Die 25 Bohnen würde ich nach der Logik des Pausierens und Weiterproduzierens verstehen. Bei mir waren heute aber direkt 50 Bohnen weg, obwohl sich das Schloss im Schlafmodus befindet und zwischendurch auch nicht angeschaltet wurde.
Viele Menschen sind zu gut erzogen, um mit vollem Mund zu sprechen, aber sie haben keine Bedenken, dies mit leerem Kopf zu tun. (Orson Welles)
Hallo,
ich habe folgendes bemerkt und wollte es mal melden, vllt kann das ja behoben werden.
Ich habe in meinem Schloss Bohnen in Ranken gewandelt, bis im Lager keine Bohnen mehr vorhanden waren. Anschliessend habe ich das Schloss pausiert und nach einer Weile wieder Bohnen in mein Lager gegeben. Obwohl das Schloss immer noch auf Pause stand, wurden trotzdem 25 Bohnen in 5 Ranken gewandelt. Wäre also schön, wenn das Schloss bei pausierter Produktion auch wirklich nichts machen würde.
Grüße,
Tristan
Dein Schloss hat möglicherweise einen bereits begonnenen Produktionszyklus weitergeführt. Auch wenn du das Gebäude pausiert hast, holt es sich bis zur Fertigstellung des Zyklus die Ware aus dem Lagerhaus. Erst dann pausiert es. Das ist bei allen Produktionsgebäuden so.
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Hi Loreley,
danke für die schnelle Antwort. Wußte das gar nicht, da man bei den weniger wertvollen Dingen auch gar nicht aufpasst.
Grüße,
Tristan
Ich muss widersprechen. Ich starte meine pausierten Gebäude immer erst direkt nach dem Buff, weil es während der Schlafphase bis 100% produziert und danach nur die Phase des Gehwegs zum Lagerhaus passiert und diese bereits gebufft ist.
D.h. wenn die Rohstoffe da sind, dann wird nichts während der Schlafphase produziert, aber wenn sie nicht da waren, dann schon? Hört sich für mich wie ein Fehler an.
nein ein pausiertes prod.gebäude wo rohstoffe fehlen, also das lager bis auf zu wenig restbestände leer produziert hat, nimmt sich auch im pausemodus so viele rohstoffe, wie für einen zyklus benötigt werden, sobald genug im lager sind. die sind aber nicht weg sondern im prod.gebäude bis man es startet. der erste zyklus ist dann sofort fertig.
das kann man zb mit titanschmelzen testen. lager leer produziert, schmelze auf pause. titanerzhandelsquest 100 bekommen, sofort welche in der schmelze, nicht genug für 100 rückhandel.
Das wäre ja okay, wenn nicht weiter produziert werden würde. Also 25 Bohnen abziehen und im Gebäude verarbeiten/lagern. Tristan sagt aber es werden 5 Ranken produziert und darin liegt der Fehler. Und nur weil der Fehler überall ist, macht es das nicht besser.
sunny-man hat es richtig beschrieben.....es werden nicht nur 25 bohnen aus dem lager geholt (das wäre ja sinnvoll), sondern es werden trotz pausiertem schloss 5 ranken aus den 25 bohnen produziert.
Lerne zuhören und du wirst auch von denjenigen Nutzen ziehen, die dummes Zeug reden.