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Thema: Belohnung in Kooperations-at's

  1. #1
    Siedler Avatar von eaglehead
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    Belohnung in Kooperations-at's

    Wie ersichtlich wurde, ist einzig die Knochenkirche im Wirbelwind, die einzige Belohnung die viele Spieler antreibt, das At zu spielen.

    Das "weisse Schloss" das sich ja nicht als solches entpuppt hat, wurde, glücklicherweise, wieder entferne, sollte jedoch bitte durch ein neues, attraktives, Schloss ersetzt werden. Seeufer würde gewinnen und auch wieder vermehrt gespielt.

    Beim Grabräuber währe es sinnvoll, die Engelsstatue, die ja eh schon zuhauf im Umlauf ist, durch die gruft zu ersetzten. Auch hier würde das At an attraktivität gewinnen und wesentlich öfter's gespielt werden und nicht nur wegen den eisenauffüllern.

  2. #2
    Neuankömmling
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    Bernsteingarten
    nö nö nö nö nö
    knochenkirche bei grabräuber

    und

    knochenkirche bei Wirbelwind


    aber bb wird ne weile brauchen das umzustellen

    würde dann IN KÜRZE soweit sein


    muahhahaha


    lg el

  3. #3
    Architekt des Wuselimperiums
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    Apfelhain
    Wie wäre es anstelle des "Weissen Schlosses" die andere Kirche einzuführen?
    Damit meine ich die Weisse Kirche mit einem Roten Dach, die in einenigen Abenteuern zu sehen ist.

  4. #4
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Andosia
    Au ja, find' ich auch klasse iMyself Für die Kirche bin ich auch
    (das sind keine Rechtschreibfehler, das sind Spezialeffekte)

    Level 50 vom 19. Januar 2014 03:00 Uhr bis 07.10.2015
    Level 67 09.08.2018 22:45 Uhr / vollständige Einnahme des Archipels: 04.12.2015 06:05

  5. #5
    Yogi_Baer
    Guest
    Die Gebäude interessieren mich persönlich überhaupt nicht. Bevor ich die Platz-Verschwendende Kirche aufstelle, behalte ich lieber die Herrenhäuser.

    Die Abenteuer an sich machen schon Spaß weil es endlich mal was neues ist.
    Aber auch dieser Drops ist bald ausgelutscht und verfällt zur Routine.

    Es sollten mehr solcher Abenteuer und auch für mehr Spieler bis 16 oder noch mehr erschaffen werden, damit man wirklich mal 1,2 oder 3 Tage besser noch 1-2 Wochen mit einem Abenteuer beschäftigt ist und nicht nur 1-2 Stunden.

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