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Thema: Entwicklertagebuch XVI: ProSieben "RED NOSE DAY" Event - Spielend Spenden!

  1. #1
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    Avatar von BB_Pandur
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    Entwicklertagebuch XVI: ProSieben "RED NOSE DAY" Event - Spielend Spenden!

    Update: ProSieben "RED NOSE DAY" Event - Spielend Nasen sammeln & spenden!




    Start: Dienstag, 12. November 2013 (nach der Wartung)
    Ende: Dienstag, 10. Dezember 2013 (mit der Wartung)


    Liebe Siedlerinnen und Siedler!

    Das heutige Entwicklertagebuch dreht sich rund um das ProSieben "RED NOSE DAY" 2013 Event!

    Vorab ein paar Fakten zum "RED NOSE DAY" für alle, die die Aktion noch nicht kennen sollten:


    • 1985 von Comic Relief durch Comedians anlässlich der Hungerkatastrophe in Äthiopien gegründet,
      ist der "RED NOSE DAY" heute die größte und erfolgreichste Spendenkampagne Großbritanniens.
      Mittlerweile ist die Stiftung die größte unabhängige Charity-Organisation des Vereinigten Königreichs
      und wurde in vielen anderen Ländern adaptiert.
    • 2003 holten ProSieben und die Produktionsfirma Prime Productions die Charity-Aktion erstmalig nach Deutschland.
    • Dieses Jahr wird entsprechend das 10-jährige Jubiläum in Deutschland gefeiert.
    • Fast 12 Millionen Euro konnten seit dem ersten RED NOSE DAY in Deutschland zugunsten
      Not leidender Kinder gesammelt werden. Alle Spenden des deutschen RED NOSE DAYs
      gehen seither eins zu eins an ausgesuchte Kinderhilfsorganisationen.


    Mit "Die Siedler Online" sind Ubisoft und Blue Byte
    dieses Jahr offizielle Partner des ProSieben "RED NOSE DAY".


    Im Spiel-Event dreht sich alles darum, rote Nasen zu sammeln und diese für einen guten Zweck zu spenden.
    Es startet am 12. November 2013 (nach der Wartung) und endet am 10. Dezember 2013 (mit der Wartung).
    Jede Spielwelt hat die Aufgabe, eine bestimmte Menge roter Nasen zu spenden, damit das Spielwelt-Ziel erreicht wird.

    Alle Details zum Event:



    Rote Nasen
    Rote Nasen sind die Event-Ressource.
    Sie können auf verschiedene Arten erspielt,
    aber auch gegen Ressourcen eingetauscht werden.

    Möglichkeiten, rote Nasen zu erhalten:
    • Questkette zum "RED NOSE DAY"
    • Abenteuer: Chance, rote Nasen als zusätzliche Belohnung zu erhalten
    • Schatzsuche: Der Entdecker kann während des Event-Zeitraums rote Nasen bei der Schatzsuche finden
    • Sammlungen: Im Rathaus können aus Kräutern und Vogelscheuchen rote Nasen produziert werden.
    • Kaufmann: Ein Korb roter Nasen kann gegen 1.500 Steine getauscht werden (verschenkbar, nicht handelbar).

    Rote Nasen, die zwar erspielt, aber noch nicht gespendet wurden, gehen nicht verloren! Vielmehr werden am Ende des Events alle roten Nasen aus Nachrichten, eurem Sternmenü und den Lagern abgezogen und somit zum Gesamtergebnis der jeweiligen Spielwelt hinzugezählt.


    Mit dem Start des Events wird eine neue Questkette mit einer Serverquest und einzelnen Unterquests aktiv.




    Event-Questkette & Spielweltaufgabe
    Die "RED NOSE DAY" Event-Questkette erklärt euch die verschiedenen Möglichkeiten, rote Nasen zu sammeln und diese zu spenden.
    Im Questbuch ist die Serverquest zu finden. Sie zeigt jederzeit die Spendenziel-Erfüllung deiner Spielwelt an.


    Je weiter der Balken gefüllt ist, desto näher ist die Spielwelt am Spendenziel!


    Mit dem Avatar könnt ihr euren Freunden zeigen, dass ihr am Event teilnehmt - und zugleich noch etwas für den guten Zweck tun.



    Setz deinem Avatar die rote Nase auf

    Die Avatare geben sich verspielt - man kann ihnen eine rote Nase aufsetzen. Beim Kaufmann gibt es den Nasenbuff gegen Edelsteine zu kaufen. Für jeden Nasenkauf erhöhen wir den Spendenbetrag!

    Gegenstand: Rote Nase für den Avatar
    Kosten: Edelsteine (verschenkbar, nicht handelbar)
    Dauer: 7 Tage rote Nase auf dem Avatarbild (Auch in der Freundesliste von Freunden). Die Restlaufzeit ist als Tooltip beim Avatar zu sehen.





    (1) Spenden durch kollektives Nasensammeln
    Die Community kann die Spendensumme von bis zu € 50.000 für den ProSieben "RED NOSE DAY" erspielen.
    Jede Gamewelt hat die Aufgabe, eine bestimmte Menge roter Nasen zu sammeln und diese zu spenden (Details siehe oben).
    Erfüllen alle Spielwelten ihre Zielvorgabe, werden von Ubisoft € 50.000 an die ProSieben "RED NOSE DAY" Initiative gespendet.

    (2) Weitere Spenden durch Avatarnasen
    Während des Events kann jeder Spieler seinen Avatar mit einer roten Nase verschönern.
    Den Gegenstand gibt es für 95 Edelsteine beim Kaufmann.
    Der gesamte Erlös aus roten Avatarnasen wird von Ubisoft zusätzlich an die ProSieben "RED NOSE DAY" Initiative gespendet.

    (3) Zusätzliche Unterstützung
    Wer darüber hinaus den ProSieben "RED NOSE DAY" durch „Die Siedler Online“ unterstützen möchte, kann im Online Shop ein besonderes Paket erstehen. Dieses exklusive Angebot beinhaltet 1.800 Edelsteine und mit jedem Verkauf spendet Ubisoft nochmals 5€ an die ProSieben "RED NOSE DAY" Initiative.


    Wir hoffen auf tatkräftige Unterstützung und wünschen viel Spaß beim rote Nasen Wuseln!

    Fröhliches Siedeln!
    BB_Pandur
    Geändert von BB_Graubart (11.11.13 um 15:35 Uhr)

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  2. #2
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    Nasenspende Fortschrittsbalken

    Liebe Siedlerinnen und Siedler!

    Die Fortschrittsanzeige in der Quest "Nasenspende", die den Spielweltfortschritt der gespendeten roten Nasen anzeigt, zeigt derzeit nur sehr geringes Vorankommen an.



    Bitte beachtet aber, dass die Berechnung des Fortschrittsbalkens nur bereits gespendete Nasen berücksichtigt. Es sind laut den Spieldaten genügend Nasen im Umlauf. Ein großer Anteil wurde jedoch noch nicht gespendet.

    Spendet bitte alle Nasen im Lager und helft dem Balken zum Voranschreiten!



    Außerdem werden wie bereits angekündigt, Nasen, die nicht gespendet wurden,
    nach dem Event auf das Ergebnis der Gamewelten aufgerechnet
    (Siehe Entwicklertagebuch).

    Wir bitten für die verwirrende Situation um Entschuldigung.
    In den nächsten Tagen informieren wir über Maßnahmen, die getroffen werden, um akkuratere Werte anzeigen zu können.

    Viele Grüße
    Euer "Die Siedler Online" Team

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