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Stichwort: kampfsystem

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  1. (Kampfsystem) Schrittweiser Angriff

    Erstellt von Svennn32, 25.12.17 15:28 Uhr
    2 Seiten
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    block, kampfsystem
    Letzter Beitrag: 27.12.17 22:02
    von bigbang36  Gehe zum letzten Beitrag
  2. (Abenteuer) Ein neues AT mit Zufallseigenschaften als Level-up-Bedingung

    Erstellt von guiskard, 17.10.16 10:28 Uhr
    6 Seiten
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    abenteuer, erfahrungspunkte, kampfsystem
    Letzter Beitrag: 02.06.17 22:10
    von Farmfrucht  Gehe zum letzten Beitrag
  3. (Kampfsystem) Lock-Berechnung für Taktikkarten - Kampfsystem (kein PvP)

    Erstellt von simpleman, 28.09.16 18:30 Uhr
    4 Seiten
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    block, blockberechnung, kampfsystem, lock, taktikkarte
    Letzter Beitrag: 05.10.16 15:53
    von oSettlers  Gehe zum letzten Beitrag
  4. (Abenteuer) Heimatinsel - Lager 39 - 60 Schläger / 120 Wachhunde

    Erstellt von pbrandt01, 04.08.16 18:21 Uhr
    3 Seiten
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    kampfsimulator, kampfsystem, wachhunde
    Letzter Beitrag: 06.08.16 22:45
    von lebensecht  Gehe zum letzten Beitrag
  5. (Kampfsystem) Skript für Kampf zweier Stacks im Koloniemodus

    Erstellt von nutpen, 06.04.15 08:53 Uhr
    kampfsimulationen, kampfsystem, pvp
    Letzter Beitrag: 26.04.15 07:59
    von Garvon  Gehe zum letzten Beitrag
  6. Verbesserte Einheitenwahl

    Erstellt von mysora126, 12.01.15 19:14 Uhr
    genral, kampfsystem
    Letzter Beitrag: 26.01.15 16:12
    von Eifelbahner  Gehe zum letzten Beitrag
  7. Letzter Beitrag: 14.12.14 20:47
    von senex  Gehe zum letzten Beitrag
  8. MDK 220 iger 25iger General - neues Belohungssystem

    Erstellt von Elegantia, 17.11.14 21:25 Uhr
    5 Seiten
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    belohnungssystem, kampfsystem, pvp
    Letzter Beitrag: 25.11.14 20:12
    von kobra1985  Gehe zum letzten Beitrag
  9. (Abenteuer) Fehler beim Blocken

    Erstellt von mazedonna, 17.09.14 19:32 Uhr
    3 Seiten
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    dauer, kampfsystem, wellenangriffe
    Letzter Beitrag: 06.11.14 20:38
    von MOD_Goldfisch  Gehe zum letzten Beitrag
  10. Letzter Beitrag: 08.12.14 10:50
    von BB_Pandur  Gehe zum letzten Beitrag
  11. Spiel lädt nicht - Diskussion

    Erstellt von Ronja1930, 17.10.14 14:35 Uhr
    109 Seiten
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    Letzter Beitrag: 11.01.15 14:20
    von Koessy  Gehe zum letzten Beitrag
  12. (Sonstiges) [Simulator] Kampfsimulator 2.0

    Erstellt von Kaventsmann, 16.10.14 16:38 Uhr
    227 Seiten
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    Letzter Beitrag: Gestern 11:02
    von Kaventsmann  Gehe zum letzten Beitrag
  13. Sneak Peek: Kolonien / PvP

    Erstellt von MOD_Maali, 25.09.14 17:28 Uhr
    23 Seiten
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    Letzter Beitrag: 14.11.14 16:40
    von BB_Pandur  Gehe zum letzten Beitrag
  14. (Abenteuer) Kampfsimulator für Anpassung [beta]

    Erstellt von tiefschwarz2, 16.09.14 18:40 Uhr
    kampfsimulator, kampfsystem, simulator
    Letzter Beitrag: 30.09.14 15:51
    von Fenaldar  Gehe zum letzten Beitrag
  15. Optimierung des Kampfsystems

    Erstellt von uwe291065, 06.01.14 20:05 Uhr
    kampfeinheiten, kampfmenü, kampfsimulator, kampfsystem, spionage
    Letzter Beitrag: 07.01.14 07:12
    von MOD_Loreley  Gehe zum letzten Beitrag
  16. Kampfsystem wie CD Versionen

    Erstellt von King22207, 18.11.13 12:33 Uhr
    kampfsystem
    Letzter Beitrag: 19.11.13 10:43
    von MOD_Loreley  Gehe zum letzten Beitrag
  17. (Kampfsystem) Wachhunde

    Erstellt von Schwert93, 04.03.13 19:47 Uhr
    fehler, kampfsystem, wachhund
    Letzter Beitrag: 05.03.13 18:29
    von MOD_Loreley  Gehe zum letzten Beitrag
  18. (Kampfsystem) Kampfsystem

    Erstellt von CroDanZ, 06.01.13 14:11 Uhr
    kampfsystem
    Letzter Beitrag: 06.01.13 18:33
    von Choopyetnoi  Gehe zum letzten Beitrag
  19. Abenteuer abenteuerlicher machen!

    Erstellt von BigSword, 26.09.11 21:54 Uhr
    4 Seiten
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    abenteuer, einheiten, kampfsystem, räuberlager, variable
    Letzter Beitrag: 11.02.13 22:40
    von shaglogan  Gehe zum letzten Beitrag
  20. Kampfsystem

    Erstellt von Ramix_Silberblut, 14.09.12 21:49 Uhr
    einheiten, kampfsystem
    Letzter Beitrag: 15.09.12 05:41
    von HectorHektik  Gehe zum letzten Beitrag
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