Antworten
Seite 302 von 359 ErsteErste ... 202 252 292 300 301 302 303 304 312 352 ... LetzteLetzte
Ergebnis 3.011 bis 3.020 von 3581

Thema: [Simulator] Kampfsimulator 2.0

  1. #3011
    Wuseler Avatar von Kaventsmann
    Registriert seit
    Feb 2011
    Beiträge
    474
    Welt
    Steppenwald
    Ja mit den 7s ist man save. Gut dann runde ich auf.
    Interessant ist auch mit "Souveräner Anführer". Dann komme ich mit meinen Berechnungen auf 4 Sekunden. Ich hoffe das passt.

  2. #3012
    Meister der fluffigen Fellknäuel
    Registriert seit
    Sep 2012
    Beiträge
    3.448
    Welt
    Schneefeuer
    Zitat Zitat von Kaventsmann Beitrag anzeigen
    Ja mit den 7s ist man save. Gut dann runde ich auf.
    Interessant ist auch mit "Souveräner Anführer". Dann komme ich mit meinen Berechnungen auf 4 Sekunden. Ich hoffe das passt.
    Eben,das interessiert mich da mindestens einer von den vermummten Anführer auf 3 bekommt bei Rundenwerten von 3,85 Sekunden.
    BB selber rundet nie.

  3. #3013
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von SiidV
    Registriert seit
    Mar 2014
    Beiträge
    681
    Welt
    Wildblumental
    Zitat Zitat von Kaventsmann Beitrag anzeigen
    Ja mit den 7s ist man save. Gut dann runde ich auf.
    Interessant ist auch mit "Souveräner Anführer". Dann komme ich mit meinen Berechnungen auf 4 Sekunden. Ich hoffe das passt.
    Ja hab schon überlegt bei Souveränen Anführer aber die Zeiten wo man viel blockt sind vorbei (für mich jedenfalls) ... jetzt spielt der Skill nur mehr ein sehr keine Rolle.

    Hmmm die 4 versteh ich nicht ganz ... 45% von 7 wären 4,55 oder? Achso 45% weniger von 6,66 meinst du ... ne abrunden darfst da nicht, da solltest du die exakte zahl dann nehmen. Aber da misch ich mich nicht weiter ein ... bin kein Matheprofi ...

    Danke jedenfalls für die schnelle Anpassung mit den Lebenspunkten!

    EDIT: ... ja mein Fehler sind 100-45 sind ja 55 nicht 65 *grins* also stimmen die 4 ... Dankeee
    Geändert von SiidV (07.04.20 um 12:28 Uhr)

  4. #3014
    Neuankömmling
    Registriert seit
    Mar 2012
    Beiträge
    16
    Welt
    Mittsommerstadt
    Hallo, bitte bei den Abenteuern noch das Archipel hinzufügen.
    Danke
    Super arbeit dieser Simulator, vielen Dank dafür

  5. #3015
    Wuseler Avatar von Kaventsmann
    Registriert seit
    Feb 2011
    Beiträge
    474
    Welt
    Steppenwald
    Zitat Zitat von bigbang36 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Kaventsmann Beitrag anzeigen
    Ja mit den 7s ist man save. Gut dann runde ich auf.
    Interessant ist auch mit "Souveräner Anführer". Dann komme ich mit meinen Berechnungen auf 4 Sekunden. Ich hoffe das passt.
    Eben,das interessiert mich da mindestens einer von den vermummten Anführer auf 3 bekommt bei Rundenwerten von 3,85 Sekunden.
    BB selber rundet nie.
    Wie meinst du das mit den 3 Sekunden? wo hast du das gesehen?

  6. #3016
    Meister der fluffigen Fellknäuel
    Registriert seit
    Sep 2012
    Beiträge
    3.448
    Welt
    Schneefeuer
    Zitat Zitat von Kaventsmann Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von bigbang36 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Kaventsmann Beitrag anzeigen
    Ja mit den 7s ist man save. Gut dann runde ich auf.
    Interessant ist auch mit "Souveräner Anführer". Dann komme ich mit meinen Berechnungen auf 4 Sekunden. Ich hoffe das passt.
    Eben,das interessiert mich da mindestens einer von den vermummten Anführer auf 3 bekommt bei Rundenwerten von 3,85 Sekunden.
    BB selber rundet nie.
    Wie meinst du das mit den 3 Sekunden? wo hast du das gesehen?
    Ok,nehms zurück,BB rundet also doch wie man es auf dem Testserver sehen kann.Sind 4 Sekunden in der Anzeige und ist auch ok so,fallen die Kommazahlen weg.
    Wundert mich aber trotzdem bissel.

    Wenn man 45% abzieht bleiben 55% übrig mal 0,7 =3,85 Sekunden.
    Der winzige Unterschied spielt in der Tat keine Rolle und wenn ist man ja auf der sicheren Seite mit 4 Sekunden.
    Mal schaun ob man das noch genauer untersuchen kann wie es wirklich in der Praxis dann ist und wie man sowas genau testet.
    Das dürfte aber für diesen Simulator keine Rolle spielen.

    Was mir noch aufgefallen ist:
    Sobald man einen Wetterbuff anklickt oder einen anderen Effekt und will diesen wieder loswerden muss man erst ins Feld selber klicken,anders geht das grau nicht weg und der Buff bleibt aktiv.
    Dann sehe ich noch viele Werte bei dem vermummten mit ellenlangen Kommastellen,kannst du das bitte aufrunden?

    Ansonsten Danke bisher mal wieder für alles.

  7. #3017
    Neuankömmling
    Registriert seit
    Sep 2019
    Beiträge
    13
    Welt
    Morgentau
    Der "Dark high priest" hat 15000 HP.
    http://prntscr.com/rukjvh

    Bei der Berechnung hat er -25% = 11250.
    Es sollte -50% = 7500.
    http://prntscr.com/rukkcg

    Der Cultist (defence) hat 40 HP.
    http://prntscr.com/rulcxc
    In der Berechnung hat er jedoch noch 40 HP.
    http://prntscr.com/ruldq9

    Ein anderer Chef, ein anderes Abenteuer
    http://prntscr.com/rulga3

    Arbeitet nicht -50% HP für Chefs http://prntscr.com/rulgkk
    und -25% HP "defense units" http://prntscr.com/rulhfi

  8. #3018
    Federwolken Entfederer
    Registriert seit
    Oct 2015
    Beiträge
    4.749
    Welt
    Bernsteingarten
    Die Kampfmodifikatoren lassen sich nicht richtig deaktivieren, hat noch jemand das gleiche Problem?

  9. #3019
    Neuankömmling
    Registriert seit
    Jan 2019
    Beiträge
    23
    Welt
    Morgentau
    Zitat Zitat von AdalonRus Beitrag anzeigen
    Der "Dark high priest" hat 15000 HP.
    http://prntscr.com/rukjvh

    Bei der Berechnung hat er -25% = 11250.
    Es sollte -50% = 7500.
    http://prntscr.com/rukkcg

    Der Cultist (defence) hat 40 HP.
    http://prntscr.com/rulcxc
    In der Berechnung hat er jedoch noch 40 HP.
    http://prntscr.com/ruldq9

    Ein anderer Chef, ein anderes Abenteuer
    http://prntscr.com/rulga3

    Arbeitet nicht -50% HP für Chefs http://prntscr.com/rulgkk
    und -25% HP "defense units" http://prntscr.com/rulhfi
    Bei der Auswahl der Einheiten/ Lager haben sie volle Leben.
    Unten in der Berechnung ist es aber korrekt berechnet.
    Der Sim muss ja auch erst einmal schauen welche Boni, Buff und Debuffs vorhanden sind.

  10. #3020
    Neuankömmling
    Registriert seit
    Sep 2019
    Beiträge
    13
    Welt
    Morgentau
    Zitat Zitat von Camlin Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von AdalonRus Beitrag anzeigen
    Der "Dark high priest" hat 15000 HP.
    http://prntscr.com/rukjvh

    Bei der Berechnung hat er -25% = 11250.
    Es sollte -50% = 7500.
    http://prntscr.com/rukkcg

    Der Cultist (defence) hat 40 HP.
    http://prntscr.com/rulcxc
    In der Berechnung hat er jedoch noch 40 HP.
    http://prntscr.com/ruldq9

    Ein anderer Chef, ein anderes Abenteuer
    http://prntscr.com/rulga3

    Arbeitet nicht -50% HP für Chefs http://prntscr.com/rulgkk
    und -25% HP "defense units" http://prntscr.com/rulhfi
    Bei der Auswahl der Einheiten/ Lager haben sie volle Leben.
    Unten in der Berechnung ist es aber korrekt berechnet.
    Der Sim muss ja auch erst einmal schauen welche Boni, Buff und Debuffs vorhanden sind.
    Ich spreche über den unteren Bereich (wo die Berechnung angezeigt wird) und ich spreche.
    Übrigens haben sie es gestern behoben.

    Aber es gibt immer noch einen Fehler.

    Die Berechnung in der Großen Schlacht ist falsch, wenn der Buff "Advanced stratagies" (hauptwuartier) verwendet wird.
    https://prnt.sc/rvapl5
    http://prntscr.com/rvb0v9

    Die anfängliche HP des Mammut-Chefs beträgt 750.000.
    https://prnt.sc/rvasra
    Mit diesem Buff hat er 712500 (750.000-5%)
    https://prnt.sc/rvaptw

    Der geheime General muss 50% kürzen.
    Der Gesamtboss sollte auf 55% HP reduziert werden.
    750000-55% = 337500
    Das sehen wir in der Realität
    https://prnt.sc/rvaw4x

    Im Taschenrechner sehen wir jedoch eine andere, seltsame Zahl:
    https://prnt.sc/rvasyy
    346875
    Es ist völlig unklar, wie es berechnet wird.

    In jedem Fall ist dies nicht korrekt. Bitte korrigieren.

Antworten
Seite 302 von 359 ErsteErste ... 202 252 292 300 301 302 303 304 312 352 ... LetzteLetzte

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein

Die von uns verwendeten Ubisoft-Cookies sollen sicherstellen, dass du unsere Websites optimal genießen kannst. Durch die Nutzung dieser Website erklärst du dich mit der Nutzung dieser Cookies einverstanden. Weitere Informationen zum Datenschutz.