Ist das (programmiertechnisch) wirklich so unlösbar, zu erkennen ob ein anderer Spieler einem WIRKLICH anflüstert?
Nachtrag
Sobald das unerwartete "anflüstern" einen Namen hätte - könnte ich mich auch selber wehren1
ALSO - flüstern nur bei Herkunftsangabe - sonst "delete".