Was soll neu hinzukommen (kurze Beschreibung)?
Neue kaufbare Quests, die das Lösen besonders schwerer Aufgaben beinhalten und dafür eine entsprechende Belohnung bieten.
Insbesondere denke ich da zB an eine Quest:
Spiele alle Märchen AT alleine innerhalb einer Woche. Erhalte alle Einzelbelohnungen (auch die der nicht vorhandenen Mitspieler) und zusätzlich eine besondere Belohnung.
Wenn das Ziel nicht erreicht wird, erhält man nur die Belohnungen die man erspielt hat, also je gespieltem AT nur eine Belohnung. Die Kosten für die Quest dürfen gerne hoch sein, so dass ein zusätzlicher Reiz darin besteht einen realen Verlust zu haben, wenn die Quest nicht geschafft wird. Neben der Quest müssen auch die AT selbst beschafft werden
Warum sollte das geändert werden oder neu hinzukommen?
Die Einführung der Märchen AT ist ja schön und gut, aber eine Herausforderung ist das bei weitem nicht, selbst als NoCash Player ist es mir leicht möglich 2-3 der großen AT pro Woche zu spielen, wobei die einzelnen AT in 6-10 Stunden spielbar sind. Deshalb habe ich mir überlegt, wie auch für starke Spieler Herausforderungen zu realisieren sind, ohne - für diese vermutlich nicht allzu große Gruppe - ganz neue Inhalte generieren zu müssen.
Wie könnte die Änderung bzw. das neue Feature aussehen (Beschreibung und/oder Bild)?
Aussehen könnte das so, dass man im Shop Questreihen kaufen kann - bei den Märchen AT würden sich Bohnen(-stangen) als Preis anbieten* - welche dann wie alle anderen Quests im Questbuch als Hauptquest mit entsprechenden Unterquests erscheint, wobei die Hauptquest einen entsprechenden Zeitfaktor beinhaltet.
Hier wäre evtl. auch für BB eine Möglichkeit Diakäufe zu generieren, indem man sich Verlängerungen kaufen kann - dabei könnte es sich aufgrund des Schwierigkeitsgrades durchaus nur um einzelne Stunden handeln. Zum anderen würde der Schwierigkeitsgrad auch den Verkauf von Kasernenbuffs, Heiltränken, etc.. fördern oder zumindest deren Verbrauch.
Das Prinzip eignet sich natürlich auch für niedrigere Stufen, evtl. kann man die zur Verfügung stehende Zeit den Stufen anpassen.
Über die konkrete Belohnung habe ich mir keine Gedanken gemacht, für die einzelnen AT steht sie ja fest und die Zusatzbelohnung sollte halt die Kosten der Quest übersteigen.
Für Abenteuer die im Rahmen so einer Quest gespielt werden, könnte ich mir auch einen extra Abenteuer-Slot vorstellen, so dass man nebenher noch ATs zB aus täglichen Quests spielen kann.
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edit:
*Ich denke der Preis für sowas darf gerne im Bereich von 1-2k Bohnenstangen liegen, damit schon da klar wird, dass man das nicht einfach mal so nebenher macht und Bohnenstangen deshalb, damit das Märchenschloss dauerhaft seine Daseinsberechtigung erhält.