Also um das mal noch deutlich zu schreiben!
Ich wäre absolut für diese Verbesserung.
(Ich glaube halt nur nicht daran)
Ich habe schon mal Monate bei WOW damit verbracht so eine Methode zu etablieren,
sogar mit der Begründung die Suchtgefahr zu mindern. Hat aber auch nichts gebracht. x)
Das mit dem Nachproduzieren hast du aber glaube ich noch nicht so verstanden, wie ich das meine.
Aber das liegt nicht an dir glaube ich, weil manchmal drücke ich mich einfach zu blöd aus.
Natürlich bereitet man ein Abenteuer vor.
Man Bäckt Siedler, macht die Lager voll mit Waffen.
Pdroduziert die benötigten Einheiten.
Nun nimmt man den 1 Tag Premium.
(Fiktive Zahlen)
Nun habe ich zwei Abenteuer gespielt, die Einheiten sind verbraucht, muss nachproduzieren.
Jetzt kann ich nichts weiter machen, also logge ich mich aus.
Premuim wird gestoppt.
Nach 6 Stunden wo die Einheiten fertig sind, logge ich mich wieder ein, die Einheiten sind fertig,
ich kann wieder 2 Abenteuer spielen.
Hier schließt sich der Kreis, bis endlich das Premium durch die Effektive Spielzeit abgelaufen ist.
Bei der jetzigen Variante hast du x mal die 6 Stunden die von der Premuimzeit abgehen.
Mit deiner Variante gehen die die x mal 6 Stunden nicht verloren und du kannst sie (effektiv) nutzen
um weitere Abenteuer zu spielen. Ich könnte mir vorstellen, dass sich die Anzahl wenigstens verdoppelt.
Aus meiner Sicht ist das ein riesen Vorteil für uns Spieler.
Auch würdest du dann wahrscheinlich mehr als 2 mal eine zusätzliche Tägliche Quest bekommen,
könntest mehrfach hintereinander deine Freunde Buffen und was Premium halt noch so alles bietet.
Wie gesagt potenziert sich hier der Vorteil von Premium, was uns Spielern sicherlich gefällt.
Nur ob BB das so toll findet, kann ich mir nicht vorstellen.