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Thema: [Simulator] Kampfsimulator 2.0

  1. #3231
    Neuankömmling
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von pK_C Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Lordlex Beitrag anzeigen
    Hallo,

    wann in etwa ist damit zu rechnen, das dass neue Abenteuer "Das Bonaberti-Problem" mit in den Simulator aufgenommen wird?
    Kaventsmann schaut alle 1-2 Monate mal rein.
    In der zwischenzeit kannst du mit Auswahl "Alle Einheiten" dir die Lager selbst zusammenstellen und simulieren, die nötigen feindlichen Einheiten sind schon mit drinnen.
    Danke dir für die Info!

  2. #3232
    Neuankömmling
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    Steppenwald
    moin kaventsmann,
    wie kann ich denn "alle Einheiten" auswählen und welchen Simulator muss auswählen den 2.0 oder den Staging simulator?

    Gruß Parzival_GL Steppenwald

  3. #3233
    Neuankömmling
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    Tuxingen
    Zitat Zitat von Parzival_GL Beitrag anzeigen
    moin kaventsmann,
    wie kann ich denn "alle Einheiten" auswählen und welchen Simulator muss auswählen den 2.0 oder den Staging simulator?

    Gruß Parzival_GL Steppenwald
    Bei der Abenteuerauswahl steht als zweiter Eintrag: "- Alle Einheitentypen -"

  4. #3234
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    Zitat Zitat von MacAllan2 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Parzival_GL Beitrag anzeigen
    moin kaventsmann,
    wie kann ich denn "alle Einheiten" auswählen und welchen Simulator muss auswählen den 2.0 oder den Staging simulator?

    Gruß Parzival_GL Steppenwald
    Bei der Abenteuerauswahl steht als zweiter Eintrag: "- Alle Einheitentypen -"
    Oha, ich hab da bereits mehrfach rein geschaut, heute hab ich sie (endlich) gefunden. Bisher hatten sie sich meinen Augen zumindest entzogen, weil sie in der Masse einfach untergehen.
    Gute Mädchen kommen in den Himmel, böse überall hin! Sprichwort
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  5. #3235
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    Habe ein "Zeitproblem" beim Wirbelwind festgestellt.

    Bei den Wachtürmen mit 200 Steinwerfern wird für den jüngeren Zwilling eine Kampfdauer von 20s ausgegeben.
    Die tatsächliche Zeit ist aber ca. 110s.

    Kannst du das bitte korrigieren? Der eigentlich Kampf dauert 10s, dann kommt aber noch die Abrisszeit von 100s dazu.

  6. #3236
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    Hallo,

    in "Das Quartier des Drachen" ist Camp #3 fehlerhaft. Dort sind die falschen Gegner hinterlegt.

  7. #3237
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    Zitat Zitat von Jerek4 Beitrag anzeigen
    Hallo,

    in "Das Quartier des Drachen" ist Camp #3 fehlerhaft. Dort sind die falschen Gegner hinterlegt.
    Hab das grad überprüft. Dort ist korrekt der Flammenprediger mit 20 Kultisten hinterlegt, aber der Flammenprediger hat das falsche Einheitensymbol im Simulator.

  8. #3238
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    Hoffentlich wird hier bald das Bonaberti-Problem dazugenommen.
    Das gibt es schon fast zwei Wochen.

  9. #3239
    Neuankömmling
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    Klärungsbedarf

    Beim simulieren des Hauptlager "Hort des Frostkönigs" in "Ein Riesenkampf" habe ich das Lager in der Camp-Auswahl links unten, Lager 56 - 60, gefunden.
    Die 5 möglichen Variationen unterscheiden sich nur in der Risi mit je 20.

    Risi Schaden.gif

    Das Lager hat nach meiner Spielweise nur 1 Risi.

    Besetzung Hauptlager.jpg

    Warum diese 5 Auswahl-Möglichkeiten?
    Liegt dies an der Spielweise des Abenteuers wenn man gewisse Unterquest wie Adler oder Säbelzahntiger nicht erledigt?
    Geändert von knuffi_50 (04.12.20 um 22:37 Uhr)

  10. #3240
    Architekt des Wuselimperiums
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    Korrekt knuffi_50.
    Je nachdem welche Tier-Bosse besiegt wurden ehe der Sektor mit Risi aufgedeckt wird, sind die Werte von Risi unterschiedlich.
    Dass in allen 5 Varianten Risi 20 mal enthalten ist, ist allerdings wirklich ein Fehler. Egal welche Variante, Risi ist immer nur ein Mal im Lager.

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