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Thema: [Simulator] Kampfsimulator 2.0

  1. #3391
    Federwolken Entfederer
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    Funkelberg
    ich musste mich auch erstmal schlau machen. die 30% wirken auf den nussknacker, darum 3900 und blau. bei geist auch, aber 20% von 2 sind 0.4. da es keine steigerung gibt bleibt es gelb weil es keine auswirkung hat.
    Leider ist meine Lizens für Team Viewer vorerst nicht mehr verfügbar. Daher musste ich auf anydesk ausweichen. Das Prinzip ist das gleiche, runterladen, starten und per PN die ID schicken.


  2. #3392
    Wuseler Avatar von Kaventsmann
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    Steppenwald
    Passe ich noch an

  3. #3393
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Merlin-tkn1971
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    Ich habe mir den Nussknacker geholt. Allerdings wer mich kennt, der weis, dass ich nur ohne Block zocke. So komme ich auch mit dem Kampfsimulator zurecht. Allerdings weis ich nicht wie man das Blocken oder Locken simuliert, um zu wissen wie viel Sekunden der das Lager sozusagen lockt. Sieht man das dann in der Einstellung des Kampfsimus?
    Alle Karten sind auch auf www.dso-karten.de zu finden!

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    Spezifikationen von meinem DSO Laptop:
    Mate Book D16
    Gerätename: LAPTOP-2210TP0R
    Prozessor: AMD Ryzen 5, 4600H with Radeon Graphics 3,00GHz
    Installierter RAM: 16GB (15,4GB verwendbar)
    Systemtyp: 64-BIT-Betriebssystem, x64 basierter Prozessor
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  4. #3394
    Siedler
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    Wildblumental
    Schau mal in der Mitte vom Fenster und klick auf "optimale Angreifer finden", dort kannst du beim "1.Ziel" die "maximale Kampfdauer" auswählen.
    So simuliere ich den Nussknacker gegenüber den Tavi's.
    Dann nehme ich die Kampfdauer des Geni der am Block/Lock vorbei muss, plus die ca. Laufzeit bis er im Lager ist. Das sollte dann etwas schneller als die Lockzeit sein.

  5. #3395
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Merlin-tkn1971
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    Zitat Zitat von ralfundrita Beitrag anzeigen
    Schau mal in der Mitte vom Fenster und klick auf "optimale Angreifer finden", dort kannst du beim "1.Ziel" die "maximale Kampfdauer" auswählen.
    So simuliere ich den Nussknacker gegenüber den Tavi's.
    Dann nehme ich die Kampfdauer des Geni der am Block/Lock vorbei muss, plus die ca. Laufzeit bis er im Lager ist. Das sollte dann etwas schneller als die Lockzeit sein.
    Danke dir für den Tipp.
    Alle Karten sind auch auf www.dso-karten.de zu finden!

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  6. #3396
    Wuseler
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    Bernsteingarten
    Ich habe einen kleinen Fehler bei der Berechnung der Sterntaler gefunden. Wenn ein Kopfgeldgeneral unter 1k Ep erzerugt wird kein Sterntaler angezeigt. Das Spiel gibt jedoch ein Sterntaler als Belohnung und das Spiel rundet kaufmännisch auf und ab um weitere Sterntaler (nicht) zu erzeugen.
    Geändert von reporter (13.03.22 um 21:18 Uhr)

  7. #3397
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    Kannst du die "Wundergeneralin" mit einpflegen?
    Oder alternativ: Hast du irgendwo ein GitHub Repo, wo ich selber einen entsprechenden PR einstellen kann?

    Gruß. styjdt!

  8. #3398
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    Das wäre natürlich gut. Wobei die Wundergenerälin eher zum Wundern ist, wozu man die denn einsetzen will, denn die ist so langsam beim Kämpfen und Reisen wie die Tavernis.

  9. #3399
    Siedler
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    Hallo und danke für deinen Simulator.

    Kann sein, dass ich Tomaten auf den Augen habe, aber wo ist im Riesenkampf das Endlager mit 1 Risi, 50 Frostriese, 100 Forstwolf, 75 Frostadler?

  10. #3400
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    Camp#0 Da musste dann "Deinen Risi" dazuwählen, je nachdem, wie viele seiner Helfer Du erledigt hast.

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