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Thema: [Simulator] Kampfsimulator 2.0

  1. #621
    Wuseler
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    Goldenau
    Der Simulator rechnet falsch oder ich mache was falsch. Es geht um diesen Kampf: http://www.settlerscombatsimulator.c...1/0_Bowman=200

    Nach der ersten Runde sind beim Gegner 44 königliche Rekruten tot, nach der zweiten Runde weitere 12, in der dritten Runde (da steht nur noch der Verteidigungsmeister) stirbt keiner mehr. Von 170 königlichen Rekruten sind also nur 56 gestorben, obwohl der Simulator bei 5000 Simulationen mindestens 61 Tote vorhersagt, bei 99999 Simulationen werden mindestens 60 Tote prognostiziert. Immer noch weit mehr, als es eine statistische Abweichung erklären würde. Wer kann den Fehler erklären?

    Man kann das auch mit einem normalen 200er General simulieren. Das ändert quasi nichts.

  2. #622
    Wuseler
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    Morgentau
    hi papaka, hab mich auch schon gewundert.

    aber die stärken des VM wurden wohl noch nicht im simu integriert. wenn alle einheiten futsch sind, würde ja immernoch der VM weiterkämpfen :/

  3. #623
    Wuseler
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    Goldenau
    Zitat Zitat von xuu23 Beitrag anzeigen
    hi papaka, hab mich auch schon gewundert.

    aber die stärken des VM wurden wohl noch nicht im simu integriert.
    Wie ich bereits schrieb kann man auch mit einem beliebigen anderen 200er General simulieren, das ändert nichts am falschen Ergebnis. Die bereits diskutierte falsche Integration des Verteidigungsmeisters im Simulator kann also NICHT die Ursache sein.

  4. #624
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Ullus
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    Grünland
    Zitat Zitat von Papaka Beitrag anzeigen
    Der Simulator rechnet falsch oder ich mache was falsch. Es geht um diesen Kampf: http://www.settlerscombatsimulator.c...1/0_Bowman=200

    Nach der ersten Runde sind beim Gegner 44 königliche Rekruten tot, nach der zweiten Runde weitere 12, in der dritten Runde (da steht nur noch der Verteidigungsmeister) stirbt keiner mehr. Von 170 königlichen Rekruten sind also nur 56 gestorben, obwohl der Simulator bei 5000 Simulationen mindestens 61 Tote vorhersagt, bei 99999 Simulationen werden mindestens 60 Tote prognostiziert. Immer noch weit mehr, als es eine statistische Abweichung erklären würde. Wer kann den Fehler erklären?

    Man kann das auch mit einem normalen 200er General simulieren. Das ändert quasi nichts.
    Woher kommen denn deine Vergleichswerte? Kampfbericht aus dem Spiel? anderer Simulator? Stift+Papier?

    Also ich hab das jetzt mal grad mit Stift und Papier durchgerechnet...
    Um einen K-Rek (120 HP) zu erlegen benötige ich die folgende Anzahl an Bogenschützen (20-40 Schaden, Trefferquote 80%):
    3 Bogi – Wahrscheinlichkeit: 0,512 (40-40-40)
    4 Bogi – Wahrscheinlichkeit: 0,4608 (40-40-20-X / 40-20-40-X / 20-40-40-X / 40-20-20-40 / 20-40-20-40 / 20-20-40-40)
    5 Bogi – Wahrscheinlichkeit: 0,02688 (40-20-20-20-X / ...)
    6 Bogi – Wahrscheinlichkeit: 0,00032 (20-20-20-20-20-X)

    Ergo: durchschnittlich 3,51552 Bogi für 1 K-Rek.
    Der VM macht 25-50 Schaden und kann daher wie ein zusätzlicher Bogi gerechnet werden.

    Alle Einheiten haben normale Initiative und (vom VM abgesehen) keinen Flächenschaden. Bogi haben kaum HP weshalb die 170 K-Rek in Runde 1 genau 170 Bogis schlagen - es überleben demnach 30 Bogi für Runde 2.
    –> 170 Bogi greifen 1x an, 30 Bogi greifen 2x an, VM greift 2-3x an. Gesamt (über alle Kampfrunden) also ein Äquivalent von 232-233 Bogi-Angriffen

    Damit Ergibt sich: bei diesem Angriff werden durchschnittlich 65,993-66,2775 K-Rek besiegt.

    Der Simulator sagt bei 10k Wiederholungen: 65,99 K-Rek, was sich sehr gut mit meiner händischen Rechnung deckt. Daher vermute ich eher, dass mit deiner Referenz irgend etwas nicht stimmt...
    ---------------------------------------------
    Ullus' Taktikkarten Galerie
    ---------------------------------------------

  5. #625
    Architekt des Wuselimperiums
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    Apfelhain
    Kann es möglich sein, dass man statt den Bogenschützen die Rekruten ausgewählt hat?
    Das würde sich auch beim Simulator mit den Erfahrungen decken. (50 - 60, im Durchschnitt 54,839 Veerlust bei 10.000 Wdh)

  6. #626
    Wuseler
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    Goldenau
    Zitat Zitat von Ullus Beitrag anzeigen
    Woher kommen denn deine Vergleichswerte? Kampfbericht aus dem Spiel? anderer Simulator? Stift+Papier?
    Es war ein realer Kampf und ich habe mir dazu den Kampfbericht angeschaut.

    Zitat Zitat von st2309 Beitrag anzeigen
    Kann es möglich sein, dass man statt den Bogenschützen die Rekruten ausgewählt hat?
    Das wäre jetzt natürlich peinlich, wenn ich die falsch bestückt hätte. Leider kann ich das nicht mehr sagen, weil ich den Kampfbericht mittlerweile gelöscht habe. Aber ich wede beim nächsten Mal wieder so angreifen wie geplant (200 B) und dann noch einmal schauen.

  7. #627
    Architekt des Wuselimperiums
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    Morgentau
    weiß zufällig jemand, ob Kaventsmann eigentlich noch aktiv ist ? Ich frage natürlich im Hinblick auf die kommenden Neuerungen / Einheiten.
    LG
    Geändert von klitzeklein132 (14.08.15 um 02:49 Uhr)

  8. #628
    Neuankömmling
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    Glitzerstadt
    Ich hoffe mal, dass er noch aktiv ist und am Simulator was tut, in diesem Thread stammt seine letzter Beitrag vom 10.April 15.

  9. #629
    Wuseler
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    Andosia
    Ich hoffe und bete dass er unser Rufen erhört! Ich finde sonst keinen halbwegs akzeptablen anderen Simulator.
    Bitte, lieber Kaventsman, spiel uns die neuen Einheiten ein!!!

    LG Chantrea

  10. #630
    Federwolken Entfederer
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    Funkelberg
    letzte aktivität: 4.6.15 sieht bestimmt schlecht aus

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