ich hab nichts gemacht, bin mittagessen gegangen und hab den sim grad wieder ausprobiert.
funktioniert jetzt wie immer...
na also,
zeit heilt alle störungen^^
übrigens:
vielen dank für den simulator
ich hab nichts gemacht, bin mittagessen gegangen und hab den sim grad wieder ausprobiert.
funktioniert jetzt wie immer...
na also,
zeit heilt alle störungen^^
übrigens:
vielen dank für den simulator
Danke Kaventsmann läuft wieder ^^
Wollte hier auch mal ein Riesen-Dankeschön an Kaventsmann loswerden.... Du leistest hier Weltklasse-Arbeit. Respekt.
Ich liebe Deinen Simulator
Läuft alles wieder spitze. Vielen Dank
Super, danke dir!
Mir ist gestern im "Ein Schritt vorraus" auch aufgefallen, dass dort die Schiffslager oben fehlen. Die tauchen ja auch erst spaeter auf. Habe hierzu aber gerade nicht die Besetzungen parat, da ich gerade unterwegs bin. Kann ich aber bei Gelegenheit auch nochmal raussuchen...
Weiss gerade nicht, ob es noch andere ATs gibt, in denen nicht alle Lager von Anfang an "sichtbar" sind. Sprich, die erst durch aktivierung eines Buffs oder aehnliches zur Erscheinung kommen. Falls jemand noch ein solches AT kennt, sollte das ggf auch nochmal abgeglichen werden.
Wenn die ganz Bergclan-Geschichte gerichtet ist und stimmt, würde ich mich sehr freuen, wenn du noch Zeit dafür findest:
Da man im alten Simulator nicht mit erweiterten Garnisonen arbeiten kann, klafft hier eine Lücke für ausgebaute oder sonstwie geskillte Tavernis und VMs.
Ein dickes Dankeschön überhaupt für den Simulator, ihn benutz ich am liebsten.
Geändert von Tante_Polly (06.07.19 um 12:42 Uhr) Grund: ergänzt
Erst mal Vielen Dank für diesen genialen Simulator Kaventsmann!
Mir ist aufgefallen, dass beim Verrückten Wissenschaftler zwar die doppelten Angriffswerte für die Schweren Einheiten angezeigt werden, wenn ich aber simuliere, dann stimmt das Ergebnis nicht. Ich wollte beim tapferen ein paar Angriffe mit den "verrückten" machen statt mit GM. Und da beim "verrückten" die Kanoniere doppelten schaden machen, braucht man ja theoretisch nur die Hälfte von denen. Aber hier mal die Aufstellung:
AT: taperes Schneiderlein
Lager: Camp#2
Gegner: 170 königliche Rekruten
Sim-Anzahl: 100000
Ohne Skills Simuliert.
Aufstellung für den GM:
90 Soldaten 180 Kanoniere (norm. 60-120AP)
Sieg 100%
Runden: 1
Verluste: 80-85 Soldaten
Aufstellung für Verrückter Wissenschaftler:
90 Soldaten 110 Kanoniere (durch Verr. Wiss. 120-240 AP)
Sieg 100%
Runden 2!!! ???
Verluste: 90 Soldaten 5-24 Kanoniere?!
Meine Vermutung: Beim verrückten Wissenschaftler wird ohne Verdopplung der AP von schweren Einheiten gerechnet auch wenn es unten im Ergebnis angezeigt wird.
Könnte man meinen, ist aber nicht so. Vgl. ggf. Flächenschaden. Der Sim funktioniert richtig.
Kanoniere haben keinen Flächenschaden, d.h. jeder Kanonier kann (pro Runde) nur einen Gegner angreifen. Beim Angriff mit dem GM reicht der Max-Schaden (120) eines Kanoniers genau für einen königlichen Rekruten, und nur in 10% der Fälle (Min-Schaden) wird ein zweiter Kanonier für einen königlichen Rekruten benötigt.
Beim Angriff mit dem Verrückten Wissenschaftler schlägt ein Kanonier immer einen königlichen Rekruten (Min-Schaden 120), aber in 90% der Fälle "verpuffen" 120AP nutzlos.
Die Verdoppelung des Schadens der Kanoniere durch den Verrückten Wissenschaftler ist (wegen des fehlenden Flächenschadens) gegen königliche Rekruten ziemlich nutzlos. Ein deutlicher Vorteil besteht nur gegen Einheiten mit mehr als 120 Lebenspunkten.