert mit den richtigen einstellungen aber keine 2 sekunden

    Angehängte Grafiken
    Geändert von testa-0815 (08.02.18 um 07:41 Uhr) Grund: bildgröße geändert

  2. #2032
    Neuankömmling
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    Bernsteingarten
    Dracul mit 3x Moloch macht laut Simulator 231-453 Schaden. Sollte das nicht 171-393 sein (111-333 ohne Manuskript, +60 mit Moloch)?

  3. #2033
    Neuankömmling
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    Tuxingen

    Blitzangriff

    Hi Kaventsmann

    Habe mit dem Test-Simulator Schlummerndes Riff getested und mit einem MDK und einem Rekrut das Camp #1 angegriffen.

    MDK ungeskillt: 7-8 Kanoniere als Verluste beim Gegner
    MDK geskillt: 20 Kanoniere und 3-4 desertierte Wächter als Verluste beim Gegner

    Das Talent Blitzangriff wirkt aber im Abenteuer anscheinend überhaupt nicht.

    LG Tigertango
    Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg MDK.JPG (15,4 KB, 12x aufgerufen)

  4. #2034
    Architekt des Wuselimperiums
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von tigertango Beitrag anzeigen
    Hi Kaventsmann

    Habe mit dem Test-Simulator Schlummerndes Riff getested und mit einem MDK und einem Rekrut das Camp #1 angegriffen.

    MDK ungeskillt: 7-8 Kanoniere als Verluste beim Gegner
    MDK geskillt: 20 Kanoniere und 3-4 desertierte Wächter als Verluste beim Gegner

    Das Talent Blitzangriff wirkt aber im Abenteuer anscheinend überhaupt nicht.

    LG Tigertango
    Das Talent Blitzangriff wirkt nur in der letzten Initiative (Letzter Angriff). Wenn der General schon in den Vorherigen Initiativen besiegt wird, kommt er nicht zum zweiten Angriff in der Kampfrunde.

    In deinem Beispiel werden 7-8 Kanoniere mit dem ersten Angriff des MdKs in der ersten Kampfrunde besiegt. Dies passiert in der ersten Initiative (Erstschlag). Danach, in der zweiten Initiative der ersten Kampfrunde, kommen die gegnerischem Elitesoladaten und besiegen den MdK. Somit kann der MdK keinen weiteren Angriff in der letzten Initiative ausführen, da er in der zweiten Initiative besiegt wurden ist, und somit der Kampf verloren ist.

    Was da nun genau beim Simu falsch läuft, müsste Kaventsmann mal prüfen.

  5. #2035
    Neuankömmling
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    Tuxingen
    Danke für die Erklärungen

  6. #2036
    Neuankömmling
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    Tuxingen
    hallo, könnte man die einheitenzahl zum gm 285 oder nusala auf 180 erweitern

  7. #2037
    Wuseler
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    Steppenwald
    @ ronnyschwarz: Du musst den Skillbaum anklicken und dir einen entsprechenden General anlegen, dann macht der Sim das.

  8. #2038
    Neuankömmling
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    Mittsommerstadt
    Hey, bei Deinem Simulator ist bei Sindbad und die Seeschlange das Lager Nr 31 falsch besetzt.

  9. #2039
    Neuankömmling
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    Grünland
    Wäre schön, wenn du die GPU mit rechnen lässt! Das geht im Seti@home auch und ist erheblich schneller!

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