Danke @Sycho
Danke @Sycho
Nu wissen wir auch wo der ADAC das her hat mit der Statistik-Schönung
Wenn überhaupt werden nur Accounts gelöscht von Spielern die nichts zahlen.
Hier ist die Frist aber glaube mehr als ein Jahr.
Weiter bekommt man bevor so ein Account von BB gelöscht wird mehrfach Emails mit der
"Aufforderung" sich einzuloggen um das löschen zu verhindern.
Diese Diskussion hatten wir schon mal vor Jahren und damals gab es oh Wunder Tatsache eine Antwort von BB.
LG
Was hier unterschlagen wird, ist die Tatsache das tote Accounts immer noch Geld bedeuten.
Nicht umsonst geben die Firmen mit ihren großen Spielerzahlen an.
Die Investoren wird es schon freuen.
Hallo Strike, danke für die Antwort, bin aber der meinung das eine löscheung eines Acc der länger als 6 monate inaktiv war kein problem darstellt genauso ob bezahlt oder nicht.
Außerdem geht es nicht um die longplayer die jetzt keine lust mehr haben sondern um die shortplayer die das spiel ausprobieren und feststellen es gefällt ihnen nicht und dann einfach verschwinden. Das müßte man doch irgendwie hinbekommen, weil ein lvl28 spieler der 2 monate nicht mehr on ist der will auch nicht mehr spielen.
gruß
und das genau verhagelt unsere performance,Maxismus
gruß
Darum werden sie auch nicht gelöscht werden -.-
Wir drehen uns im Kreis.
Hohe Nutzerzahlen geben ein gutes Bild bei den Affiliatepartnern ab.
Warum sollte BB diese Zahl verringern?
An der Performance ändert das nichts und das bißchen Plattenplatz für die Daten kostet wahrscheinlich weniger, als die zu erwartenden Einbußen bei den Partnern.
BB vergreift sich nicht an Userdaten, wenn der User das nicht will.
Diese Strategie fährt BB in allen Belangen und IMHO ist das auch gut so.
Dafür gibt (/gab - ist schon ne weile her) es ein gesondertes Verfahren.
Dabei gibt es eine Levelgrenze und eine kürzere Frist.
Aber auch hier gibt es eine Emailabfrage vorher.
So siebt man die aus, die nur mal probieren und wieder weg sind.
Die Spieler die die Server aber belasten, sind die Spielenden, die ihre Zonen auch öffnen.
Die Spieler die nicht spielen verlängern nur etwas die Datenbankabfragen, wobei wir hier bei guter Programmierung
von vielleicht ner Sekunde Reden.
Meinte eigentlich die performance bei weltübergreifende event´s, betrifft dann auch in meinem Fall nur Tuxingen.
gruß