Hallo, ich habe versucht das erste Lager der "Arktische Explosion" mit einem MDK zu simulieren. Nach zwei Versuchen und fast 4 Stunden Wartezeit habe ich dann erfolglos abgebrochen. Gibt es noch irgendwo eine Version die funktioniert?
Hallo, ich habe versucht das erste Lager der "Arktische Explosion" mit einem MDK zu simulieren. Nach zwei Versuchen und fast 4 Stunden Wartezeit habe ich dann erfolglos abgebrochen. Gibt es noch irgendwo eine Version die funktioniert?
4 stunden wartezeit? das dauert mit den richtigen einstellungen aber keine 2 sekunden
Geändert von testa-0815 (08.02.18 um 07:41 Uhr) Grund: bildgröße geändert
Dracul mit 3x Moloch macht laut Simulator 231-453 Schaden. Sollte das nicht 171-393 sein (111-333 ohne Manuskript, +60 mit Moloch)?
Hi Kaventsmann
Habe mit dem Test-Simulator Schlummerndes Riff getested und mit einem MDK und einem Rekrut das Camp #1 angegriffen.
MDK ungeskillt: 7-8 Kanoniere als Verluste beim Gegner
MDK geskillt: 20 Kanoniere und 3-4 desertierte Wächter als Verluste beim Gegner
Das Talent Blitzangriff wirkt aber im Abenteuer anscheinend überhaupt nicht.
LG Tigertango
Das Talent Blitzangriff wirkt nur in der letzten Initiative (Letzter Angriff). Wenn der General schon in den Vorherigen Initiativen besiegt wird, kommt er nicht zum zweiten Angriff in der Kampfrunde.
In deinem Beispiel werden 7-8 Kanoniere mit dem ersten Angriff des MdKs in der ersten Kampfrunde besiegt. Dies passiert in der ersten Initiative (Erstschlag). Danach, in der zweiten Initiative der ersten Kampfrunde, kommen die gegnerischem Elitesoladaten und besiegen den MdK. Somit kann der MdK keinen weiteren Angriff in der letzten Initiative ausführen, da er in der zweiten Initiative besiegt wurden ist, und somit der Kampf verloren ist.
Was da nun genau beim Simu falsch läuft, müsste Kaventsmann mal prüfen.
Danke für die Erklärungen
hallo, könnte man die einheitenzahl zum gm 285 oder nusala auf 180 erweitern
@ ronnyschwarz: Du musst den Skillbaum anklicken und dir einen entsprechenden General anlegen, dann macht der Sim das.
Hey, bei Deinem Simulator ist bei Sindbad und die Seeschlange das Lager Nr 31 falsch besetzt.
Wäre schön, wenn du die GPU mit rechnen lässt! Das geht im Seti@home auch und ist erheblich schneller!