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Thema: [Simulator] Kampfsimulator 2.0

  1. #1581
    Architekt des Wuselimperiums
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    Goldenau
    Sicher, dass er richtig optimiert? Er simuliert korrekt die 100r 80k variante. Bei einer Optimierung kommen bei mir 84r raus (auch wenn in einer anschließenden Sim er natürlich die Korrekten 67R sagt)

  2. #1582
    Neuankömmling
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    Morgentau
    Vielen Dank für den Einbau der neuen Generäle ... TOP !

  3. #1583
    Siedler
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    sind nur 80k gewesen hab mich da verschrieben gehabt, aber wenn dem link gefolgt wärst dann wären auch 80K angezeigt worden im Sim palindromo.

  4. #1584
    Wuseler
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    Zitat Zitat von The_heaven Beitrag anzeigen
    Sicher, dass er richtig optimiert? Er simuliert korrekt die 100r 80k variante. Bei einer Optimierung kommen bei mir 84r raus (auch wenn in einer anschließenden Sim er natürlich die Korrekten 67R sagt)
    Nun, ich will nicht bestreiten, dass bei Dir 84 ausgegeben werden. Bei mir sind es 67,32. Hab mal einen screenie angehängt. Vielleicht hast Du andere Einstellungen? Ich habe Reks und Kanonen von 0 bis 180 vorgegeben, 50 Wiederholungen bei Schrittweite 20, also eigentlich Standardeinstellungen.

  5. #1585
    Siedler Avatar von Layals
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    Morgentau
    Einfach mal ganz herzlichen Dank sagen möchte ...

    echt super dein Simulator ....


  6. #1586
    Neuankömmling
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    Schneefeuer
    Auch von mir vielen Dank für deine Arbeit !!!

  7. #1587
    Neuankömmling
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    Hi Kaventsmann,

    toll, daß mein Lieblingsim nun auch die neuen Generäle kann! Leider gibts aber noch ein Problem beim Vargus.
    Seine wesentliche Funktion, nämlich das Abschalten von "Greife das schwächste Ziel an." bei der Gegenseite wird scheinbar noch nicht richtig unterstützt.
    Man kann das ganz deutlich sehe, wenn man das erste Lager vom Rotkäppchen mit Vargus, BSK und BSS rechnen lässt.
    Da kriegt der Fastsim korrekt 27 BSK Verluste raus und deiner (falsch) 100 BSS. Das Ergebnis ist dadurch erklärlich, daß für die Füchse in Lager 1
    der Angriff auf die BSS läuft so als wenn es ein ganz normaler Gen wäre. Bei Vargus müsste er aber auf die BSKs laufen....

    Ich hoffe, die Beschreibung hilft.

    Ansonsten: Tolle Arbeit! Vielen Dank!

    Viele Grüße

    - Martin

  8. #1588
    Wuseler Avatar von FranzoKing
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    Glitzerstadt
    threadfehler ???

    ohne threading


    mit threading


    100R 50E 1Ans vs. 30Sch 80Wa 50Wald
    Geändert von FranzoKing (07.01.17 um 17:27 Uhr)

  9. #1589
    Siedler
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    Das scheint wohl an dem haken in UseThreads zu liegen. Habe den jetzt bei mir rausgenommen. Ohne dem Haken kam beim simulieren das gewünschte Ergebnis um die 68R Verlust, mit Haken darin war er bei 84R Verlust. hab davon Sceenshots gemacht und könnte die hochladen wenn gewünscht.

  10. #1590
    Neuankömmling
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    erst mal Danke, das die neuen Generäle nun drin sind :-)
    habe die Bruderschaft gespielt mit Nusala, den Haken bei UseThreads hatte ich drin, bei allen Lagern hatte ich +/- 1-4 Rekruten Unterschied gegenüber der Berechnung, wenn ich den Haken rausnehme, dann bekomme ich ganz andere Werte mit viel höheren Verlusten, also lasse ich ihn drin :-)
    Gruß Uwe
    Geändert von -Uwe (08.01.17 um 17:55 Uhr)

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