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Thema: [Simulator] Kampfsimulator 2.0

  1. #3221
    Neuankömmling
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    Steppenwald
    Ist mir erst nach Kauf des Generäle-Pakets aufgefallen: Wo ist der Sensenmann-General im Simulator?

  2. #3222
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von bogini
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    Tuxingen
    Zitat Zitat von Smiley74 Beitrag anzeigen
    Ist mir erst nach Kauf des Generäle-Pakets aufgefallen: Wo ist der Sensenmann-General im Simulator?
    Sensemann ist der "General"
    Die gefährlichste aller Weltanschauungen ist die der Leute, welche die Welt nie angeschaut haben. (Alexander Freiherr von Humboldt)

    Meine Taktikkarten *** Mein Talentbaum *** Taktikkarten Google Drive *** SpeedHolzi mit Zitterbart*** Prinzessin mit Zitterbart
    Sind deine Generäle nicht so ausgebildet, wie in der verwendeten Taktikkarte gefordert, musst du mit ungeplanten Verlusten rechnen!

  3. #3223
    Architekt des Wuselimperiums
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    Glitzerstadt
    Das stimmt so nicht bogini, denn der Sensenmann-General kämpft 10 Sekunden pro Runde und nicht 20 wie der General. Kampfgestählter General ist identisch zum Sensenmann General.

  4. #3224
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von bogini
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    Tuxingen
    Zitat Zitat von pK_C Beitrag anzeigen
    Das stimmt so nicht bogini, denn der Sensenmann-General kämpft 10 Sekunden pro Runde und nicht 20 wie der General. Kampfgestählter General ist identisch zum Sensenmann General.
    jou ... es ist aber nur dann relevant, wenn man blocken will, woher hast du denn soviel Zeit, um im Forum andauernd zu schreiben? Hast du gar kein Realleben mehr?
    Die gefährlichste aller Weltanschauungen ist die der Leute, welche die Welt nie angeschaut haben. (Alexander Freiherr von Humboldt)

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    Sind deine Generäle nicht so ausgebildet, wie in der verwendeten Taktikkarte gefordert, musst du mit ungeplanten Verlusten rechnen!

  5. #3225
    Architekt des Wuselimperiums
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  6. #3226
    Neuankömmling
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    Mir ist ein kleiner Schönheitsfehler bei den Beschreibungen der Talente im Simulator aufgefallen.

    Im Sim steht:
    Scharfschützenausbildung
    Erhöht die minimalen Angriffspunkte Eurer Langbogenschützen und normalen Scharfschützen um 5/10/15% und die maximalen um 45/85/130%.


    Wäre schön, wenn es so wäre :-)

    Es muss aber heißen:
    Scharfschützenausbildung
    Erhöht die minimalen Angriffspunkte Eurer Langbogenschützen und normalen Scharfschützen um 45/85/130% und die maximalen um 5/10/15%.


    Bitte bei Gelegenheit mal anpassen.
    Gruß
    PrinzCharly
    Gründland

  7. #3227
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    Steppenwald
    Bezüglich des Fehlers zum Runden des Gegnerschadens bei Boris/Sylvana welchen ich in #3210 erläutert habe, hier ein Screenshot. Zwar nicht von Wölfen aber von Schattenschleichern.
    Der Schaden von 0-5 wird ABgerundet auf 0-2:


    Edit: hier auch noch Wölfe:

    auch hier wird der Schaden von ursprünglich 2-3 auf 1-1 abgerundet
    Geändert von lord_joshi (26.11.20 um 04:53 Uhr)

  8. #3228
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Nebenbei: gegen Schattenschleicher nimmt man i.d.R. Anslem

  9. #3229
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    Bernsteingarten
    Hallo,

    wann in etwa ist damit zu rechnen, das dass neue Abenteuer "Das Bonaberti-Problem" mit in den Simulator aufgenommen wird?

  10. #3230
    Architekt des Wuselimperiums
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    Zitat Zitat von Lordlex Beitrag anzeigen
    Hallo,

    wann in etwa ist damit zu rechnen, das dass neue Abenteuer "Das Bonaberti-Problem" mit in den Simulator aufgenommen wird?
    Kaventsmann schaut alle 1-2 Monate mal rein.
    In der zwischenzeit kannst du mit Auswahl "Alle Einheiten" dir die Lager selbst zusammenstellen und simulieren, die nötigen feindlichen Einheiten sind schon mit drinnen.

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