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Thema: [Simulator] Kampfsimulator 2.0

  1. #3381
    Neuankömmling
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    Mittsommerstadt

  2. #3382
    Neuankömmling
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    Wildblumental
    bei mir gehts wieder :-) danke fürs fixen.

  3. #3383
    Neuankömmling
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    Mittsommerstadt
    hm, bei mir nicht

  4. #3384
    Wuseler Avatar von Kaventsmann
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von EthanoliX Beitrag anzeigen
    Die 3.000 kamen mit dem Entwicklertagebuch und wurden ab da zitiert, auf dem Testi und jetzt auch live ist er mit 3.900 angegeben.
    Leider kann ich das Spiel auf dem Testserver gerade nicht starten wegen Serverproblemen. Ich schaue es mir später nochmal an.

  5. #3385
    Federwolken Entfederer
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    Funkelberg
    vielleicht hilft das.


  6. #3386
    Wuseler Avatar von mars0815
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    Andosia
    Die Grundlebenspunkte sind 3000 und mit den +30% werden daraus 3900. Deshalb auch die blaue Farbe. Je nachdem ob der Simulator die +30% LP nur auf die Einheiten addiert oder auch auf den Geni ist der Simu entsprechend zu parametrieren.

  7. #3387
    Federwolken Entfederer
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    Funkelberg
    naja einheiten um 30% erhöhen wirkt sich aber nicht auf den gen aus

  8. #3388
    Wuseler Avatar von mars0815
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    Andosia
    Im Endeffekt ist es egal ob die 30% auf den Geni wirken oder nicht. Er hat 3900 LP und damit muss auch der Simu rechnen, egal wie er diese ermittelt.

  9. #3389
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Funkelberg
    Hallo Kaventsmann!
    Danke fürs Einbauen des Nussknackers! Der Siedler-2 hat es ja schon abgebildet: Lt. Tooltipp sind 3.900 LP.
    Grüße Mhyrr.

  10. #3390
    Wuseler
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    Wildblumental
    Inwiefern sich das Feature +x % HP auch auf den General selbst auswirkt, ist m.M. aus den Informationen, die das Spiel liefert, nicht so ganz ersichtlich.

    Beim Nußknacker sind die HP blau hinterlegt, was dafür spricht, daß er eigentlich 3.000 hat und durch Anwendung des HP-Bonus auf sich selbst, auf 3.900 kommt.

    Bei der Geistergeneralin sind die HP nicht blau hinterlegt, was eher dafür spräche, daß der HP-Bonus nicht auf sie selbst wirkt. Andererseits hat sie nicht klassisch 1 HP sondern 2 HP, was natura 1 plus 20 % und aufrunden bedeuten könnte.

    Letzten Endes stimme ich Mhyrr zu, gerechnet werden sollte mit 3.900

    Im Maousover des Nußknackers im Sim-Ergebnis ist noch ein kleiner Fehler: Mit Garnisonsanbau 3 steht dort "Max Units: 230"
    Geändert von EthanoliX (06.01.22 um 11:54 Uhr) Grund: Ergänzung

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