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Thema: [Simulator] Kampfsimulator 2.0

  1. #3641
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von gces
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    Schneefeuer
    Ist beim Sim auf TSOwiki alles drin.
    Skills lassen sich auch importieren

  2. #3642
    Neuankömmling
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    Glitzerstadt
    Zitat Zitat von Matze2024 Beitrag anzeigen
    Hallo,

    ich liebe Deinen Simulator.
    Vielleicht kannst du ja den Brohmann noch einbringen. Das wäre toll.
    Danke
    +1

  3. #3643
    Siedler
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    Goldenau
    Zitat Zitat von Matze2024 Beitrag anzeigen
    Hallo,

    ich liebe Deinen Simulator.
    Vielleicht kannst du ja den Brohmann noch einbringen. Das wäre toll.
    Danke
    +2

  4. #3644
    Architekt des Wuselimperiums
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    +3

  5. #3645
    Neuankömmling
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    Goldenau
    Guten Morgen,
    ich glaube ich stehe auf dem Schlauch. Aber wieso braucht der Simulator bei mir immer 2-3 Minuten um einen Kampf zu berechnen?
    Welche Haken setze ich falsch?
    Ich nehme einfach eine GG und gebe Ihr die maximalen Truppen mit uns sage das der Simulator den optimalen Angreifer finden soll...

  6. #3646
    Neuankömmling
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    Tuxingen
    Du darfst nicht alle möglichen Truppen-Arten auswählen. Nimm erstmal die, wo Du der Meinung bist, dass sie passen könnten. Wenn Du im Ergebnis dann eine Truppenart nicht vertreten siehst, kannst Du diese entfernen und dafür mit einer anderen nochmal testen. Wahlweise kann man auch die Schrittweite erhöhen, was aber zu groberen Ergebnissen führt.

  7. #3647
    Wuseler
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    Wildblumental
    Zitat Zitat von MUELLERSENIZ Beitrag anzeigen
    Guten Morgen,
    ich glaube ich stehe auf dem Schlauch. Aber wieso braucht der Simulator bei mir immer 2-3 Minuten um einen Kampf zu berechnen?
    Welche Haken setze ich falsch?
    Ich nehme einfach eine GG und gebe Ihr die maximalen Truppen mit uns sage das der Simulator den optimalen Angreifer finden soll...
    Setz die wiederholungen auf 10 und die Schrittweite auf 50. Wenn du ein für dich passendes Ergebnis hast kannst du es mit normalen Einstellungen erneut überprüfen.

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