gut, Simulator wurde in dieser Woche veröffentlicht, Änderungen in Kürze. Denn jetzt habe ich einen Feinde Webseite und das Abenteuer-Editor (Sie müssen angemeldet sein) / Simulator aufgenommen ist bereits aktiviert (Insel der Freibeuter Beispiel)
gut, Simulator wurde in dieser Woche veröffentlicht, Änderungen in Kürze. Denn jetzt habe ich einen Feinde Webseite und das Abenteuer-Editor (Sie müssen angemeldet sein) / Simulator aufgenommen ist bereits aktiviert (Insel der Freibeuter Beispiel)
Hey, are you going to implement the updated Master of Martial Arts General soon?
There is no other simulator I know of, supporting this gen, although it would be very interesting to know how useful he will be in battle.
Here are the updated stats:
http://forum.tsotesting.com/threads/...ll=1#post28201
I'm back!
Hallo FastsimTSOMaps,
auf den Testserver ist schon das neue Abenteur "Garrun der Fallensteler" (Garrun the Trapper) vorgestellt. Es enthält :
Niedere Wilderer (Plünderer)
Hasenfänger (Waldläufer)
Wachhunde
und Garrun den Fallensteller : 6000Lebenspunkte, Schaden: 300-500, Genauigkeit: 50%, Letze Initiative, Flächenschaden
wäre nett, wenn du das einpflegst, dann könnte man Karten erstellen
A dream would be the ability to build the Enemies myself,
as long as they have the "normal used" Values,
and, to build Generals myself,
Not really for "live-calculating" while fighting in an Adv.
but when calculating for Taktik-Lists.
So we don't have to wait, until you find the time,
to build up new Enemies or Generals.
As said in first sentence, "A Dream" ;-)
Sorry for late response. I have been busy creating new stuff for the web and an android application for the game (still not published) and working in my reals jobs . I have also 2 childrens with 2 years and 10 months old, i don't have all the time that i would like hehe.
Sanct: I was awaiting for real stats, I used the first stats included. Updating it now, thanks for the info.
Grunschnabel: I will check the test server this evening, thanks for the info
Eastler. Well, maybe i can allow to create enemies, in my system they are just simple rows in a table, and you would be able to access to it when you are loggued. Anyways i dont see exactly the use (except be able to add new troops not added, but that is really my work hehe).
Martial arts general updated
Adventure added,
Guide for that adventure added.
Adventure in guide editor and simulator
nice work
DUDE - you made a good job - carry on
*to keep an eye on*
Ich habe drei Führungen für das neue Abenteuer der Osterereignis erstellt , die 3 töten alles ( Später am Nachmittag werde ich prüfen, ob es möglich ist, einige Lager zu blockieren ) .
Das Problem ist, dass die Daten aus diesen Tests sind sehr gut für die Meister der Kampfkunst (im Vergleich zu normalen Veteran und Generäle , aber auch, es wird besser für ihre besonderen Eigenschaften als Generalleutnant ) .
Sie können die Führungen für siehe Garrun die Trapper hier
Analysieren der Daten von diesen Führungen
Die normale allgemeine verloren durchschnittlich 749 Rekruten
Der Veteran allgemeinen verloren durchschnittlich 620 Rekruten
Und schließlich der Meister der Kampfkunst verloren durchschnittlich 525 Rekruten.
Diese Daten sind real , und es wird in die Fähigkeiten des neuen allgemeinen getroffen. Dies sind im Wesentlichen eine 450 bis 500 Schaden , Flächenschaden und greifen die schwächsten Ziel .
Wie Sie wissen, dass wir alle hassen Lager mit Wachhunde ! , Und andere ähnliche Feinde. Dieser General ist in allen Arten von Lagern sehr nützlich. Auch ist es sehr nützlich sein zum Stanzen Pferde , wodurch die Anzahl von diesen.
Es wird eine Menge von Optionen zu geben und viele Führer ändern.
Meine Simulator aktualisiert (FastSim )
Geändert von FastSimTSOmaps (24.03.14 um 12:15 Uhr)
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