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Thema: [Spiel] Schifffahrt / Seefahrt / Werft / Hafen / Kolonien

  1. #201
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Arinaya_old
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  2. #202
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von jon1311
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    ich bin für hafen, aber wie hilft das neim handel?
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  3. #203
    Neuankömmling
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    Glitzerstadt

    Handelshafen, Expeditionen mittels Schiff

    Was soll geändert werden/neu hinzukommen (kurze Beschreibung)?

    Handelshafen mit Umschlagplatz für Handelsware (Seide, Wein, Gewürze, etc.).
    Expeditionsschiffe mit Suche nach Handelswaren


    Warum sollte das geändert werden oder neu hinzukommen?
    Ich denke, dass dies eine Bereicherung für das Spiel sein wird

    Wie könnte die Änderung bzw. das neue Feature aussehen (Beschreibung und/oder Bild)?
    Bilder von Schiffen sind in den ATs mehrfach zu sehen. Intessant wäre, wenn die Schiffe einen Verbesserungsbaum aufweisen. Analog den Entdeckern. Bsw. Kanonen, Takelage, Segel, Lagerplatz, Matrosen, Piraterie, etc. Alles muss erfunden werden.
    Geändert von Znoff (05.07.15 um 16:59 Uhr)

  4. #204
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Arinaya_old
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    Znoff, du solltest die Vorlage nutzen, um deinen Wunsch noch genauer auszuarbeiten. So können andere deinen Wunsch besser verstehen und dir sinnvolleres Feedback dazu geben .
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  5. #205
    Neuankömmling
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    Glitzerstadt
    Besser so

  6. #206
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von jon1311
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    Wofür soll die Ware sein?, Buffs gibt es eigentlich genug.

    Und nur für Buffs, lohnt es sich nicht.

    Verbesserungsbaum, wird eher negativ sein, da viele auch lvl 50er noch nicht alle ihre Spezialisten voll haben, zwar gibt es ein At für Bücher, aber manche brauchen ohne Buff ein Monat, für ein Kodex, da dürfte nur ein neuer Talentbaum zu oder ein neuen Buchbinder.

    wenn man Segel, Matrosen, Holz (Edelholz), alles noch erfunden werden muss und noch gebaut, wird es für eine weitere Schatzsuche ein bisschen zuviel.
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  7. #207
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Ich mag aber nicht Anno spielen.

    Hört sich für mich jedenfalls danach an, das die Vorschläge alle bei Anno-Online abgekupfert sind.

  8. #208
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    DSO ist ja eigentlich Die Siedler 2 nachempfunden, und leider gab es in Siedler 2 nur eine Mission in der Man einen Hafen und Schiffe Bauen konnte die man dann auch zur Neuland Gewinnung nutzen konnte.

    Wie sollte das dann jetzt bei DSO aussehen wenn es hier einen Hafen und Schiffe gibt. Ich denke wie hulsten sagt das schmeckt nach Anno.

    Wenn man einfach nur 4 Inselstriche rechts und links oben unten anheftet reicht auch eine Brücke.
    Gilde: die Anstalt Relog

  9. #209
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    Also, ich würde die Verbindung von Anno und Siedler perfekt finden!
    Anno war mir immer etwas zu öde, da es keine Eroberungskämpfe gibt (die Piraten sind nicht so toll) Bisher haben wir in der Familie abwechselnd immer ein paar Monate DSO und ein paar Monate Anno gespielt,wenn man alles erreicht hat, wird es langweilig... vielleicht wäre das bei Sánno dann anders und interessanter.

  10. #210
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Arinaya_old
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