Raving Rabbids und Weihnachtsbäume sind haufenweise im Spiel vertreten und werden als lästig angesehen. Diese Artikel, die beim Kaufmann recht teuer sind (Rabbid = 500 Edelsteine) bekommt man im Handel hinteher geschmissen. Ich schlage daher vor, dass diese Deko-Gegenstände, sollte man diese auf der Insel verbaut haben, einen Nutzen bringen sollten.
Konkret stelle ich mir vor, dass ähnlich wie es beim Halloween-Event, als es Kürbisse auf der Insel zu finden gab, sich nun bei den entsprechenden Events Ostereier, oder Geschänke in der Nähe der jeweiligen Deko-Gegenstände ansammeln könnten. Im Umkreis eines Weihnachtsbaumes würden dann Geschenke vorzufinden sein. Entscheidend ist, dass die Menge der Gegenstände proportional zu den Deko-Gegenständen auf der Insel ist. So werden diese Artikel wieder reizvoll und es gibt nun einen Grund sie zu behalten und aufzustellen!
Ähnlich könnte es auch mit anderen Deko-Gegenständen verlaufen! Jeder/einige Gegenstand/Gegenstände könnte einen bestimmten Effekt bringen, wie z.B., dass sich ein bestimmter Artikel positiv auf die Menge von Sammel-Gegenständen auswirkt, oder ein Reiterstandbild die Produktion der Ställe geringfügig verbessert, oder ein Kleines Kaufmannsbild den Handel auf irgendeine Weise positiv beeinflußt, usw ... Vielleicht besitzen diese Artikel auch einen Radius und haben nur einen Effekt auf benachberte Gebäude.
Die Möglichkeiten sind vielfältig! Es wäre einfach gut, wenn ein Reiz für die Sammelgegenstände geschaffen würde!
MfG aus dem Bernsteingarten!