Liebe Siedlerinnen und Siedler,
Zusammen mit der neuen Spielversion, wird im September die Edelholzbaumschule in das Spiel integriert.
Zusätzlich werden die roten Dekorations-Bäume aus dem Abenteuer "Das tapfere Schneiderlein" nun ebenfalls
erhältlich sein.
- Benötigte Stufe: Die Mindeststufe um das Gebäude zu erhalten ist 26
- Kapazität: 3750 Einheiten Edelholz (Vorkommen), verbraucht 3 Einheiten für eine Ressource
- Ausbau: Kann bis Stufe 5 ausgebaut werden. Beschleunigt den Abbau, das Gebäude fällt dadurch schneller zusammen
- Einschränkung: Keine, jedoch kann das Gebäude nur alle 7 Tage beim Kaufmann erworben werden
- Handelbar/ Verschenkbar: Nein
- Baulizenz: Keine Baulizenz benötigt
- Förderungen: Die Produktion kann durch Förderungen gesteigert werden
- Auffüller: Kann durch Universalsamen aufgefüllt werden
- Wiederbenutzbarkeit: Wenn das Gebäude zerstört wird, geht es nicht zurück in das Sternenmenü
- Verschieben: Wie die Edelsteinmine, kann dieses Gebäude nicht verschoben werden
Viele Spieler fragten nach den Dekorationsgegenständen, den roten Bäumen aus dem Abenteuer "Das tapfere Schneiderlein". Zusammen mit der Edelholzbaumschule sind die roten Dekorations-Bäume jetzt in 3 Größen beim
Kaufmann erhältlich.
Es gibt 3 Varianten des Edelholzbaumes: Klein, Mittel und Groß
Alle verbrauchen denselben Platz auf einer Insel.
Die Edelholzbaumschule und die Edelholzbaum-Dekorationsgegenstände
werden mit der nächsten Spielversion am 17.09. erhältlich sein.
Vor einigen Wochen haben alle Garnisonen ihre eigene, individuelle Grafik von uns bekommen. Außerdem sind jetzt alle
Generäle im Spiel (Kaufmann) erhältlich. Grund genug für uns um für euch hier nochmal eine grobe Übersicht über die
Generäle und ihre Eigenschaften zu erstellen!
General
Erwerb: Taverne
Mindeststufe: - (Taverne = 4)
Eigenschaften:
- Kommandiert 200 Militäreinheiten
- 120 Schaden pro Runde an eine gegnerische Einheit
- Normales Angriffstempo
- 4 Stunden Erholung
- 30 Minuten Reisezeit
Kampfgestählter General
Erwerb: Kaufmann
Mindeststufe: -
Eigenschaften:
- Kommandiert 200 Militäreinheiten
- 120 Schaden pro Runde an eine gegnerische Einheit
- Doppeltes Angriffstempo
- 2 Stunden Erholung
- 15 Minuten Reisezeit
General Grosshelm
Erwerb: Kaufmann
Mindeststufe: -
Eigenschaften:
- Kommandiert 200 Militäreinheiten
- 120 Schaden pro Runde an eine gegnerische Einheit
- Doppeltes Angriffstempo
- 2 Stunden Erholung
- 15 Minuten Reisezeit
General Klotz
Erwerb: Kaufmann
Mindeststufe: -
Eigenschaften:
- Kommandiert 220 Militäreinheiten
- 120 Schaden pro Runde an eine gegnerische Einheit
- Doppeltes Angriffstempo
- 2 Stunden Erholung
- 15 Minuten Reisezeit
Veteran
Erwerb: Kaufmann
Mindeststufe: -
Eigenschaften:
- Kommandiert 250 Militäreinheiten
- 120 Schaden pro Runde an eine gegnerische Einheit
- Doppeltes Angriffstempo
- 2 Stunden Erholung
- 15 Minuten Reisezeit
Meister der Kampfkunst
Erwerb: Kaufmann
Mindeststufe: -
Eigenschaften:
- Kommandiert 220 Militäreinheiten
- 450-500 Flächenschaden pro Runde
- Doppeltes Angriffstempo
- Erstschlag
- Greift schwächste Einheiten zuerst an
- 2 Stunden Erholung
- 15 Minuten Reisezeit
Generalmajor
Erwerb: Kaufmann
Mindeststufe: 47
Eigenschaften:
- Kommandiert 270 Militäreinheiten
- 120 Schaden pro Runde an eine gegnerische Einheit
- Doppeltes Angriffstempo
- 2 Stunden Erholung
- 15 Minuten Reisezeit
Generalquartiermeister
Erwerb: Kaufmann
Mindeststufe: 44
Eigenschaften:
- Kommandiert 1000 Militäreinheiten
- Kann nicht angreifen
- 15 Minuten Reisezeit
- Braucht mehr Platz auf der Insel als andere Generäle
Fröhliches Siedeln!
BB_Orowa