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Thema: Doppelter Marmorfund nicht von anderen Talenten betroffen

  1. #1
    Siedler
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    Doppelter Marmorfund nicht von anderen Talenten betroffen

    Wenn man einen Geologen mit dem Talent "Doppelter Marmorfund" ausbildet, wird das zweite Marmorvorkommen nur mit der normalen Anzahl an Marmor gefüllt, das Talent "Natürliche Marmorader" oder auch "Geborenes Gräbertalent" wirken dort dann nicht.

    Ich halte das für einen Fehler, da das (für mich) das Talent Doppelter Marmorfund (und vermutlich wird's auch beim doppelten Eisenfund und doppeltem Kohlefund ähnlich sein) extrem unattraktiv macht, wird das eine Vorkommen dadurch ja unverhältnismäßig früher leer.

    Ich bitte darum zu schauen, wie das behebbar ist.
    Rhonda

  2. #2
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Funkelberg
    Du bist nicht die einzige, die das so sieht. Es gibt allerdings auch gegenteilige Meinungen dazu und zu denen gehört leider auch BB. Es gibt schon einen seitenlangen Thread zu dem Thema. Die Suchfunktion wird dir da weiterhelfen.

  3. #3
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von realBigBrain
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    Wildblumental
    Das ist seit Einführung schon so und denke so gewollt.

  4. #4
    Architekt des Wuselimperiums
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    Schneefeuer
    gibt dazu schon Themen - habe dazu schon öfters was gelesen. Grad zu faul, um zu suchen. Soweit ich weiss ist das so gewollt, wenn ich mich recht an die Antworten entsinne.

  5. #5
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von realBigBrain
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    Hier gehts um Standorte und hier das die anderen Talente ausgehebelt werden. Viel Spass beim durchlesen.

  6. #6
    Forenmoderatorkeksvernichter im Ruhestand Avatar von MonsterBenny
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    Und ich denke, dass folgendes Zitat von BB_Pandur das "Problem" aufklärt:
    [...]
    es handelt sich um keinen Fehler. Diese Talente bauen per Design in den von dir beschriebenen Fällen nicht aufeinander auf. Dies war auch von vornherein nie beabsichtigt. Es wird diesbezüglich wohl auch keine Anpassung geben.

    Gruß
    Pandur
    http://forum.diesiedleronline.de/thr...l=1#post906206


    Somit:
    Moderationshinweis
    Präfix geändert / hinzugefügt.

    Hinterlässt Krümel woanders.

  7. #7
    CrazyTyrion
    Guest

    Doppelter Marmorfund, Beschreibung ändern!

    Hallo,

    erstmal: ja ich weiß es gibt einen älteren Thread bereits zu diesem Thema!

    Ich spiele seit 6 Wochen Dso, ich habe mich natürlich auch nicht durchs Forum gegraben und bin
    nun wie andere vor mir in die gleiche Falle getappt. Es war mir, wie bei anderen, nicht logisch
    ersichtlich, warum die beiden Talente nicht aufeinander aufbauen. Aber BB hat sich numal so entschieden, ok.

    Ich muss nun, da ich nur größere Vorkommen haben will neu skillen, aber ich habe zwei Vorschläge für die Zukunft.

    1. Möglichkeit: Man bekommt die Wahl, welche der beiden Skills aktiv sein sollen, eins von beiden, oder beide auf einmal.

    2. Möglichkeit: Die Beschreibung abändern, um endlich Klarheit zu schaffen.

    Meine Vorschläge für die neuen Beschreibungen:

    Doppelter Marmorfund:
    Gewährt eine 24% Chance, ein weiteres gewöhnliches Marmorvorkommen zu finden.

    Natürlich Marmorader:
    Entdeckt ein 24% größeres Marmorvorkommen. (extra Verwirrend, da im Spiel der Plural verwendet wird)
    Geändert von CrazyTyrion (26.07.14 um 15:50 Uhr)

  8. #8
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von jon1311
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    Funkelberg
    Beschrebung ändern ode rein Hinwes wäre gut.

    Aber wehlen finde ich nicht notwendig, dann braucht man auch nicht beide zu skillen.

    Und wäre schön wenn du sagst das die beide beschreibungen von dir sind.
    Geändert von jon1311 (26.07.14 um 15:46 Uhr)
    Alles ist unmöglich, bis es einer Macht
    Was die Augen sehen, ist Wissen. Was das Herz weiß, ist Gewissheit.

  9. #9
    Traumspion
    Guest
    Gehört der Thread nicht zu Textfehler?

  10. #10
    CrazyTyrion
    Guest
    @Traumspion

    Nein gehört er nicht, da das Thema schon seit letztem Jahr bekannt ist! Das ist mein Feedback als Neuling im Spiel, deswegen finde ich es hier genau richtig

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